Сообщения | Дата |
---|
check sample vis-ty в IM включи
| 22.01.2010 |
Per area=0.5 - это много. Начни с 0.05 и повышай постепенно, если будет нужно
| 21.01.2010 |
Теней нет потому,что в параметрах лайта стоит галка Store with IM.
И не понятно зачем портал в 2 раза больше окна - внешюю часть стены освещать
| 21.01.2010 |
Помогите наложить текстуру на сруб!!!
f60
Promt, http://translate.google.ru
| 21.01.2010 |
Помогите наложить текстуру на сруб!!!
f60
F1->Multi/Sub-Object Material
| 21.01.2010 |
проблемы с vray на 10 максе х32
Quote:
блин нету у мня этих 5 баксов чтобы донгл достать((((
Скажи, где за такую сумму продается, штук 10 куплю на всякий случай
| 20.01.2010 |
проблемы с vray на 10 максе х32
rap-tribal
Уже помягче стал...
Что такое донгл, ищи в гугле, в первой ссылке.
Про врей для макса 2010 здесь:
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=8587
| 20.01.2010 |
проблемы с vray на 10 максе х32
rap-tribal
Ну да, устроен по-другому. Донгл требует
| 20.01.2010 |
Моделирование пышного стеганого одеяла
anabela
Попробуй дисплейс не на материале, а модификатором VrayDispMod(режим 3д) и включи галочку keep con-ty
| 19.01.2010 |
Алексей_Атаманец
А просто для камеры в Rendering-Range задать нужный диапазон? Для первой отсчитать кусок 0-30, для второй 15-60.
И для таких целей лучше учи композер.
| 17.01.2010 |
Картинки есть.
Нет ГИ, окружения, материалы не лучшие и ракурс тоже неудачный, вот и все проблемы
| 13.01.2010 |
Фотореализм - это не только, и может даже, не столько последние версии врея и его настройки. Раньше и на 1.09 были очень хорошие рендеры. Очень много зависит от качества текстур, материалов, геометрии и т д. Так что автору хорошо бы уточнить проблему
| 13.01.2010 |
VrayPhysicalCamera настройки Miscellaneous parameters
Видно на 9 старый врей стоит. Ставь сп 1 (из бесплатных), там все будет
| 12.01.2010 |
VrayPhysicalCamera настройки Miscellaneous parameters
dsb99
Врей хоть какой? Если до РЦ 4- то и не будет этих вкладок. Если после - попробуй врей переставить.
| 12.01.2010 |
Вопрос о дистанционных курсах Vray
Larach
Почти все (или все) что они заявили в курсе, есть в хелпе к враю. Плюс за 30 часов, которые идут по плану, хорошо врай не осилишь, нужны многочисленные самостоятельные тесты с различными настройками
| 09.01.2010 |
Ускорение вычислений vray посредством GPU
Насколько мне известно, ломанного RT нет. Кроме того, пока RT на базе ГПУ не доступен даже оф пользователям, так что Куда никак не включится.
| 06.01.2010 |
Ускорение вычислений vray посредством GPU
Хотя Vray RT и стал поддерживать CUDA, но сам Vray - нет. Так что на финальных рендерах с этой технологии толку нет. Вроде бы так.
С Iray, кажется, тоже самое. И VRT, и Iray- это реал-тайм движки, к финальным рендерам отношения не имеют
| 05.01.2010 |
Sautrantika
тут расписано:
http://3dcenter.ru/forum/index.php?s=63e283aad3520384e916737ae06e82e9&showtopic=22757&st=60
Получается без проблем, поэтому другие способы не искал, делаю этим.
Только вместо физкамеры ставишь обычную и соответсвенно уменьшаешь мульт в колормаппинге.
Может, как nailgun говорит будет легче, не знаю
| 22.12.2009 |
Сделай тогда панораму с помощью Pano2QTVR, раз через PE не пошло
| 22.12.2009 |
Anasta
Можно было картинки прикрепить, что хочешь получить, и что получилось.
Обычно хватает покрутить рефлект, рефлект глосси и тип БРДФ поменять. Для глянцевой мебели оставь тип Фонг. Осталось 2 параметра осталось тебе покрутить
| 22.12.2009 |
Пусть хоть настройки выложит, а то форум больше на игру в угадайку становится похож...
Ну и я попробую угадать: кривая геометрия и низкая ирмапа...
| 21.12.2009 |
свет частично проходит сквозь стеночки. как исправить?
xardas1983
Use light cache for glossy rays - это совсем другое.Тогда уж store direct light убирать, но, думаю, это не поможет.
malyha
В лайте стоит store with IM?
И если это еще актуально, то тогда надо настройки хотя бы выложить, лучше сцену, можно только стены, потолок и свет.
| 18.12.2009 |
свет частично проходит сквозь стеночки. как исправить?
В ирмапе check sample vis-ty щелкнуть и картинку выкладывать в Jpeg
| 17.12.2009 |
Это значит, что после вызова процедуры freeDate() в строке 399 произошла непреодолимая ошибка .
Если серьезно, то либо кривая геометрия, материалы, проблемы с дисплэйсментом (пересекается с геометрией)... Либо просто не хватает памяти. Все эти темы рассмотрены.
| 16.12.2009 |
в редакторе материалов пропали шейдеры
Не соответствует используемый рендер и тип материалов. Настраивается render-assign render, после этого просто в редакторе материалов сбрасываешь все мат-лы (reset mat-ls)
| 16.12.2009 |
Значит, есть что-то .
По твоим скринам ничего не понял. Перспектива одна, рендер другой. И что это на перспективе за бокс в правом нижнем углу, не он ли на рендере вылез?
| 15.12.2009 |
Моделирование кусочка сыра, проблема с дырками
Скорее всего и булеан (пробул) хорошо справится. Только перед тем, как его применять, нужно все сферы/цилиндры сделать одним объектом через аттач. С одним объектом почти всегда бул работает нормально, а вот когда объектов много начинаются серьезные проблемы
| 13.12.2009 |
Проблемы с рендером эффекта Hair...
Должно работать... Тогда выкладывай сцену
| 09.12.2009 |
Проблемы с рендером эффекта Hair...
Может ты в прокси вместо объекта H&F переводишь объект, на основе которого создаешь H&F, например, саму плоскость? Иначе должно работать
| 09.12.2009 |
Проблемы с рендером эффекта Hair...
portop
Ты как в геометрию переводишь? В настройках H&F или просто конверт то поли/меш?
| 09.12.2009 |