2
8
3596
67febb1e50f2d1864f3ef46428ab2006.jpeg Доброго времени суток, уважаемые читатели 3ddd! В этой статье хочу поделиться своими мыслями по поводу Twinmotion, которые возникли у меня в процессе создания небольшого анимационного ролика. Это ни в коем случае не урок, просто размышления о данной программе, ее возможностях и недостатках. Выше, собственно, сам ролик. Приятного просмотра! С Twinmotion я знаком уже давно, но в раньше использовал минимум  функций, которые он предл
4
6
1124

d6c7f21ad5b54f00f5281196193a3f7b.jpeg

Всем привет!

Некоторое время назад я увлёкся съемкой и меня быстро втянуло в эту стихию. Хорошо отвлекает от основной работы, сам себе заказчик) Мало-помалу все пришло к тому, что я начал изучать и другой софт и совершенно другую профессию и меня увлекло ещё больше. И тут я подумал: я с детства мечтал создать какой-нибудь мультик, почему бы не попробовать) Проблема заключалась в том, что я никогда этим не занимался. Пришлось себе придумать такого рода обучение, одновременно учусь и делаю.

28
19
6139

Всем привет!

Сделал небольшой обзор Metahumans из раннего доступа и ее возможностей и настроек, для тех кто еще не успел ознакомиться с ней. Кто не в курсе темы, Metahumans - это облачный редактор по созданию фото реалистичных 3д персонажей от авторов Unreal Engine, 3Lateral и Cubic Motion.На первый взгляд выглядит все прям очень круто, не считая, что пока довольно мало разный кастомных настроек...

Но возникает главный вопрос: 3д художники персонажей получаются по сути уже не нужны, если появляются такие автоматические инструменты? Или же эти однотипные модели так всем набьют оскомину и будут всеми узнаваться, как например популярные модели с 3ддд, и их будут также выкладывать на стоки для скачивания за 150 руб?Всем расслабленного пятничного просмотра