Всем привет!
Закончил очередной проект, по традиции в Unreal Engine версии 4.27.1.
Освещение полностью динамическое
Свет, тени и отражения - ray tracing
Глобальное освещение SSGI
Сделано на RTX 2070 8Gb
Работа выполнена за 5 дней.
Всем привет!
Закончил очередной проект, по традиции в Unreal Engine версии 4.27.1.
Освещение полностью динамическое
Свет, тени и отражения - ray tracing
Глобальное освещение SSGI
Сделано на RTX 2070 8Gb
Работа выполнена за 5 дней.
Всем привет!
Продолжаю осваивать Unreal Engine. На этот раз была задача в очень сжатые сроки сделать небольшой ролик с проектом подсветки таких вот городских ворот. Модель примитивная и кривая, поэтому сильно внимание не обращайте.
Коротко по самой сцене - освещение динамическое Directional Light + Sky Light, тени и отражения Ray Tracing, остальное запечено на GPU Lightmass.
На всё про всё ушло 2,5 дня.
Всем привет!
Еще одна архитектурная презентация, выполненная в Unreal Engine.
Постарался улучшить качество по сразвению с предыдущим роликом. Думаю, что получилось :)
Всем привет!
Сделал небольшую презентацию для заказчика в Unreal Engine 4.26.2
Всем привет!
В данном небольшом ролике показывается один из вариантов подсветки аппартаментов и прилегающей территории.
Всем привет! Записал новое видео о том, как с минимальными вложениями сделать 3D панораму или VR тур, так чтобы клиенты танцевали от радости) Заметил, что до сих пор далеко не все этим пользуются. Всем приятного
Всем привет!
Продолжаю изучать Unreal Engine. В данном случае вся сцена посчитана с помощью интегрированного GPU lightmass.