Два варианта создания паркета в Blender. Приятного просмотра!
Часть 8. Разберём материалы. Завершаем проект. Приятного просмотра!
Часть 7. Настройка визуализатора, компоузера и камеры. Приятного просмотра!
Часть 6. Настраиваем освещение. Приятного просмотра!
Часть 5. Моделирование банкетки. Всем приятного просмотра!
Часть 4. Немного декора. Всем приятного просмотра!
Третья часть. Пройдёмся немного по моделированию. Приятного.
Вторая часть создания интерьера в Blender. Всем приятного просмотра.
Приветствую!
В этом коротком ролике я покажу вам продвинутый метод использования Intel OIDN, а так же сравнение работы шумодава Optix и OIDN в Blender 2.83.
Мой первый коммерческий персонаж. 3 неполных дня работы, частный заказ. Можно было сделать более мощные симуляции и детали, но был лимит времени.Моделирование, скульптинг, риг, симуляция жидкостей и рендеринг - Blender/Cycles.