Сообщения | Дата |
---|
помогите создать материал акрила с цветными тенями
[[link:image_uri:586169,]][[image:586169,sky_image_forum]][[/link]]
Переливающийся акриловый боковой столик, дизайнерский Круглый Красочный Радужный прозрачный акриловый переливающийся художественный кофейный столик
П.С.: нифига он не прозрачный
| 23.07.2022 |
Можно ли создать больше окон проекции?
Цитата ck_petya:
ViTcore, следует ли указать, что это доступно только с версии Макса 2020 ?
тот кто работает в максах старше 2020, такие вопросы не задаст
| 23.07.2022 |
Можно ли создать больше окон проекции?
сколько оконов вам нужно? обычно хватает 2-3[[link:image_uri:586165,]][[image:586165,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.07.2022 |
Цитата TimNik:
Спалайнами можно.
спасибо, так и сделал
[[link:image_uri:586141,]][[image:586141,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:586142,]][[image:586142,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:586140,]][[image:586140,sky_image_forum]][[/link]]
Использовал waveform/float script controller'ы, tySplineMesher. Использовал 52000 кадров анимации, благо считается за секунду.
| 23.07.2022 |
Цитата Zalim_Isakov:
ОффтопКто продает на Турбике, есть продажи?
Никаких изменений, все как было.
| 22.07.2022 |
Всем привет, подскажите, как можно создать такой эффект?
Сколько этих тем уже было. Сложнейший эффект
| 22.07.2022 |
Цитата ThePoloid:
Прям намотать намотать? Или просто тестуркой както сделать?
желательно меш, с него запечь, но текстурой тоже интересно
| 21.07.2022 |
как намотать нитку на катушку?
[[image:585866,]][[image:585867,]]
| 21.07.2022 |
сейчас бы радиальный градиент изобретать
[[link:image_uri:585373,]][[image:585373,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.07.2022 |
обычно через VDB вычитаем шарики из чашки, потом на лоупольку можно запечь[[link:image_uri:583244,]][[image:583244,sky_image_forum]][[/link]]
| 10.07.2022 |
Почему-то нельзя выставить процедурные карты для V-rayEnviromentFog
Vray GPU/CPU, первый кастрированный и не поддерживает эти функции
| 08.07.2022 |
Как настроить такое освещение и материал как на картинке?
щесть софтбоксов с радиальным градиентом
[[link:image_uri:580915,]][[image:580915,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.07.2022 |
[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
Цитата Yehat:
Как тыщу, если минималка пять тыщ?
Хз, я каким-то изощрённым способом регистрировался и у меня нет там автовывода. Указываешь сам сумму в долларах
| 28.06.2022 |
[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
Цитата hunger:
Ну так что, выводить на пионер - рублевый тинькофф можно сейчас без риска в 200 баксов?) До 15 июля видимо карты не прикрутят и надо выводить пока как есть.
Approved. 3 дня назад тыщу рублев на вывод послал . Тыща и пришла.
| 28.06.2022 |
Цитата ADAMax91:
Модом Noise не пойдёт
пойдёт
| 27.06.2022 |
MAX2016 неправильные юниты при импорте из FBX
Цитата 3vgeniy:
Кто нибудь знает как можно исправить масштаб?
[[image:578961,]]
результат может оказаться непредсказуем
| 22.06.2022 |
Цитата eugene_next:
какой верный алгоритм
изначально рендерить с криптоматом и/или в deep composing, а из renderID такого+Mblur маска грязная будет
если объектов мало, можно на худой конец для маски использовать MultiMatteElement
| 18.06.2022 |
V3 Тест
max 22 win10
i9 12900k stock, DDR4 @2800
TIME: 23.692 sec.
| 15.06.2022 |
стандартный particle flow - гугл falling leaves
| 10.06.2022 |
Как создать форму поверх поверхности взаимопересекающихся форм
возможно, работа с VDB
| 08.06.2022 |
Цитата desant13:
Ну и делай с Deflectors сказали бы Вы
ну и делай через tyselect сказал бы Я
[[link:image_uri:575315,]][[image:575315,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.06.2022 |
Цитата Alixzeligman:
Ребята всем привет. прошу помощи: Проблемы с прохождение модерации модераторы утверждают что в моих файлах стоят не правильные единице измерения не мм и также есть поворот по осям проверял много раз все хорошо единицы измерение мм объект тоже стоит точно по нулям сцены. помогите пожалуйста разобраться я новичок в начале некоторые мои модели прошли модерации а сейчас возникла такая проблема.
какая версия макса?
| 06.06.2022 |
[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
Цитата jocker:
Не знаю как некоторые умудряются с2с выводить с минимальными потерями.
Вроде нормально выводилось, сейчас не работает нифига, 3 попытки не дождался. В итоге просто нажать вывод на карту оказалось и выгоднее и мгновенно, в отличии, например, от биржи.
| 03.06.2022 |
[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
Цитата uskut:
Кто подскажет, на Вебмани только у Крымчан не выводится, или у всех?
несколько дней назад не вывело ничего за 2 суток, сейчас попытка #2.
| 03.06.2022 |
Цитата Lena379:
[[link:image_uri:572761,]][[image:572761,sky_image_forum]][[/link]]
А этот мяч как можно сделать????
в марве раскрой стачать и надуть))
| 30.05.2022 |
работать в одной сцене с двумя системами координат
helpers - grid - RMB acrivate grid
или выбрать объект который считать нулем в свитке reference coordinate system
| 25.05.2022 |
MAX2016 неправильные юниты при импорте из FBX
у кого макс 2016, можете проверить такую последовательность действий:
1)новая сцена, юниты миллиметры. делаем бокс метровый, экспорт в FBX, юниты авто.
1.1) меняем имя боксу чтобы меш не заменялся
2) дропаем этот FBX в окно, смотрим масштаб (меняем имя новому боксу)
3) если масштаб неверный, импортируем через меню Import. (меняем имя новому боксу)
4) Если масштаб верный дропаем еще раз через окно
у меня такая ерунда:
[[link:image_uri:570147,]][[image:570147,sky_image_forum]][[/link]]
если работать в сантиметрах, то всё нормально импортируется и экспортируется у меня, один раз словил обратный глюк, когда импортируемое было больше оригинала, но повторить его не смог.
[[link:image_uri:570150,]][[image:570150,sky_image_forum]][[/link]]
в максе 2022 все нормально и в миллиметрах при открытии .max и импорте FBX из 2016 и из 2022
[[link:image_uri:570149,]][[image:570149,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.05.2022 |
это не ткань, нетканый материал типа спанбонд, фоток в инете завались
| 18.05.2022 |
Как грамотно закрыть отверстия в объекте 3ds max ?
quadify mesh, subdivide, retopology в разных комбинациях кидаю и чаще всего хватает
| 16.05.2022 |
Цитата alexsimm:
Ребят, не подскажите, как создаются такие эффекты?
https://foundation.app/@zach.lieberman/foundation/152 Я даже не знаю, как загуглить, чтобы разобраться с этим.
гуглить частицы, houdini, cinema4d... В 3dsmax - поможет tyflow. Маловероятно, что запрос сразу даст прямой ответ. Но подход очевидный - надо сначала сгенерировать меняющуюся форму, желательно без самопересечений, потом ее вниз слать каждый кадр. Ну а цвет по времени жизни частицы или по координатам. Тут я грубо накидал, надо чтобы еще общая длина увеличивалась/уменьшалась.
такая вот залипуха
кое-что можно подчерпнуть из этих видео
| 11.05.2022 |