Всем привет!
Продолжаю осваивать Unreal Engine. На этот раз была задача в очень сжатые сроки сделать небольшой ролик с проектом подсветки таких вот городских ворот. Модель примитивная и кривая, поэтому сильно внимание не обращайте.
Коротко по самой сцене - освещение динамическое Directional Light + Sky Light, тени и отражения Ray Tracing, остальное запечено на GPU Lightmass.
На всё про всё ушло 2,5 дня.
Всем привет!
Еще одна архитектурная презентация, выполненная в Unreal Engine.
Постарался улучшить качество по сразвению с предыдущим роликом. Думаю, что получилось :)
Всем привет, загрузил новое видео, где разбираем все самые популярные заблуждения по работе в 3d и работе фрилансом: помогут ли вам обучающие курсы, хорошо ли зарабатывают фрилансеры, можно ли работать из любой точки мира и другие. Во второй части отвечу на комментарии и вопросы к прошлым видео.Всем приятного просмотра!
Всем привет!
Сделал небольшую презентацию для заказчика в Unreal Engine 4.26.2
Всем привет!
В данном небольшом ролике показывается один из вариантов подсветки аппартаментов и прилегающей территории.
Всем привет! Записал новое видео о том, как с минимальными вложениями сделать 3D панораму или VR тур, так чтобы клиенты танцевали от радости) Заметил, что до сих пор далеко не все этим пользуются. Всем приятного
Всем привет!
Продолжаю изучать Unreal Engine. В данном случае вся сцена посчитана с помощью интегрированного GPU lightmass.
Всем привет!
Наконец-то долши руки потестить Unreal Engine 5
В данной сцене отсутсвует запекание света, GI при помощи новой технологии Lumen

