Интересный таск и лвл ап + вспомнить zbrush всегда полезно)). Моделинг blender, скульпт zbrush, текстуринг SP (BaseColor, Normal, ORM) рендер iray и также сетап модели в максе+coronarenderer.
Уганда: 3 и 4 день африканского сафари. Сегодня очередная часть нашего путешествия по африканским странам которые не так уже и часто мелькают в отчётах о путешествиях. Мы поедем в национальный парк королевы Елизаветы, в одну из его составных частей, парк Ишаша. Что в нём такого необычного спросите вы? Парк пока малопосещаем, в нём туча непуганых диких животных. Здесь одновременно можно увидеть слона, гиппопотама, павиана и крокодила. А уж знаменитые лазающие львы это просто фишка парка. Да такие же львы есть и в Кении, скажем, но тут за их даже долго искать не нужно, а это зачастую немаленькое такое приключение. Четвертый день в Уганде, а впечатлений на целый год. А будет еще больше и еще круче! Мы сегодня отправляема во второй по счету парк в нашем маршруте. Парков много не бывает, особенно национальных и в Уганде. Сегодня нас ждет национальный парк Королевы Елизаветы.
Всем привет! Записал короткое видео про то, сколько с вас заберет денег биржа Upwork за свои услуги, как их выводить на Payoneer( оказалось его уже заблокировал роскомнадзор, но через VPN работает). А также почему Upwork прекрасно подходит для новичков в 3д и сколько там можно зарабатыватьВсем приятного выходного
Сегодня начинается наше Большое Африканское Путешествие. Ну, может оно и не самое большое из всех состоявшихся, но мы точно поездим по нескольким африканским странам. Это будет самая настоящая, живая и не приукрашенная Африка. Не та мармеладная красота которую показывают туристические агенты, но и не треш так любимый Варламовым. Африка обычная, африканцы настоящие, животные дикие... Постараемся оглядеть побольше африканских же достопримечательностей, посетить угандийские, кенийские и разные другие заповедники и национальные парки. Уже точно побываем на озере Виктория, в горах и прочее. Сегодня прокатимся немного по дорогам Угандийской столицы Кампалы, посетим наш отель и буквально на 5 минут сбегаем на берег озера Виктория.
Продолжая ковыряться в unreal и blueprint и в некоторый момент задолбавшись менять разрешение и индекс для Lightmap запилил инструмент для вычисления и быстрого изменения карт света.
Задача:Выполнить обмерные работы в здании на Трубниковском переулке в городе Москва.
Выполнено:Произведены работы по лазерному сканированию внутренних помещений. Построение трехмерной модели. Выпуск альбома обмерных чертежей.
ГалереяСшитое облако точек