СообщенияДата

Видеокарта

12VHPWR уже пол года как не ставят на новые видяхи, только если попадется старая модель какая то. Все тихо перешли на обратно-совместимый (который на первый взгляд выглядит одинаково) — "12V2х6". Можно сказать это тот-же коннектор только с защитой от криворуких пользователей. Новости на эту тему уже давненько были. https://3dnews.ru/1089478/noviy-razyom-pitaniya-12v2h6-uge-ispolzuetsya-v-sostave-etalonnoy-geforce-rtx-4070-founders-edition-i-versii-gaming-ot-msi
11.12.2023

Сборка компа на 300к

Не знаю чего вы бухтите, по моему посоветовали идеальную сборку под какую нить торговую сеть типа "Эльдорадо" ! Или что там нынче популярно. Я бы ещё добавил KCAS блок питания и турбинную 4090 поискал бы. Назвал бы сборку "Игровая Бомба"  Корпус обработал бы турбинкой, что бы влезло. Термопасту взял бы "КПТ-8", бестселлер вышел бы. Пушка же ! Одним днём даже могла бы выстрелить, при запуске рендера 
11.12.2023

Болезнь или нет ? AMD rayzen

paz, я без понятия. Я тут уже в теме писал свои предположения. Но это чисто по технической стороне вопроса касаемо конкретно 3000-5000 Райзенов : https://3ddd.ru/forum/thread/show/bolezn_ili_net_amd_rayzen#post1742586 Но конечно это может быть в самом Максе/Сцене что-то сделано не оптимально. У меня ответа на этот вопрос увы нету ))
11.12.2023

Болезнь или нет ? AMD rayzen

paz, не уверен что фризы связаны с размером сцен. У меня почти все экстерьеры - здоровенные и работали отлично и на старом железе. В том числе в интерактиве работают без проблем, даже когда 200-300 миллиардов Инстанс геометрии с включенным дисплейсментом. КоронаСкаттер у нас не используют. Только ForestPack + RailClone. https://mega.nz/folder/kckilKwS#aeA6A5xHBskUu0-NFtV_Bg/folder/tF8VxSDI  https://imgur.com/a/782VD5U  Это сцены конечно же с проработкой не только с птички а и 'с ног'... И с переключалками сезонов (т.е все содержание сцены в одном файле, не попилено на разные сцены). https://mega.nz/folder/hJ9xxKKJ#aGHuxCmFo9wmbZP_gxfrZg  https://disk.yandex.com/d/UNkfpkW4beqb0g https://disk.yandex.com/d/ejlS-shaPvoNBQ https://disk.yandex.com/d/cKHy0MNl6UwPxA
11.12.2023

Болезнь или нет ? AMD rayzen

Сорян за оффтоп. Не знаю че это я... Пробило на поболтать не совсем по теме. А то вижу тут про Intel/AMD написали )) Впрочем от части я повторяюсь так как нечто подобное я уже писал тут на форуме. В общем... Я когда мои 5900Х/5950Х сравнивал с 13900KF в Максе прям покадрово с повторяемостью и тройными прогонами тоже думал - вау, кое что ускорилось прям ощутимо. Но, кое-что не ускорилось совсем. И в какой то степени сейчас вот по прошествии 13 месяцев работы на 13900KF теперь меня прям бесит что в Максе есть инструменты мгновенно срабатывающие а есть которые нифига не ускорились и тупят. И в общем то выходит что он неравномерно тормозной (как был на АМД) а теперь тормозной вразнобой  Короч это сложно объяснить. Но судя по моему опыту, дальнейший рост производительности процов/памяти уже не поможет Максу в общем то. Но да, после 5900X/5950Х работать вообще супер кайф в целом стало. Хотя казалось бы, 5900X/5950Х неплохие процы по всем фронтам. Ну это все такое, уже мои загоны, как ни крути основной буст случился действительно в плане работы именно вьюпорта. Ну и еще я переживал на счет гетерогенной архитектуры P-Ядер+E-Ядер, но вот за 13 месяцев я не столкнулся ни с единой проблемой в играх или рабочем софте. Теперь даже и не знаю куда буду и буду ли обновляться вообще, на новый Zen5 или ждать Arrow Lake, неясно. Сидел с 2017 года только на АМД и вот внезапно на Интеле оказался и доволен как слон )) Больше всего я конечно прифигел от количества нюансов связанных с настройкой памяти на Интеле. Ну, так сказать - она сложнее, больше моментов надо учитывать. Но и более гибкая. Все вот эти ODT FineTune, RTL/IOL тренинг, TREFI который снижает зависимость от tRFC, CR1-2 иначе работает, даже множитель частоты 100/133 важен у Интела. На АМД конечно проще память настраивать. На Интеле вышло так настроить - https://i.imgur.com/G3k1FDl.jpg на AMD максимум так выходило сделать (у 5900Х был получше IMC чем у моего 5950Х) - https://i.imgur.com/LV852Ap.png + https://i.imgur.com/Dvar3hY.png Память одна и та же, мелочь, а все же приятно ) Ну и конечно андервольт самого проца на Интеле тоже не так прост как на АМД с тамошним CO/CTR2/Hydra... Чутка душнее. Про андервольт - (ссылка). Зато с отличным результатом (ссылка). В общем все как я люблю, больше нюансов, больше возни с настройкой = лучше выхлоп. Все. Завязываю тут радоваться )) По теме я уже сказал что думаю )
11.12.2023

Болезнь или нет ? AMD rayzen

Не в курсе с чем это может быть связано. Может потому что я на каждой системе выжимаю максимум из возможностей контроллера памяти. Но чисто для статистики отмечу что такого у меня не было замечено ни на старых Intel/AMD системах ни на новых. Если конкретнее по АМД то - 1700X/2700X/3900X/5900X/5950X. Просто процессу Макса которое рендрит я ставлю низкий приоритет, в остальных окнах/софте где работаю (или играю в игры) не трогаю приоритет. (Потоки не отключаю, Process Lasso не пользуюсь). И этого достаточно что бы никаких фризов и проблем не было. Нагрузка на проц в таком случае всегда в районе 100%, а активные приложения без заниженного приоритета отъедают динамично производительность рендера только в тех моментах когда им это нужно. Да, в играх фреймрейт становится не сильно равномерным и ниже, но не критично (хотя от игры зависит). Делаю так еще со времен 2011-3/X99 Broadwell-E (i7-6800K). Я бы копал в первую очередь в сторону - свежей версии BIOS-а с актуальной Агесой и корректно работающим CPPC2 (на некоторых платах его нужно включать вручную в биосе), PowerPlan режимом, версии Win11 23H2 с актуальной версией планировщика (в 22H2 - AMD страдали). Т.е больше в софтверную часть вопроса. Увы за AM4 платформой перестал следить. Не знаю насколько сейчас все это актуально, пару лет назад было актуально еще и в плане версии чипсет-драйверов (так как они давали связь с CPPC2). Решалось это все тем что - все должно быть более менее свежим (биос+агеса, версия винды, версия чипсет драйверов).
10.12.2023

Сборка компа на 300к

Я игрун и сижу с 4090, мне хватает  Цитата gunslinger: Игруны сидят на всяких 3060-4070 и им хватает.
10.12.2023

Сборка компа на 300к

Yehat Люто плюсую, если лет 10 назад соотношение времени рендера на время затраченное на саму работу было условно 90% на 10%, то сейчас у меня это наоборот ~10% рендера на 90% времени на работу. Т.е вообще пофиг стало сколько оно там рендерит статику. Пусть хоть в 100 раз быстрее будет - мне ничуть легче не стало бы от этого. Попродавал все свои рендер ноды на 5900Х и 5950X и оставил один 13900KF. Потерял в скорости рендера и нисколько не жалею об этом. Вот когда видео рендрить нужно, это уже другой разговор. Но для этого у нас в студии Unreal Engine используют. Там тоже пофиг на время рендера 4К/30FPS видео тяжелого экстерьера на 3 минуты рендрит на превью качестве с DLAA за 15 минут на 4090. Ну на 3090 это условно 30 минут. Кошмар какой, можно хоть каждые пару часов его рендрить 
08.12.2023

Выбор монитора

Не, если вам по кайфу работается на 60гц - ноу проблем. Я ведь исключительно за свой экспириенс говорил. К тому же как уже отметил у каждого своя инерция зрения. Все зависит от организма, насмотренности и в целом опыта взаимодействия с компом. Я имею ввиду если кто бахает в шутеры с 6 лет, типа какого нить условного "Рекрента" то конечно он и между 240гц и 360гц чувствует разницу (сразу) и при этом чувствует равномерность фреймтайма "0.1 и 1.0% редких событий". А кто работает всю жизнь исключительно там в условном фотошопе то может и 30гц от 60 не отличит. Ну это я утрировал конечно. Вообще на эту тему в интернетах/ютубе есть много инфы, кому прям уж интересно. Цитата shevchenkon135: Вот для этого и нужна герцовка а для макса и работы 60 самое то Модельки крутить приятнее, особенно в Wired режиме, плотные чертежи тягать приятнее, текст скроллить приятнее на форумах и в ТЗ. Та даже доску в Miro.com и холст в фотошопе по кайфу супер-плавно тягать без микрорывков которые на 60гц явно чувствуешь после привыкания к высокой герцовке. Я когда смотрю на 60гц - "тьфу блин, тьфу - нафиг". Я когда играл в игры еще на ЭЛТ мониторах уже тогда, лет 20 назад можно было подымать герцовку до 120гц (снижая разрешение до 640х480), ну или 85-100гц на 800х600, что все Квейкеры и Анриальщики делали )) Но это игры... А в работе для меня это все еще как заметно. Я на 60гц не могу работать после 144, это просто невыносимо. Оч бесит, все дерганным становиться и рванным. Будто у тебя 0.1% и 1% редких событий FPS-а гуляет туда-сюда. Я это вот с каждой покупкой нового монитора пробую интереса ради и это кошмар )) Так что нет, для себя я вывод однозначный сделал - минимум 144гц, по хорошему 240гц. Скорее всего между 240 и 360гц уже будет сложно заметить мне разницу, я уже пожилой и не киберкотлета (хотя 13-14 лет назад играл в сборной Украины ESL в CoD4)   P.S. Та даже на телефоне мобильном - скроллить сайты на 60гц для меня боль. Всегда держу у телефона 120гц режим. Может я поехавший 
07.12.2023

3ds max 2024

Цитата Earanak: Ни с того ни с чего теперь при запуске сцены все время выдает это сообщение : [[image:705554,]] Похоже нашел причину почему это срабатывает. Правда до конца логику не могу понять. Тем не менее... Я короч ручками неймил сцены периодически. Условно пишу NazvanieProekta_7Dec_1 через пару часов там NazvanieProekta_7Dec_2 и так далее... А к концу дня или ночи пишу когда NazvanieProekta_8Dec (стирая последние символы) именно после этого начинает вылетать ошибка на этой сцене ))) Если закрыть и вернуть ей название прошлое то все ок. Короч это связано как то с переименованием файла сцены после закрытия Макса (либо с конкретным неймингом файла сцены). (Да если что я в курсе про Инкрементальные сохранения и кнопку "+" в окне сохранения)
07.12.2023

Выбор монитора

Цитата smilefx: просто все профессиональные ips мониторы ведь с 60 герц? Одно-другое не исключает. Например ASUS ProART проф моники есть на 144-165гц. Я как раз этот рассматривал - Asus PA328CGV. Но потом понял что это бестолковое вложение в моем случае. Я бы полноценно смог работать и на выцветшей TN матрице 2008 года  Цитата smilefx: типа у дорогой  модели будет норм с 60 герцами а у дешевой нет? Разница может быть всего в пару миллисекунд задержки ввода-вывода (latency самого железа моника) + гостинге (скорости пикселей самих). Но это никак не меняет ситуацию радикально. У меня вот один из самых медленных мониторов на VA с лютейшим гостингом и затупом и второй IPS быстрый рядом стоит у которого и гостинг раза в три-четыре меньше и затуп инпутлага судя по тестам ниже вдвое. В итоге 60гц на них абсолютно одинаково ужасно выглядят. В смысле не выглядят конечно же а ощущаются. Это все таки разные вещи. Конечно у каждого по разному работает восприятие "инерция зрения", я вот чувствительный к этому делу и роняя герцовку до 60гц на обеих мониторах я все равно не чувствую разницы между дешевым/медленным и тем который дороже/быстрее.
06.12.2023

Выбор монитора

radli89, мне в общем то без разницы кто замечает, кто не замечает. Я ведь за свой опыт писал  Цитата Earanak: это для меня Цитата Earanak: Одно из самых мощных моих впечатлений Цитата Earanak: мне изогнутый Цитата Earanak: оно того стоит для меня
06.12.2023

Выбор монитора

radli89, мне изогнутый монитор не давал вообще никаких новых ощущений, я даже разницы не замечал. Если сбоку не смотреть конечно )) А вот герцовка сразу же с первых секунд как я увидел движение курсора - это как откровением для меня стало ))) Не думаю что обратно к 60гц можно так же быстро привыкнуть как к плоскому экрану. Да и зачем откатываться в плане герцовки  Я вот наоборот с следующим монитором буду повыше брать, даже если я получу хотя бы 1/4 тех же ощущений как были между 60гц и 144гц - оно того стоит для меня. Разумеется я понимаю что столь ощутимой разницы не будет, тем не менее... К тому же я больше в игры играю чем работаю 
06.12.2023

Выбор монитора

Как привык к высокой герцовке - смотреть на 75-60гц физически больно  Увы это для меня путь в одну сторону, так что будьте аккуратнее )) Переход с 60гц на 144гц это было как с HDD на SSD пересесть. Одно из самых мощных моих впечатлений от апгрейда компа/девайсов за все время. Не представляю что может быть круче когда все становиться супер плавным, отзывчивым. Даже модельки в вьюпорте по кайфу просто вертеть  А скроллить форумы, чертежи. Ооох, кайф то какой. [[image:706196,]]
06.12.2023

Forest Pack Pro

Интересно насколько вообще критичен момент того что плотность моделей в замесах растений убирается не через плотность фореста а через плотность коллизий ?   Ну я про это : [[image:706141,]] https://docs.itoosoft.com/forestpack/forest-plugin/distribution/image-mode  Цитата Forest Pack Help: Take care when using Collision Detection: if you increase the density of trees (using a dense map or lowering the X/Y parameters), you may get the same number of trees, because most of them are discarded by collisions, but the plugin will have an extra workload in order to process them. This condition is alerted in the Forest Stats window, when the number of discarded trees is greater than 50%. Я помню в старых версиях Forest Pack-а прям вылетало предупреждение бесячее на эту тему при каждом рендере. А потом как то это убрали и я с тех лет забил, вот интересно... Насколько это вообще критично нынче ? Может кто тестил это дело...
06.12.2023

3ds max 2024

Uraken, у меня 2024.1, Винда свежая, т.е на ней не было других версий Максов )
06.12.2023

3d max 2023 scene explorer не видит объекта

Пробовали ? (Только наоборот сделать) https://3ddd.ru/forum/thread/show/obekty_ne_dobavliaiutsia_na_sloi#post1549822  Там еще скрипт сообщением выше есть.
05.12.2023

Zen 4 vs Raptor Lake

shevchenkon135, частота сама по себе ни об чем не говорит. Важен баланс первичек/вторичек/третьичек, Gear/CR режим, RTL/IOL тренинг. Че толку от частоты если ненастроенная память в отдельных случаях может быть на 1/3 выше по частоте но при этом проигрывать по ПСП/Задержкам. Условно там может быть низкий TREFI, высокий tRFC, сломанная формула tRRDS + tRRDL + tFAW или еще какая то дичь. На Корону у Рапторов как тут на форуме обсуждали влияет в основном Latency, по всей видимости. Под 128гб DDR4 : 50ns - Оч хорошо. 55ns - хорошо. 60ns - норм. 65ns - плохо. 70ns - уныло. Но разница не сказать что большая. Между 2666/CL20 JEDEC и 3866/CL16 выжатой памятью 8% разницы в скорости рендера. Т.е между XMP-Auto и ручной настройкой в Короне разница меньше 4%, на вскидку. Память гонят не для рендеринга. Но это уже совсем другой разговор... Тут на форуме это все уже 100 раз обсуждалось. Я уже столько полотен текста на эту тему написал тут за последние годы что меня уже тошнит от этой темы 
05.12.2023

Zen 4 vs Raptor Lake

shevchenkon135, короткий ответ, это DDR5. Развернутый ответ : DDR4 на 5200 не бывает. Ну как не бывает. В смысле... Можно сделать в Gear2 CR2 режиме но она будет хуже работать чем 4000Mhz Gear1 CR1 )) Так что речь идет про DDR5, разумеется. При четырех двурангах DDR4 если вы погоните до 3933Mhz/CL16 - это уже можно сказать супер топ. Но это нужна крутая память, плата. Прямые руки и неделя свободного времени. Я с Micron Rev.B чипами годными на 128гб уперся в 3866Mhz/CL16 -  https://i.imgur.com/G3k1FDl.jpg Впрочем... Этого достаточно что бы унизить любую двуранговую DDR5 в плане задержек. Процы еще по IMC не доросли до того что бы годно гнать DDR5 при 128-192гб. DDR5 в 128-192гб при прямых руках гонится максимум до 6000Mhz, но при любых раскладах все еще отрабатывает медленней чем разогнанная DDR4, в плане задержек. Профит от DDR5 только в ПСП и в возможности воткнуть 192гб.
05.12.2023

Zen 4 vs Raptor Lake

Если что 6Ghz+ это речь идет про буст лучшего (одного) ядра на одном потоке. Т.е грубо говоря половина одного ядра когда нагружена. В стоке у 13900KF это 5.8ггц при таком раскладе и без всяких обновлений биоса. Нафига биос для этого обновлять - не знаю. Можно взять прост в VFPoint поднять самому частоту до 6ггц, протестить и при нужде вручную напряжение поднять. Ну да, теперь это за вас сделает кнопка в биосе. Только вот какое напряжение оно подберет это уже другой вопрос. И нафига оно нужно в целом - хз. Однопоточная нагрузка на одно ядро - редкое явление нынче. Не ну если вы ставите рекорды по FPS в каком нить Crysis 1, S.T.A.L.K.E.R. где игры не могут в многопоток - то, ок. Но как только будет появляться какая то фоновая нагрузка то частота будет сползать ниже. Сейчас куда ни глянь однопотока все меньше и меньше. Ну получите вы в каком нить Excel +200мгц, и че толку 
05.12.2023

Диагональ монитора и масштабирование, какие лучше и почему?

Teratorn, я наоборот искал исключительно Curved UltraWide. Odyssey G8 больше всего мне подходил. Но отзывы про OLED меня огорчили. В отзывах (от купивших) в каждом крупном инет магазине находил инфу что уже к 3-5 месяцу работы начинаются траблы с выгоранием и каждый день по утрам прогоняют очистку монитора. Дичь какая то. Но были и противоположные отзывы. Я решил не рисковать. В остальном Ультравайд в продаже были - плоские, с унылыми IPS матрицами с каличным контрастом. Либо медленные VA мониторы в плане матрицы или герцовки. Может через пару лет чет интересное выйдет... Или OLED допилят. Сорян за оффтоп.
05.12.2023

Диагональ монитора и масштабирование, какие лучше и почему?

Думаю тут слишком уж много индивидуальных моментов и предпочтений. Например я люблю грубое и не сглаженное изображение с крупными пикселями. Например отключаю сглаживание шрифтов в системе (ClearType). Сглаживания в играх. Резкости на мониторе и в настройках/фильтрах наваливаю. И предпочитаю плотность изображения (PPI) где то между 80 и 90. Выходит 27" на 1920x1080 - в самый раз при 100% скейле. А вот с 31.5" при 2560x1440 уже выходит прям вот на грани комфорта, плотность уже до 92 PPI возрастает и как бы вот... Постоянно хочется включить скейл выше 100% но в то же время повышая его тоже как то меня начинает интерфейс в некоторых программах бесить когда ползет, и вообще. Увы за много лет уже привык к диагонали в 31.5", идеал мой. Но вот разрешения промежуточного увы нету. Так что вот сижу с 31.5" при 2560x1440 и 100% скейла. Ну кому то подавай все наоборот, и монитор меньше что бы головой не вертеть и PPI не ниже 150 и скейл 200% им норм. Ну, как то так. Вот получается мой личный субъективный топ : 27" 1920x1080 100% / 31.5" 2560x1440 100% / 19.5" 1366x768 100% (тут правда уже проблема с тем что рабочая область на таком разрешении слишком уж мелкая, если за работу говорить). Ну а на 3840х2160 перейду только в том случае если 1440p матрицы перестанут делать. P.S. Неделю назад менял себе моник. Рассматривал UltraWide 34" 3440x1440, там уже PPI за 100 заваливает. Точно включал бы скейлинг в ~125% (думаю идеально было бы). Но увы... Не смог себе выбрать моник который бы всем устраивал, и пока не решился на UltraWide. 
05.12.2023

Выбор монитора

Та ну, дичь какая то - у нас ~420$, может DELL просто не везут в РФ  Я бы за этот моник больше 500$ не отдавал бы. В помойных магазах у нас он ниже 400$. [[link:image_uri:705596,]][[image:705596,sky_image_forum]][[/link]]
04.12.2023

Выбор монитора

Цитата dead_lyric: 80тр среднебюджетный  Эы... Я взял за 14900грн, это где то 410$. Может вы перепутали G3223D и G3223Q ? [[image:705565,]]
04.12.2023

Выбор монитора

Вот где то к третьему дню уже монитор стал почти ровным  Мозг адаптировался )) glowpresets, по цвету я поднастроил оба монитора и не вижу разницы между моим дешманским VA ~2018 года и новым среднебюджетным IPS ~2023. По углам я уже писал - я не смотрю на мониторы как то под углом или сверху-снизу. Мне плевать какие там углы и вот это вот все. Суть моего сообщения была не оставить отзыв по поводу конкретных мониторов а по большей части про гостинг и Fish Eye брейн-фак после отката с Curved на Flat монитор. IPS я брал вместо VA исключительно из за того что меня задушили нытьем про гостинг и я решил сам это проверить. Вот оказалось что это перегретые ожидания были навеянные сектантами VA-шлейфов которые наяривают на UFO-Тест гостинга. Если что речь идет про эти два монитора : Samsung LC32JG50 (старый VA) и DELL G3223D (новый IPS). Но снова таки мои сообщения не про конкретные модели были. Оба монитора меня устраивают.
04.12.2023

3ds max 2024

Ни с того ни с чего теперь при запуске сцены все время выдает это сообщение : [[image:705554,]] Ничего не мерджил. Сцену делал изначально в этой же версии Макса и не менял ее. Открыл старые бекапы этой сцены с начала проекта выдает те же ошибки. Даже и не знаю что случилось с Максом )) Ноль идей  Пересохранение сцены конечно же не помогает. Ошибка все равно лезет. Даже если удалить все с сцены, пройтись Prune-Скриптом, сбросить настройки рендера. Пересохранить пустую сцену и открыть ее обратно )) Ну ладно, мне то не сложно нажать OK или галку поставить. Прост настораживает эта надпись. К чему бы это.
04.12.2023

Выбор монитора

Всю плешь мне проели с этим 'гостингом'. Мол, у тебя медленная VA тугая которая шлейфы оставляет в играх. Поменяй монитор на быструю IPS, кайфанешь в играх. Там гостинга будет меньше. А гостинг это ужас и кошмар VA-матриц. Ну, поменял. Да, теперь в этом UFO-Тесте на гостинг нету шлейфов практически. Было - https://i.imgur.com/jIDWoqO.png Стало - https://i.imgur.com/348Owym.png И ЧТО ?! Да ничего ! В рабочем софте, играх, фильмах - практически никакой разницы не ощущаю. В CoD:MW3, CS2, Таркове - вообще не улавливаю разницы. Если два монитора рядом поставить в дублирующем режиме - да, видно (в тесте). Ну еще если на звездное тёмное небо смотреть и медленно водить камерой то VA смазывает самые мелкие звезды на небе. Вааау... Ну че, теперь тоже буду ходить всем затирать про гостинг. Ууу клятые VA !  В остальном по цвету никаких отличий не заметил. Ну разве что на IPS можно смотреть под разными углами без искажения цвета. Но я может как то НЕ ТАК использую монитор и смотрю на него по центру и не под углом  Ну еще по глубине чёрного цвета IPS конечно сосет малёха, чутка. Теперь меня в Таркове убивают не из тёмной-тьмы а из серого-нечто  radli89 Да... Я погуглил это у многих так )) Пишут что мозг со временем привыкнет. https://www.reddit.com/r/Monitors/comments/hawb4j/switching_from_curved_to_flat_monitor_screen_now/ У меня сейчас этот эффект настолько ярко выражен что даже подташнивает как то. UPD - Монитор почти выровнялся. В интернетах нашел КУЧУ инфы на эту тему. Мозг у нас такой вот... Адаптирующийся. Теперь второй гнутый монитор кажется ИЗЛИШНЕ гнутым. Так что надо какое то время на усреднение взгляда. Кстати про тошноту тоже встретил кучу отзывов которые касались конкретно перехода от Изогнутого к Плоскому но не наоборот. Так что вот... Как то так. Но я уже на грани того что бы не ощущать дискомфорта хотя просидел всего часов 25-30 понадобилось. Даже ни разу не блеванул.
03.12.2023

Выбор монитора

Сижу афигеваю сейчас... Выбирая монитор решил что прошлый гнутый монитор был не сильно то и гнутый, с большим радиусом. Подумал  - ну возьму плоский. Мол разницы навряд ли почувствую. Ну так вот. Нифига !  Если к изогнутому я нисколько не привыкал, вот прям сел и сразу норм и ноль дискомфорта было. То вот спустя ~6 лет работы с изогнутыми мониками я сел за плоский и он мне кажется выпуклым по центру. Причем значительно. Вот сижу уже пару часов и уже пару раз вставал и смотрел сверху на него, ну мало ли, вдруг и вправду выпуклый (нет)  Блин надеюсь я привыкну к этому.
02.12.2023

Corona 11

Ондра говорил что не собирается чинить косяки 3Ds Max-а, но Color Picker который в 2024.2 сломали все таки починил. Лжец ! 
02.12.2023

Как сделать смуз на таком обекте, подскажите пожплуйста

Я бы начал с Subdivide WSM модификартора в режиме Adaptive, а потом уже думал бы ))
02.12.2023