Сообщения | Дата |
---|
Corona render и материалы Corona
ART-R, я же написал, что в других версиях макса у этой же короны полёт нормальный. значит наверно дело не в короне. А 1.7.3 и тем более 2.0 я что-то найти не могу. Но 1.7 я в той же ветке скачал, там кто-то выкладывал. Так вот, она не встала у меня. лицензия не активировалась почему-то.
П.С. Не обязательно копировать всю цитату со всеми картинками. достаточно часть, либо просто имя к кому обращаетесь. Растягиваете ветку.
вот с этого сообщения качал
| 19.03.2018 |
Corona render и материалы Corona
ART-R, не помогло (
[[image:77442,sky_image_forum]]Их суппорт имеет решение. Но, как видно, у меня лицензия есть, корона включена, но баг не пропал. Проверял на 2014, 2015, 2017 максе там всё нормально. Иконки такими становятся когда переключаюсь на другой рендеринг в этих версиях макса, но в 2018 они всегда такие, даже когда включена корона. Ресетил слейтэдитор, ресетил превьюшки. Не знаю что ещё. 2018-й макс обычный, народный.
| 19.03.2018 |
Corona render и материалы Corona
Здравствуйте.
Чтобы не плодить темы, напишу сюда. Проблема касается отображение материалов в слэйт эдиторе. Так что, думаю, эта тема подойдёт для моего вопроса.
Чёрные шарики вместо нормальных тридэшных в слейтэдиторе:
[[image:77375,sky_image_forum]]
Корона вроде встала нормально (max2018):
[[image:77390,sky_image_forum]]
(зараза блин! не вставляются вертикальные узкие картинки. приходится обрезку делать пошире)
Эту же корону ставил на макс2017, там нормально всё.
В чём может быть проблема?
| 18.03.2018 |
Альбедо V ray, как закусывать?
Цитата Oniq32:
Конечно, вот ссыли, на которые я наткнулся.
В ссылочках не наблюдаю уроков вирея с альбедо.
| 18.03.2018 |
Всей женской части желаю вечной молодости, красоты, здоровья и с праздником Вас!
| 08.03.2018 |
Попробуй с этим поиграться
[[image:72974,sky_image_forum]]
| 06.03.2018 |
Экспорт в fbx с последующим импортом вызывает краш
У меня тоже падал макс при импорте. Экспортировал FBX версией 2014/2015. И перестало падать. Думаю тут в каждом случае по разному может быть решение .
В FBX не сохранились названия материалов, но зато сохранились слои и названия объектов. Некоторые материалы и посторонние карты этот формат не воспринимает. Поэтому просто в описании я рекомендую заменить все материалы после импорта FBX на материалы из приложенной библиотеки. Их легко назначить когда у объектов названия похожи на названия материалов.
А если цель сделать кроссплатформенную модель, то думаю лучше материалы делать без замуток с нодами и процедурками, а только на картах.
| 06.03.2018 |
Подскажите пожалуйста...... почему работа не попала в галерею?
Не вижу искажений. об чём речь? Тут, как сказал Доцент, скучная картинка. Надо оживлять декором, светом, материалами, текстурами, композицией.П.С. Картинка за окном как небо в телепузиках ))
| 06.03.2018 |
Текстура дерева на торце круглой столешницы
VladimirG, понял. Развёртка такая же как у меня, и вы не сглаживали, а просто чэмфер добавили. Спасибо.
Уже попробовал. Получается. Для пущей правдоподобности можно ещё с такой прямоугольной развёрткой в фотошопе пошаманить и торцы сделать с поперечным сечением волокон (т.е. текстуру с продольными волокнами сжать и совместить по юв)
Всем спасибо. Порой затупишь и мозг не расшевелишь, пока на форум не напишешь. Одна голова хорошо, много - лучше.
| 06.03.2018 |
Текстура дерева на торце круглой столешницы
larrs, ну всё равно торцевой срез совпадает с продольными волокнами.
[[image:72842,sky_image_forum]]
А та развёртка, которую предложил dontpiter абсолютно не решает эту задачу. Если с такой развёрткой добавить закруглённые фаски то будет сильно заметна такая нестыковка.
| 06.03.2018 |
Текстура дерева на торце круглой столешницы
VladimirG, покажите сетку. У меня после сглаживания текстура тянется.
[[image:72819,sky_image_forum]]
[[image:72823,sky_image_forum]]
[[image:72827,sky_image_forum]]
Пробовал проецировать текстуру в сабстансе - не вариант. Всё косо-криво. Очень тяжело попасть, или вообще невозможно. Короче откинул вариант с проецированием. пробовал разные развёртки. Пока что этот с топологией по планкам лучший, но сглаживанием тянет текстуру. Надо подумать как этого избежать.Вот развёртка:
[[image:72831,sky_image_forum]]
но думаю ещё с ней пошаманю.
VladimirG, покажите пожалуйста свою развёртку
| 06.03.2018 |
Текстура дерева на торце круглой столешницы
Ilae, посмотрю. Но и в сабстанс пэйнтере так же можно делать. А я уже немного в нём разбираюсь.
Цитата dontpiter:
Никак. На рефе не совпадают. В реале спил имеет другой рисунок.
Не соглашусь.
[[image:72726,sky_image_forum]]
[[image:72727,sky_image_forum]]
[[image:72730,sky_image_forum]]
Цитата -NiK-:
И рисунок все равно не совпадет. Если цвет доски по длине +- равномерный, то совпадет хотя бы по цвету доски. Гораздо проще действительно распилить цилиндр на доски и заанврапить их кое-как.
Да, хорошие способы. буду пробовать все варианты. потом отпишу как получится.
| 05.03.2018 |
Текстура дерева на торце круглой столешницы
Цитата dontpiter:
сделайте уже нормальную развётрку))
Хорошо)) а теперь чтобы полосочки совпали. Как?
| 05.03.2018 |
Текстура дерева на торце круглой столешницы
Bestviz, вы имеете в виду поменять топологию так чтобы сетка повторяла направление брусьев? конечно тоже вариант. Но мне кажется это трудоёмко.
Ещё варианты?
dontpiter, тоже вариант
| 05.03.2018 |
Текстура дерева на торце круглой столешницы
MpaKo6ec, так это понятно, вопрос, как развернуть чтобы волокна шли как на рефе?
Bestviz, а как стыковка волокон будет? не совпадёт же.
| 05.03.2018 |
Текстура дерева на торце круглой столешницы
Здравствуйте.
Есть реф:
[[image:72655,sky_image_forum]]
Модель с развёрткой и наложенной текстурой:
[[image:72659,sky_image_forum]]
[[image:72666,sky_image_forum]]
[[image:72662,sky_image_forum]]
Как видно текстура на торце не легла перпендикулярно горизонтальным плоскостям (если можно так сказать) как это на рефе. Что можно сделать чтобы было как на рефе?
| 05.03.2018 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата schummi:
светлый фон просто убивает глаза ночами
Поддерживаю это предложение, но хочу подсказать лайфхак для тех кто ещё не знает. Поставьте подсветку за монитор, что бы осветить стену и пр. вокруг монитора, тогда не такой контраст между монитором и остальным помещением ночью - легче глазам.
| 05.03.2018 |
Попробуй с этим инструментом поиграйся:
[[image:72458,sky_image_forum]]
| 05.03.2018 |
Ну и нью-, синт- и прочие вэйвы:
Хоть я ничего нового не скинул. Вэйв уже давно в трендах, но как же он качает и забрасывает назад в детство, в те тёплые ламповые времена видиотек, игровых приставок и т.д.
| 04.03.2018 |
Предложения по улучшению сайта
Может было. Разнести кнопки + и - по разные стороны от циферки. Часто промахиваюсь. Сайт подкрутить возможно, мои руки - нет.
[[image:72355,sky_image_forum]]
| 04.03.2018 |
Работа не прошла в галерею, подскажите что не так, и что изменить или исправить?
Добавлю. Освещение просто ужасное. К фальшивому свету из окна добавлю, что в тенях практически не видно поверхности.
| 03.03.2018 |
Работа не прошла в галерею, подскажите что не так, и что изменить или исправить?
Пустовато. Нужен декор. Оживить. В проектор хоть слайд вставь.
| 03.03.2018 |
Что я только что прочитал?!
Это опять срач на 20+ страниц?
Это похоже как раз на обострение у автора, а не у тех, о ком он пишет.
А все эти лекции, выставки нужны как минимум чтобы жопу от компа оторвать и сердечно-сосудистую систему размять.
| 03.03.2018 |
Помогите достичь более реалистичный вид
Ещё можно попробовать поюзать для пластика SSS материал.
| 02.03.2018 |
вылетает макс при открывание окна материалов Помогите
Столько исходной информации даже не знаю с чего начать...
| 28.02.2018 |
Merge File Dialog в списке только группы и хэлперы
shinodem, какое "пальцем в небо"? Попробуйте создать сцену из нескольких боксов и обьеденить их в группу, сохраните эту сцену. Откройте новую, и в новую замерджите один из объектов этой группы. Получится?Скорее всего я непонятно задал вопрос. Мне надо один из объектов в группе замерджить в сцену. В списке отображается только группа без объектов входящих в неё. По-этому я в исходной сцене удаляю группу, а объекты входящие в неё оставляю. Думаю ясно теперь...
| 28.02.2018 |
Merge File Dialog в списке только группы и хэлперы
Цитата Anbakl:
или вы хотите узнать можно ли мержить группу но так что бы из нее выбирать определенный объект?
Верно - отдельный объект из группы, но без группы.
| 28.02.2018 |
При экспорте в FBX в сцене появляется Dummy
Prog, так?
[[image:71006,sky_image_forum]]
Цитата Fedor888:
Чет я не понял, а у вас в List types все эти объекты есть где галочки стоят? Если нет может для каждого из них Dummy и создается?
Есть геометрия и группы. Хэлперы скорее всего от партикалзов с которыми я экспериментировал, но тперь я их удалил, а их хэлперы остались. Не критично. Просто спортивный интерес.
| 28.02.2018 |
Merge File Dialog в списке только группы и хэлперы
Здравствуйте.
Почему в списке только группы и хэлперы? геометрии нет. Приходится удалять группу в исходной сцене, сохранять, и потом уже мэрджить. Есть ли способ без таких манипуляций?
[[image:71002,sky_image_forum]]
П.С. Здаётся мне что решение очевидное, но мой мозг не способен на понимание очевидных вещей))
Копался на форуме и в гугле, чот не получается ничё найти.
| 28.02.2018 |
При экспорте в FBX в сцене появляется Dummy
Так есть мысли откуда берутся эти хэлперы, где их искать в сцене чтобы удалить? Я, конечно, по совету Доцента экспортировал без них. Но всё же спортивный интерес остался.[[image:70995,sky_image_forum]]
Вот к примеру, в мердже в списке они отображаютсяНу я конечно понимаю, что это остатки от партикалзов, и ещё чего-то там, что автоматом создаётся. Но где это искать в программе чтобы удалить?
| 28.02.2018 |