2
8
3834
67febb1e50f2d1864f3ef46428ab2006.jpeg Доброго времени суток, уважаемые читатели 3ddd! В этой статье хочу поделиться своими мыслями по поводу Twinmotion, которые возникли у меня в процессе создания небольшого анимационного ролика. Это ни в коем случае не урок, просто размышления о данной программе, ее возможностях и недостатках. Выше, собственно, сам ролик. Приятного просмотра! С Twinmotion я знаком уже давно, но в раньше использовал минимум  функций, которые он предл
4
2
1193

Привет, увжаемому сообществу!

Возможно кому то будет полезно. И так Заказываю с Алиэкспресс уже вторую сборку. Первую заказывал в мае 2020. 

И так первый раз это был e5 2678 v3 + материнская плата под два процессора Jingsha на чипсете X99, со втроенной видеокартой. Толку от видеокарты чуть, но для меня штука полезная, как для человека, которому бывает есть нужда проверить PCI-E видеокарту в компе, если вдруг она приказала долго жить...

В своей предыдущей системе использовал 128 рамм, в целом хватает, хотя и в игровых движках когда свет простраивает бывает что забивает под завязку, но тут скорее вопрос оптимизации, или моей лени + криворукости. Ну да ладно, речь не обо мне, а о материнской плате и бу зионах.

0
1
679
3e5499b267a46fb6221565fae9271751.jpeg Всем привет! Новогоднее видео для нарезки салатов. Подводим итоги года на выставке Экспо 2020 в Дубае. Как развился канал по 3д тематике за 11 месяцев с 0 до монетизации и какие дальнейшие планы. Что посмотреть на Экспо 2020, какие есть ограничения, как попасть. Нужен ли ПЦР или прививка. Павильоны Австралии, России, США, Италии. Очень эпичные виды!
8
12
1436

Доброго времени суток. Хочу поделиться с вами своим опытом работы с Corona renderer. Многие из нас работают именно с Corona renderer, и наверняка сталкивались с проблемой рендера дополнительных пасов. Ну к примеру: поставил ты на ночь рендер, предварительно выставив значение Noise Level в 4%, просыпаешься а твоя картинка все еще в рендере, причем указано что 4.01% шума, и нужно нам еще 5 пассов, что бы наверняка получить заветные 4%, а это еще эдак часов 6. Вашим мучения пришел конец.

7
15
909

Английский вариант на Artstation: https://www.artstation.com/artwork/5BvGmw

Всем привет!

Наконец то я закончил сой проект, свою творческую работу... называйте как хотите) Проект выполнен на Unreal Engine 5, с использованием множества объектов Quixel Megascans для окружающей среды. Монтаж делался в DaVinci Resolve 17. Остальной очевидный софт нет смысла перечислять.