55
79
4255

Всем привет. После очередного скачивания модели, как обычно возникло желание ее переделать. Я решил записать процесс, чтобы показать методы, которые я использую для оптимизации. В итоге, вес модели стал меньше в 55 раз.

40
44
7654

В этом уроке по созданию материала запотевшего стакана с водой, научимся делать визуализации еще реалистичнее. Постарался сделать материал процедурным, что бы вы смогли применять его на совершенно разные модели. Надеюсь вам понравится!

95f10c184ad3b797a5c7fe2212eaf86b.jpeg

155
68
12806

Всем привет, с вами Y.O.U. и сегодня я расскажу как избавиться от артефактов, которые проявляют себя рваными темными отражениями на поверхностях. В качестве примера я покажу вам работу, выполняя которую, я и решила эту проблему (все ракурсы можно посмотреть в галерее):

6209dbe64f22897c3e76887b84d17c62.jpeg

35
108
4699

60a6b33d7a9107d4117adad5e801a347.jpeg

Всем привет. Как-то AlexHappy (Александр Поспелов ) попросил меня вкратце рассказать о процессе создания моей работы Ski Helmet and Goggles Uvex . Но мы подумали, что можно записать этот процесс, чтобы поделится с вами. Чтобы это было не просто скучное повествование, а диалог. Я попросил Сашу задавать, по ходу дела, вопросы, которые могут быть полезны и ему и вам. И хотя я старался не вдаваться в подробности, у нас получилось отснять более двух часов материалов. После монтажа получилось около сорока минут, что тоже немало. Так что, если вам интересно (а вам должно быть интересно), желаем приятного просмотра.