14
30
1079

Лет 6 назад я делал 3d анимацию для рекламного ролика чая. Затем был договор с одним сайтом CG на написание серии уроков по созданию рекламного ролика. В итоге получилось нечто среднее между мини курсом и мастер классом. И вот год назад договорные отношения закончились и эти уроки просто "пылились" у меня на диске. Прошло уже много времени со дня написания уроков и кому то они покажутся устаревшими и не актуальными. Но все же надеюсь что кому то эта информация окажется полезной.

По ссылке весь плейлист с уроками: https://www.youtube.com/playlist?list=PLG7bDxZEGh-mryvC-zGKwGu6OAb34Cw2W

И собственно сам рекламный ролик:

15
10
1810

Всем доброго времени суток!

Мой второй коммерческий проект, которым бы я хотел поделиться и получить фидбеки от комьюнити! smiley-biggrin.gif

Старался передать киношную атмосферу зимнего времени суток. Для симуляции облаков и погоды использовал Ultra Dynamic Sky, анимацию персонажей делал в Mixamo, ассеты окружения все Quixel, материалы чуть перенастроены так чтобы снег ложишься на геометрию.

Освещение и отражения Lumen.

5
7
1189

Всем привет! На примере связки 3ds Max и Lumion хотел показать некоторые возможности Lumion. Этот гайд подойдет для новичков Lumion, но возможно что-то пригодится и опытным пользователям.Поэтапно показан экспорт моделей, назначение материалов, использование библиотек Lumion, и создание простой анимации...

3
9
846

smiley-smile.gif Насколько улетное может получится видео из обычной простой сцены созданной в 3ds Max 2023...
Решил сделать динамичное освещение, специально поэкспериментировал - чтобы посмотреть как можно подчеркнуть объекты с помощью света в анимации. Модели все импортировались как FBX ну и развертки делались в ризоме, все в ручную, как и сами материалы, ну и небольшой монтаж под динамичную музыку!)
Всем приятного просмотра! и не судите строго это всего лишь начало моего пути в Unreal Engine
пока что учусь - так что комментария и мнения с удовольствием приму без обид!)

38
21
1785

Здравствуйте всем. Как дела?

Сегодня я решил поделится своей последней работай в Unreal Engine.smiley-dirol.gif

Это был коммерческий проект для застройщика. Цель этого ролика показать примерную планировку недвижимости с простым дизайном.

В этом проекте я использовал динамический свет и ray tracing отражение. Финальный результат в Full HD разрешение вы можете посмотреть.

Заказчик проект принял, всё ок. Мне интересно ваша точка зрения?

Пишите если нужна будет помощь. Помогу чем смогу.smiley-dirol.gif