СообщенияДата

Привязка в UV Editor-е

Здравствуйте. Не могу понять почему привязка в окне эдитора не работает? Магнитик нажат, в настройках выставлено: [[image:30383,sky_image_forum]]  Только вникаю в тему. Что я делаю не так?
23.11.2017

Размеры кресла из каталога

Цитата kolamba: Вероятно указан размер все таки с подушкой А если я подушку немного под другим углом облокочу на спинку? Бред конечно, что могут размеры указывать с учётом подушки. Это же не неотъемлемая часть кресла. Но похоже что так и указали))) Спасибо, за помощь.
17.11.2017

Размеры кресла из каталога

3dFI, это не у меня такие размеры, а так указано на сайте!
17.11.2017

Размеры кресла из каталога

kolamba, только вот проблема в том, что подлокотники идут вровень с верхним габаритом кресла. По-этому запутался что брать за общий габарит. Я взял размеры указанные в каталоге. на скрине это все размеры указанные на сайте. https://www.lexington.com/items/detail/type/chair/item/01-1506-11Разве могут быть указаны размеры с учётом подушки?
17.11.2017

Размеры кресла из каталога

Здравствуйте. Переношу размеры из каталога на модель. Не сходятся. Или я что-то неправильно понимаю. Помогите разобраться. Вот в каталоге: [[image:28337,sky_image_forum]] [[image:28338,]] Вот на модели: [[image:28343,sky_image_forum]] Высота подлокотников отличается от фотографии. Так же на фото видно, что глубина обусловлена толщиной спинки, а по размерам получается, что эта спинка слишком толстая.
17.11.2017

Странное отображение геометрии во вьюпоте

Skorpionchik, нормали в норме, и, к тому же, "бэкфэйсинг кул" отключен. Действительно, дело в материале было. Только вот не понял, было всё нормально, настраивал свет, материалы не трогал, и в какой-то момент появился этот глюк. Избавился созданием нового материала.
15.11.2017

Странное отображение геометрии во вьюпоте

Здравствуйте. Геометрия как-то странно стала отображаться во вьюпорте. Похоже на эффект "бэкфэйсинг кул". Как от этого избавиться? [[image:27677,sky_image_forum]] [[image:27682,sky_image_forum]] [[image:27687,sky_image_forum]]
15.11.2017

Зависает Max на манипуляциях в UV editor-е

Здравствуйте. Зависает Max на манипуляциях в UV editor-е. Бывает намертво, бывает через определённое время раздупляется. Но при манипуляциях в этом окне, всё повторно зависает. [[image:25828,sky_image_forum]]Зависает когда в режиме Peel mode что-то выделяю в окне эдитора. У кого что-то подобное было, как с этим бороться? Макс 2017 все паки есть. И что бы не создавать новую тему по анврап-модификатору, спрошу здесь. Хочу подёргать за пины (синенькие квадратики) геометрию в эдиторе, но надо включить этот Peel mode, и когда его включаю, все элементы пакуются автоматически в поле текстуры, что весьма неудобно. Есть ли способ чтобы геометрия не складывалась? [[image:32373,]] И ещё одна проблемка. Иногда не работает вот эта команда: [[image:32378,]] Выделяет весь объект. а не только область ограниченную швами.
09.11.2017

Как сделать быстро и просто ниточные швы геометрией?

kns_kr, безмерно благодарен! Это то, что надо. Сейчас попробую по этому уроку. Ну пока я пилил скриншоты, чтобы продемонстрировать плотность сетки, которая у меня получается в результате полигонального решения, вы дали очень полезную ссылку. Спасибо  [[image:24478,sky_image_forum]] [[image:24482,sky_image_forum]] [[image:24488,sky_image_forum]] Вот нашёл ещё урок. Поставлю себе в закладки. Т.к. с ходу для меня тяжеловато. Позже потренируюсь и этим методом швы делать.
05.11.2017

Как сделать быстро и просто ниточные швы геометрией?

Yehat, да это ясен пень. я имею в виду, как сделать так, чтобы в местах входа нити в ткань были вдавливания. чтобы получилась такая волна как на референсе. на самом деле я знаю как это полигонами сделать. но выходит очень густая сетка. какие способы есть ещё? может кроме топологии есть ещё какие варианты. или можно это как-то топологией, но чтобы сетка не густела.
05.11.2017

Глюк во вьюпорте 3ds Max 2017

Цитата S719: В 2016 Максе, при выделении модели вьюпорт смещается в сторону. Иногда на небольшое расстояние иногда вообще черте куда. Кто нибудь знает как быть, что делать? Тоже не решил до сих пор эту проблему макс 2017
05.11.2017

Что посмотреть?

Цитата grdesigner: Bestviz, нормальный? А то на раздаче в комментах читал, что жалкий клон "Выжившего". Цитата Bestviz: Мне понравился. Особенно глюки выживающего в джунглях, хоть и мрачно, но несколько раз улыбнуло). Смотреть однозначно. Не смотрел, но по описанию мне показалось, что это клон "Человек - швейцарский нож", с тем же Редклиффом в главной роли.
05.11.2017

Как сделать быстро и просто ниточные швы геометрией?

Дабы не плодить темы, спрошу тут. Как сделать такой шов, так, чтобы геометрия ткани (кожи) искажалась в местах входа нити. [[image:24459,sky_image_forum]]
05.11.2017

посоветуйте чем заменить 3d max?

Для меня очень интересная тема. Нашёл много интересного, полезного и нового в комментах как одной, так и другой стороны спора. П.С. на все понравившееся комменты плюсов не хватает, звиняйте.
19.10.2017

неправильное отображение объёмов во вьюпорте

dontpiter, я понимаю что у кого-то нет этой проблемы. И можете объяснить, как хелпы помогут мне избавиться от этого глюка? Где в них написано, в результате чего появляется этот глюк?
19.10.2017

Перспектива и ортогональная проекция во вьюпорте капризничает

камеры стандартные без модификаторов. только "тилт" настроен либо автоматом либо вручную чуть крутил. Наверно из-за этого. Ну уже проще, теперь хоть знаю причину. буду готов. спасибо.
19.10.2017

неправильное отображение объёмов во вьюпорте

Видеоадаптер NVIDIA GeForce GTX 960  (4 ГБ) дрова последние
19.10.2017

неправильное отображение объёмов во вьюпорте

Prog, у меня в орто всё плавненько работает. макс 2017. Лишь этот глюк достал: [[image:18653,sky_image_forum]]
19.10.2017

неправильное отображение объёмов во вьюпорте

Заметил. что в максе расстояние от нуля влияет на геометрию и манипуляции с ней. Но только в перспективе. В орто, никаких проблем с этим. Но в орто у меня, в независимости от расстояния от нуля, вот такой глюк. До сих пор не решил. 
19.10.2017

Перспектива и ортогональная проекция во вьюпорте капризничает

kofsh, всё ровно. И уже с "фронт" "лефт", когда перехожу в ортогональную, то горизонт выравнивается.
19.10.2017

Перспектива и ортогональная проекция во вьюпорте капризничает

Здравствуйте. Иногда происходит так, что сам по себе меняется угол перспективы на какие-то невероятные числа. При этом горизонт заваливается. Так же горизонт заваливается в ортогональной проекции. Насколько я заметил, это происходит в момент переключения из перспективы в ортогональную проекцию или наоборот. Не могу понять из-за чего это происходит. или это глюк? Перспектива: [[image:18613,sky_image_forum]] ортогональ: [[image:18614,sky_image_forum]]
19.10.2017

Вопросы по Max) Thumbnail (Превью Сцены)

[[image:14519,]]
09.10.2017

W.I.P. vika1814

Конечно по визу ещё работать надо. Но задумка мне нравится - живописно, художественно. П.С. столешницу журнального столика тоже надо потереть соблюдая общую концепцию
08.10.2017

Снос мусоропровода

Цитата Жабка: конечно у меня есть свой замер я не правильно выразился. Если есть замеры, то лучше их выложить. как я уже писал, тех паспорт мало годится для анализа конструкций.
08.10.2017

Снос мусоропровода

И ещё, не непонятно какая была планировка квартир до объединения. Точнее, непонятно размещение ригеля на "голом" месте. куда он опирается? Лучше иметь свои замеры. Т.к. техпаспорт это не конструктивный чертёж, а скорее схематический. На нём не указывают толщину стен, и скорее всего графически не соответствует реальной толщине.
08.10.2017

Снос мусоропровода

В любом случае должно быть техническое заключение специалиста (которые имеет лицензию на такие заключения) где указано что несущее, что перегородки. Этим советом это максимум чем мы можем вам здесь помочь.
07.10.2017

Снос мусоропровода

Цитата Arch-magic: Если это помещение включено в план квартиры, то есть в паспорте оно отражено в экспликации- делайте что хотите. Но потом бегите не оглядываясь. меняйте фамилию, город, страну.
07.10.2017

Снос мусоропровода

Жабка, на какой стене этот ригель на фото?
07.10.2017

Снос мусоропровода

1. Демонтировать шахту? это как? Вы же написали что труба законно демонтирована. Или я что-то не понял? 2. Т.е. вы хотите сказать, что вы будете демонтировать эти конструкции основываясь на ответах на этом форуме?[[image:14232,sky_image_forum]] Логика подсказывает, что несущие стены это те, что я выделил красной сплошной линией, а пунктир это ригель который у вас виден на фотографии, если я правильно понимаю. Мусоропроводы не имеют несущих шахт. Они самонесущие. 
07.10.2017

W.I.P. ksan6

А так ли нужна люстра над кроватью? причём так низко.
07.10.2017