15
10
2014

Всем доброго времени суток!

Мой второй коммерческий проект, которым бы я хотел поделиться и получить фидбеки от комьюнити! smiley-biggrin.gif

Старался передать киношную атмосферу зимнего времени суток. Для симуляции облаков и погоды использовал Ultra Dynamic Sky, анимацию персонажей делал в Mixamo, ассеты окружения все Quixel, материалы чуть перенастроены так чтобы снег ложишься на геометрию.

Освещение и отражения Lumen.

5
7
1436

Всем привет! На примере связки 3ds Max и Lumion хотел показать некоторые возможности Lumion. Этот гайд подойдет для новичков Lumion, но возможно что-то пригодится и опытным пользователям.Поэтапно показан экспорт моделей, назначение материалов, использование библиотек Lumion, и создание простой анимации...

3
9
1156

smiley-smile.gif Насколько улетное может получится видео из обычной простой сцены созданной в 3ds Max 2023...
Решил сделать динамичное освещение, специально поэкспериментировал - чтобы посмотреть как можно подчеркнуть объекты с помощью света в анимации. Модели все импортировались как FBX ну и развертки делались в ризоме, все в ручную, как и сами материалы, ну и небольшой монтаж под динамичную музыку!)
Всем приятного просмотра! и не судите строго это всего лишь начало моего пути в Unreal Engine
пока что учусь - так что комментария и мнения с удовольствием приму без обид!)

38
21
2026

Здравствуйте всем. Как дела?

Сегодня я решил поделится своей последней работай в Unreal Engine.smiley-dirol.gif

Это был коммерческий проект для застройщика. Цель этого ролика показать примерную планировку недвижимости с простым дизайном.

В этом проекте я использовал динамический свет и ray tracing отражение. Финальный результат в Full HD разрешение вы можете посмотреть.

Заказчик проект принял, всё ок. Мне интересно ваша точка зрения?

Пишите если нужна будет помощь. Помогу чем смогу.smiley-dirol.gif

49
125
3419

53aba4b6d223c663f22d8c124991cf55.jpeg

Анимация Short из youtube, к сожалению, не вставляется. А не шортсом видео до минуты залить нельзя туда. Поэтому по ссылке:

https://youtube.com/shorts/F2irviFTMGM

3D-Visualization | Animation | Design Dasha Chaplin

Software: 3Ds max 22, Corona 9, animation of shoots VN

Просчет одного кадра составил от 7 до 10 минут (в зависимости от наличия фокуса etc.). Рендерила на своем коне непринужденно ночью до нг в офисе.

5 сек шота занимал около 4-7 часов.

P.S. Фликеринг и шумы частично подавила в других сторонних программах. 

11
5
1426

Всем Привет! Хотел бы поделиться с Вами своей первой работой в Unreal Engine 5. Критику воспринимаю положительно, так что отдаю работу на растерзание CG комьюнити! Прежде чем начнете закидывать меня тухлыми яйцами, скажу: у меня 1060 GTX, поэтому и не мог сделать все с крутыми Ray Trace отражениями! smiley-biggrin.gif