Всем привет! Меня зовут Антон Коростелёв. Многие знают что я - один из разработчиков плагина QuickTiles. Если в двух словах, это плагин текстура для 3д макса, который позволяет быстро переделывать простые плиточные текстуры, в интерактивные. Мы работаем уже больше 3-х лет, за это время довели плагин до ума и собрали довольно большую библиотеку.
Прекрасная архитектурная визуализация апартаментов на о.Бали, Убоуд
Всем привет!
Недавно закончил работу над небольшим проектом дома на берегу моря.
Короткий гайд по моделированию декоративной подушки в Marvelous Designer
Данный урок был изначально создан для внутреннего обучения
художников нашей студии vis-on.studio , однако было решено выложить его в общий доступ.