Сообщения | Дата |
---|
Здравствуйте.
Не могу понять почему привязка в окне эдитора не работает? Магнитик нажат, в настройках выставлено:
[[image:30383,sky_image_forum]]
Только вникаю в тему. Что я делаю не так?
| 23.11.2017 |
Цитата kolamba:
Вероятно указан размер все таки с подушкой
А если я подушку немного под другим углом облокочу на спинку? Бред конечно, что могут размеры указывать с учётом подушки. Это же не неотъемлемая часть кресла. Но похоже что так и указали))) Спасибо, за помощь.
| 17.11.2017 |
3dFI, это не у меня такие размеры, а так указано на сайте!
| 17.11.2017 |
kolamba, только вот проблема в том, что подлокотники идут вровень с верхним габаритом кресла. По-этому запутался что брать за общий габарит.
Я взял размеры указанные в каталоге. на скрине это все размеры указанные на сайте.
https://www.lexington.com/items/detail/type/chair/item/01-1506-11Разве могут быть указаны размеры с учётом подушки?
| 17.11.2017 |
Здравствуйте.
Переношу размеры из каталога на модель. Не сходятся. Или я что-то неправильно понимаю. Помогите разобраться.
Вот в каталоге:
[[image:28337,sky_image_forum]]
[[image:28338,]]
Вот на модели:
[[image:28343,sky_image_forum]]
Высота подлокотников отличается от фотографии. Так же на фото видно, что глубина обусловлена толщиной спинки, а по размерам получается, что эта спинка слишком толстая.
| 17.11.2017 |
Странное отображение геометрии во вьюпоте
Skorpionchik, нормали в норме, и, к тому же, "бэкфэйсинг кул" отключен. Действительно, дело в материале было. Только вот не понял, было всё нормально, настраивал свет, материалы не трогал, и в какой-то момент появился этот глюк.
Избавился созданием нового материала.
| 15.11.2017 |
Странное отображение геометрии во вьюпоте
Здравствуйте.
Геометрия как-то странно стала отображаться во вьюпорте. Похоже на эффект "бэкфэйсинг кул". Как от этого избавиться?
[[image:27677,sky_image_forum]]
[[image:27682,sky_image_forum]]
[[image:27687,sky_image_forum]]
| 15.11.2017 |
Зависает Max на манипуляциях в UV editor-е
Здравствуйте.
Зависает Max на манипуляциях в UV editor-е. Бывает намертво, бывает через определённое время раздупляется. Но при манипуляциях в этом окне, всё повторно зависает.
[[image:25828,sky_image_forum]]Зависает когда в режиме Peel mode что-то выделяю в окне эдитора. У кого что-то подобное было, как с этим бороться? Макс 2017 все паки есть.
И что бы не создавать новую тему по анврап-модификатору, спрошу здесь.
Хочу подёргать за пины (синенькие квадратики) геометрию в эдиторе, но надо включить этот Peel mode, и когда его включаю, все элементы пакуются автоматически в поле текстуры, что весьма неудобно. Есть ли способ чтобы геометрия не складывалась?
[[image:32373,]]
И ещё одна проблемка.
Иногда не работает вот эта команда:
[[image:32378,]]
Выделяет весь объект. а не только область ограниченную швами.
| 09.11.2017 |
Как сделать быстро и просто ниточные швы геометрией?
kns_kr, безмерно благодарен! Это то, что надо. Сейчас попробую по этому уроку.
Ну пока я пилил скриншоты, чтобы продемонстрировать плотность сетки, которая у меня получается в результате полигонального решения, вы дали очень полезную ссылку. Спасибо
[[image:24478,sky_image_forum]]
[[image:24482,sky_image_forum]]
[[image:24488,sky_image_forum]]
Вот нашёл ещё урок. Поставлю себе в закладки. Т.к. с ходу для меня тяжеловато. Позже потренируюсь и этим методом швы делать.
| 05.11.2017 |
Как сделать быстро и просто ниточные швы геометрией?
Yehat, да это ясен пень. я имею в виду, как сделать так, чтобы в местах входа нити в ткань были вдавливания. чтобы получилась такая волна как на референсе. на самом деле я знаю как это полигонами сделать. но выходит очень густая сетка. какие способы есть ещё? может кроме топологии есть ещё какие варианты. или можно это как-то топологией, но чтобы сетка не густела.
| 05.11.2017 |
Цитата S719:
В 2016 Максе, при выделении модели вьюпорт смещается в сторону. Иногда на небольшое расстояние иногда вообще черте куда. Кто нибудь знает как быть, что делать?
Тоже не решил до сих пор эту проблему
макс 2017
| 05.11.2017 |
Цитата grdesigner:
Bestviz, нормальный? А то на раздаче в комментах читал, что жалкий клон "Выжившего".
Цитата Bestviz:
Мне понравился. Особенно глюки выживающего в джунглях, хоть и мрачно, но несколько раз улыбнуло). Смотреть однозначно.
Не смотрел, но по описанию мне показалось, что это клон "Человек - швейцарский нож", с тем же Редклиффом в главной роли.
| 05.11.2017 |
Как сделать быстро и просто ниточные швы геометрией?
Дабы не плодить темы, спрошу тут. Как сделать такой шов, так, чтобы геометрия ткани (кожи) искажалась в местах входа нити.
[[image:24459,sky_image_forum]]
| 05.11.2017 |
посоветуйте чем заменить 3d max?
Для меня очень интересная тема. Нашёл много интересного, полезного и нового в комментах как одной, так и другой стороны спора.
П.С. на все понравившееся комменты плюсов не хватает, звиняйте.
| 19.10.2017 |
неправильное отображение объёмов во вьюпорте
dontpiter, я понимаю что у кого-то нет этой проблемы. И можете объяснить, как хелпы помогут мне избавиться от этого глюка? Где в них написано, в результате чего появляется этот глюк?
| 19.10.2017 |
Перспектива и ортогональная проекция во вьюпорте капризничает
камеры стандартные без модификаторов. только "тилт" настроен либо автоматом либо вручную чуть крутил. Наверно из-за этого. Ну уже проще, теперь хоть знаю причину. буду готов. спасибо.
| 19.10.2017 |
неправильное отображение объёмов во вьюпорте
Видеоадаптер NVIDIA GeForce GTX 960 (4 ГБ) дрова последние
| 19.10.2017 |
неправильное отображение объёмов во вьюпорте
Prog, у меня в орто всё плавненько работает. макс 2017. Лишь этот глюк достал:
[[image:18653,sky_image_forum]]
| 19.10.2017 |
неправильное отображение объёмов во вьюпорте
Заметил. что в максе расстояние от нуля влияет на геометрию и манипуляции с ней. Но только в перспективе. В орто, никаких проблем с этим. Но в орто у меня, в независимости от расстояния от нуля, вот такой глюк. До сих пор не решил.
| 19.10.2017 |
Перспектива и ортогональная проекция во вьюпорте капризничает
kofsh, всё ровно. И уже с "фронт" "лефт", когда перехожу в ортогональную, то горизонт выравнивается.
| 19.10.2017 |
Перспектива и ортогональная проекция во вьюпорте капризничает
Здравствуйте.
Иногда происходит так, что сам по себе меняется угол перспективы на какие-то невероятные числа. При этом горизонт заваливается. Так же горизонт заваливается в ортогональной проекции. Насколько я заметил, это происходит в момент переключения из перспективы в ортогональную проекцию или наоборот. Не могу понять из-за чего это происходит. или это глюк?
Перспектива:
[[image:18613,sky_image_forum]]
ортогональ:
[[image:18614,sky_image_forum]]
| 19.10.2017 |
Вопросы по Max) Thumbnail (Превью Сцены)
[[image:14519,]]
| 09.10.2017 |
Конечно по визу ещё работать надо. Но задумка мне нравится - живописно, художественно.
П.С. столешницу журнального столика тоже надо потереть соблюдая общую концепцию
| 08.10.2017 |
Цитата Жабка:
конечно у меня есть свой замер
я не правильно выразился. Если есть замеры, то лучше их выложить. как я уже писал, тех паспорт мало годится для анализа конструкций.
| 08.10.2017 |
И ещё, не непонятно какая была планировка квартир до объединения. Точнее, непонятно размещение ригеля на "голом" месте. куда он опирается? Лучше иметь свои замеры. Т.к. техпаспорт это не конструктивный чертёж, а скорее схематический. На нём не указывают толщину стен, и скорее всего графически не соответствует реальной толщине.
| 08.10.2017 |
В любом случае должно быть техническое заключение специалиста (которые имеет лицензию на такие заключения) где указано что несущее, что перегородки. Этим советом это максимум чем мы можем вам здесь помочь.
| 07.10.2017 |
Цитата Arch-magic:
Если это помещение включено в план квартиры, то есть в паспорте оно отражено в экспликации- делайте что хотите.
Но потом бегите не оглядываясь. меняйте фамилию, город, страну.
| 07.10.2017 |
Жабка, на какой стене этот ригель на фото?
| 07.10.2017 |
1. Демонтировать шахту? это как? Вы же написали что труба законно демонтирована. Или я что-то не понял?
2. Т.е. вы хотите сказать, что вы будете демонтировать эти конструкции основываясь на ответах на этом форуме?[[image:14232,sky_image_forum]]
Логика подсказывает, что несущие стены это те, что я выделил красной сплошной линией, а пунктир это ригель который у вас виден на фотографии, если я правильно понимаю. Мусоропроводы не имеют несущих шахт. Они самонесущие.
| 07.10.2017 |
А так ли нужна люстра над кроватью? причём так низко.
| 07.10.2017 |