3
4
1413
8173d51996d17a29b8ba938f38b00121.jpeg Всем привет, загрузил новое видео, где разбираем все самые популярные заблуждения по работе в 3d и работе фрилансом: помогут ли вам обучающие курсы, хорошо ли зарабатывают фрилансеры, можно ли работать из любой точки мира и другие. Во второй части отвечу на комментарии и вопросы к прошлым видео.Всем приятного просмотра!
1
4
1226

31ebec96c8ca4db68f56a60f68ba1dd5.jpeg

Мастер-класс состоит из 6-ти уроков, общей длительностью около пяти часов, где я подробно разбираю все нюансы работы с PBR сетами. К урокам, прилагаются ссылки к текстурным сетам, которые были разобраны на мастер-классе. Эти сеты можно скачать и попрактиковаться самостоятельно для закрепления навыков.

3
3
1798

Всем привет, в январе я на пробу выложил простейший ассет, который просто рисует сетку и золотое сечение на камере, для того чтобы было удобнее размечать UI или настраивать камеру по всем известным приемам композииции.

Веры в то, что его кто то купит за 10$ у меня не было, просто хотел иметь его всегда под рукой, когда начинаю новый проект или делаю UI. Но реальность оказалась такова, что ассет сразу же кто то купил. А потом ещё и ещё раз. В пустоте моей головы родилась забавная идея, а вдруг можно делать более сложные ассеты и продавать их? Под рукой была начатая мной игра про космос и просто красивая планета земля с 7 слоями в разных шейдерах.

Первый осознанно выложенный ассет - продался 42 раза с марта

6
4
4375
d99a3c1d940b5655ee8ce738bcdc402a.jpeg AMD Ryzen 9 5950X против INTEL XEON 2690 x2. 16 ядер, 32 потока у обоих! 64 гигабайта оперативной памяти. Неужели двухпроцессорный монстр XEON проиграет в этой схватке?! В этом видео мы не только подробно посмотрим на комплектующие новой рабочей станции для 3D графики и визуализации, но и сравним ее с предыдущей, которую я заказывал с АлиЭкспресс! В этом ролике вы увидите: - Тест Corona Benchmark - Тест на скорость открытия сцены
0
2
875

Всем привет.

Такая вот простая, но симпатичная сцена получилась у меня за эти выходные в Unreal Engine.

• модели кресла и столика взяты с официального сайта

• сцена смоделирована в 3DsMax по референсу с того же сайта

• рендер в UE4.26.2 на GPU с использованием raytracing