Мои хождения по мукам начались в 2015-м году когда я наивно решил что сейчас возьму и сделаю супер-пупер траву в недавно купленном чудесном плагине GrowFX. Тогда я перешёл на архвиз и понял что трава играет огромную роль. Когда она низкого качества она утянет на дно даже вполне качественную визуализацию. Идея казалась гениальной, сейчас бумс и стану делать крутой архвиз, просто заморочившись с зелёнкой.
Здравствуйте, уважаемые форумчане. Столкнулась с неприятно проблемой в 22 максе.
В редакторе edit poly, при нажатии клавиши shift полигоны не копируются, а экструдируются(( Подскажите, как можно решить эту проблему?
Всем привет! Рад представить вам результат долгой, но очень интересной работы, над созданием 3Д реконструкции одной из интереснейших улиц города Верного 19 века.В прошлом году в Хабаровском архиве был найден и оцифрован дореволюционный альбом с редкими фотографиями. Альбом ценен тем, что в нем сохранились изображения города до первого землетрясения, которое произошло в 1887 году. Это позволило сделать детальные модели купеческих домов того времени, которые находились на улице Первогильдейской (Зенкова). Сейчас на их месте стоит шоколадная фабрика Рахат. Торговые ряды стояли в нижней части нынешнего зеленого базара, поэтому мы можем представить, как выглядел перекресток Зенкова - Макатаева 140 лет назад. На Юго-Восточном углу находился торговый дом известного купца первой гильдии Никиты Пугасова. Дом пережил землетрясение, но был частично разрушен и потом, вероятно снесен. Торговые ряды были полностью разрушены землетрясением. Отдельное спасибо всем кто напрямую или косвенно участвовал в проекте, чьими фотографиями я пользовался, кто помог разобраться в деталях, названиях и именах.
В этой видео - я показываю, что нужно включить в настройках - чтобы рендерилось 100% волос, при этом во viewport был 1%. В уроке использую Ornatrix 3ds Max и V-Ray 5.
В этой серии - я продолжаю свое путешествие по миру всяких красивостей в "Стражах Галактики". А именно - начинаю с того момента, на котором остановились - в предыдущей серии. То есть продолжаю гулять по странному миру с железяками и розовой смолой. Также, как и обещал - останавливаю моменты битв и рассматриваю монстриков, гуляю по интерьерам заброшенных космических кораблей, летаю по просторам этого непонятного космоса и спасаю принцессу.
Как я и говорил ранее - начинаю записывать эту игру с самого начала. То есть буду проходить и где позволяет игра - останавливаться и записывать видео-, фото-референсы.