В этом уроке научимся выпускать пузыри в воду)) Это можно применить в аквариумах,в бокалах с шампанским и создать реалистичный эффект кипящей воды.Думаю будет не хуже чем в Realflow,во всяком случае быстрее уж точно.Вот к какому результату придем на выходе)
Доброго времени суток, коллеги по 3д цеху.
Много раз, делая визуализацию экстерьера, задавался вопросом, как сделать небо с облаками. Можно использовать фото или применить карту hdri, но хотелось найти способ сделать этой без применении текстур.
Этот способ я не видел на просторах интернета, а додумался до него сам. Прошу прощения, если уже где то описан этот метод. Способ покажу на примере визуализатора vray( можно использовать и для corona , но там надо будет подкрутить настройки)
Для начала создается стандартная связка vray sun +vray sky, ей мы и будем освещать нашу сцену. Мощность свечения солнца и неба зависят от настроек рендера и камеры, поэтому не буду на них останавливаться подробно.
Хочу предложить альтернативный метод насыпания чего-либо в куда угодно).На данный урок меня сподвигло вот это видео https://www.youtube.com/watch?v=ejdaZJQw1XM. Способ ничуть не уступает Mass FX, а может даже и кое в чем превосходит его. Этот метод основан на работе системы частиц ( Particle Flow Job))
Всем привет, в данной статье хотелось бы подробнее рассмотреть вопросы моделирования сложных поверхностей. Разбираться в вопросе мы будем на примере данной тумбы.
Всем привет, решил немного написать о том как это было - создание окружения для некоторых сцен мультика "Хранители".
Под катом некоторые подробности и этапы создания.