wosserOne
Сообщения | Дата |
---|
Mirfen "В случае стекла из двух полигонов - луч просто не достигнет полигонов, которые я удалил, поскольку эта область окружена полигонами рамы"
Извините , но в ситуации если стекло ничем не окружено - я про эту ситуацию. Видимо при отсутствии инфы можно просто проверить реакцию входа выхода лучей. Например каустикой, просто свет, самосвечение, и тд.
Насчет полигона "препятствия" - да но если луч будет входить в этот "промежуток" между полигонами - под 0 градусов и пусть с некоторым наклоном - что будет на выходе с другой стороны? Ведь получается для физики просчета не будет обычного понимания границ сред... как-то так
| 01.07.2018 |
Цитата Mirfen:
Вот мутное стекло с преломлением из двух полигонов. Вроде, всё в норме.
Чтобы понять что вообще происходит слово "вроде бы" не очень подходит. Я не силен в теории. Но тут похоже нужно просто понять что такое именно НЕ ТВЕРДОТЕЛЬНОЕ моделирование. И что за фигня такая получается когда назначаешь материал того же стекла на два полигона без замыкания на концах. Как на примере с рамой и стеклом выше. Полигон - это что вообще? В рамках эмуляции физики МАКСА. Граница фигуры? (ограничение пространства?), но получается что и без него нормально справились? Какой то бред мне кажется. Может выходы лучей по бокам должны быть нестандартные. Типа просто ушли и все - ведь ограничения нет. Видимо у разрабов курить надо где то.
Цитата MountainTrooper:
Смысл эксперимента был в том, чтобы понять - видна ли эта разница на практике.
Практики никакой реальной не вижу - мутная картинка по которой вообще нельзя ничего в принципе понять, ну да, жестких косяков нет и что это доказывает? Если смотреть на всё это чудо с 1 километра то вообще фантастика. всё отлично. Но был смысл увидеть сработку псевдофизики а не типа "все нормаль и так" Но тогда и мой пример когда оконное стекло из толщины 1-го полика в раме на экстерьере с 300 метров - мегакул - тоже зашибись.
| 01.07.2018 |
То есть вот так - это можно, стекло - объект как один объект?
[[image:155546,]]
Цитата Vizign:
А если делать стекло, то да, стекло должно немного отступать от соседней поверхности.
ЗА пределы - наружу или ВНУТРЬ сосуда?
| 01.07.2018 |
[[link:image_uri:155487,]][[image:155487,sky_image_forum]][[/link]]То есть первый вариант - компланарный - плохой? А второй нормальный? :-) 2 - нормальные нормали?
| 30.06.2018 |
Строгое ли правило не делать соприкасающиеся полигоны (напр. стен) один в другом для корректного VRay?
Делаю первую стену. 3Д привязкой вторую вплотную к ней - соприкасающиеся полигоны находятся в одной плоскости. Вроде так нельзя? При ВИЗе будут проблемы? По-хорошему эти места у одной из стен надо удалять? Делать вручную "перехлест" не хочется. некрасиво и уродско когда все будет торчать непойми как и куда потом привязываться задолбаешься...
| 30.06.2018 |
В таком контексте слово "коллеги" даже несколько непривлекательно звучит )))) Дорогие ГУРУ, граждане, БОГИ или Дорагие тоже пользователи WINDOWS... :-)
| 30.06.2018 |
Можно ли делать ок. стекло толщиной в полигон?
Да, спасибо. мне преломление и не нужно, только отражение и затенение внутри помещений чтобы с улицы почти не было видно
| 30.06.2018 |
Можно ли делать ок. стекло толщиной в полигон?
Можно ли делать ок. стекло толщиной в полигон? или обязательно делать толщину? Стекло в окне в здании экстерьерная визуализация - внутри здания ничего особо не предполагается видеть. Освещение - день. Предполагаю сделать как обычно - небольшое отражение окружающей среды .
| 30.06.2018 |
А вам говорили! Не ставьте 18 сырьё!! опытные дяденьки у которых прокачана интуиция +500 даже без конкретных фактов они сразу говорят - восемнашка как версия никогда не будет уже нормальной! Не хотите - получите. Ну да, у кого то звезды сошлись случайно и работает без нареканий - но мы же не знаем какие ИМЕННО операции выполняет тот юзер у которого всё шоколадно и НЕ шоколадно. И вообще все детали. Вплоть до антивируса
| 25.06.2018 |
Риббон при перетаскивании на 2-й экран стал вертикальный, как сделать горизонтальный?
Не знаю как у вас но у меня 18 затупил так что я чуто кондратия не схлопотал... тупила перерисовка интерфейса в частности как раз!
| 25.06.2018 |
Какой плагин позволяет выровнять произ. повернутый mesh на 0-90-180 град?
хм... спасибо попробую
| 25.06.2018 |
Давайте скажем просто - как повернуть объект с привязкой его точки к другой точке без этой хрени всякой - с костями шаманизмом и тд
| 25.06.2018 |
Риббон при перетаскивании на 2-й экран стал вертикальный, как сделать горизонтальный?
а почему уж тогда не на 2019? сразу а вообще то под новые не всегда плагины идут
| 25.06.2018 |
Риббон при перетаскивании на 2-й экран стал вертикальный, как сделать горизонтальный?
будет ТОП но на ПЕРВОМ экране ;-)
| 25.06.2018 |
Какой плагин позволяет выровнять произ. повернутый mesh на 0-90-180 град?
Кто знает, Как выровнять произвольно повернутый импортированный mesh на 0-90-180 град? на четкий угол в общем? буду благодарен
| 25.06.2018 |
Риббон при перетаскивании на 2-й экран стал вертикальный, как сделать горизонтальный?
ДА! Вот именно так не делается! раньше было но почему то перестало (( тупо вертикально висит и все. кнопки работают но жутко неудобно... (( Самой команды ведь нет отя в 11 писали есть команда - сделать горизонтально ((
| 25.06.2018 |
Риббон при перетаскивании на 2-й экран стал вертикальный, как сделать горизонтальный?
Перетаскиваю на 2-й экран - становится вертикальным, сбрасывал, ставил по умолчанию - не помогает (( что делать? нужен горизонтальный риббон - плавающая панель, но на 2-ом экране (22 дюйма) Макс 2017
| 25.06.2018 |
Зачем вообще нужен в экстерьере для коттеджа Vray DOME light?
Насчет крутилок - "аффект альфа" это работает когда домлайт невидим, но тогда мы не имеем и окружение. придется делать все равно карту на энвайромент.
| 07.05.2018 |
Зачем вообще нужен в экстерьере для коттеджа Vray DOME light?
В смысле "при использовании доме все ок"? )) просто при использовании или что то все таки было подкручено? ;-) Вообще я не в курсе что одна HDR пятнит - это говорит о темноте сцены и недостатке сабдивов.
Вообще то вопрос не про "крутилки" а нафиг он вообще нужен, как-то так. В чем его функционал без которого никто не может обойтись. Я просматриваю пока то разные и иностранные видеотуториалы пока невнятно всё.
| 07.05.2018 |
Зачем вообще нужен в экстерьере для коттеджа Vray DOME light?
Есть просто небо с HDRI, либо небо SKY и SUN лайт, зачем вообще нужен ДОМ лайт если с ним к тому же нельзя сделать альфаканал? Подскажите пожалуйста, просто не могу четко понять смысл этой штуковины. А ведь она как я понял довольно хорошо утяжеляет просчет?
| 07.05.2018 |
полную версию за 15$ баблосов уж всякий осилит если он работает и зарабатывает деньги? :-)
| 10.02.2018 |