9
50
3984

Всем привет. После очередного скачивания модели, как обычно возникло желание ее переделать. В этом видео я покажу некоторые способы оптимизации сцены и уменьшения ее веса. Такие как: Восстановление Instance. Восстановление Turbosmooth. Восстановление spline из геометрии. Замена объектов на другой. Некоторые способы моделирования.

12
24
2954

Таймлапс создания модели проектора Asus P3E Данная модель создана в blender 2.83

Продемонстрирована методика моделинга Non subdivide geometry (модификаторы сглаживания не применяются). 

На мой взгляд плюс данной методики, это уплотнение геометрии в местах где она необходима в отличие от моделинга под сглаживание и соответственно более точный контроль геометрии.

7f1b2291be3625f9106623e6ffadfb04.jpeg