Привет, увжаемому сообществу!
Возможно кому то будет полезно. И так Заказываю с Алиэкспресс уже вторую сборку. Первую заказывал в мае 2020.
И так первый раз это был e5 2678 v3 + материнская плата под два процессора Jingsha на чипсете X99, со втроенной видеокартой. Толку от видеокарты чуть, но для меня штука полезная, как для человека, которому бывает есть нужда проверить PCI-E видеокарту в компе, если вдруг она приказала долго жить...
В своей предыдущей системе использовал 128 рамм, в целом хватает, хотя и в игровых движках когда свет простраивает бывает что забивает под завязку, но тут скорее вопрос оптимизации, или моей лени + криворукости. Ну да ладно, речь не обо мне, а о материнской плате и бу зионах.
Вторая серия референсов из Lost in Random.
Доброго времени суток. Хочу поделиться с вами своим опытом работы с Corona renderer. Многие из нас работают именно с Corona renderer, и наверняка сталкивались с проблемой рендера дополнительных пасов. Ну к примеру: поставил ты на ночь рендер, предварительно выставив значение Noise Level в 4%, просыпаешься а твоя картинка все еще в рендере, причем указано что 4.01% шума, и нужно нам еще 5 пассов, что бы наверняка получить заветные 4%, а это еще эдак часов 6. Вашим мучения пришел конец.
Английский вариант на Artstation: https://www.artstation.com/artwork/5BvGmw
Всем привет!
Наконец то я закончил сой проект, свою творческую работу... называйте как хотите) Проект выполнен на Unreal Engine 5, с использованием множества объектов Quixel Megascans для окружающей среды. Монтаж делался в DaVinci Resolve 17. Остальной очевидный софт нет смысла перечислять.
Ну что готовы поднять настроение этого понедельника и окунуться в ностальгию? тогда вперед, ведь сегодня мы приготовили вам выпуск прямо с горного серпантина всеми любимой игры, где как и 15 лет назад мы попробуем пройти пару поворотов боком! Однако "мы" это громко сказано....ведь один из нас - Саня.