так так так...сразу не пинайте и не говорите "почему этот ролик тут". Изначально я сам не планировал его сюда выкладывать, однако позже вспомнил, что в этом ролике тоже есть 3d графика , но не в привычном для всех образе. Использованное тут 3d можно не только увидеть, но и потрогать) другими словами чтобы воплотить этот проект в реальность я использовал свои 3d знания в проектировке различных деталей для нашего байка, и затем рас
Стала доступна апрельская сборка драйверов NVIDIA Studio, которые оптимизируют производительность и повышают стабильность работы профессиональных приложений.
Мы также рады представить новую функцию в GeForce Experience, которая позволяет активировать GPU-ускорение в рабочих приложениях одним кликом (ровно так, как происходит подбор оптимальных настроек в играх). На текущий момент поддерживается более 30 приложений, включая Adobe
В этом видео я показываю render-test нового Redshift 3.0.43 на своем проекте c собакой.
Прирост скорости на этой сцене: в одном тесте - х1.7, а в другом х2.8!!! И это впечатляет!
На этой неделе проходит ежегодная NVIDIA GPU Technology Conference - GTC 2021 , главное событие в области ИИ и ускорения вычислений. Вчера основатель и генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) сделал ряд интересных анонсов по теме искусственного интеллекта (ИИ), анализа данных и виртуального взаимодействия.
Всем привет и будьте здоровы! Хочу поделиться с вами своей недавней работой. Это некоммерческий проект, промо fullcg видео о маяке Анива.
Немножко предистории. Однажды я работал над одним коммерческим проектом, где требовалось создать маяк, часть его интерьера, окружение и сделать пролет камеры. Как референс было предоставлено изображение реально существующего маяка. В процессе очень увлекся деталями, и эта тема меня не отпустил