Всем привет! Наконец-то закончил эту модель =) Предлогаю посмотреть презентацию модели и мини-тутор о том - как ею пользоваться и делать свои уникальные прически =)
Полный урок будет после того, как завершу работу над титрами для кресла. Тогда приступлю к его созданию. =) Хотя я думаю многие и со стрима уже много подчерпнули для себя. Приятного просмотра!
Посмотреть все рендеры и покрутить можно здесь
Представьте ближайшее будущее , когда вы работая в 3ds max и можете отдать готовую сцену с настроенным освещением, материалами, слоями , анимацией и инстансами пользователю стороннего софта , например Blender или Unity3D, дополнив сцену средствами Maya вы отправляете человеку работающему в NUKE , After Effects, это революция комфорта , прощай FBX, OBJ и так далее.
Для полного погружения в эйфорию , представьте вы создали ландшафт в forrest Pack , сохранили в ORBX и отправили Синьшику или Блендерщику, у которых нет этого плагина)) Да они прыгать на стуле будут получив готовую сцену с качественным озеленением.
Как выглядит экосистема , я просто оставлю это здесь
Готов наш следующий проект для VR.
Как раз хороший пример как можно использовать интерактивную визуализацию в бизнесе.
Задача была показать систему окон и дверей. Проект реализован под HTC Vive.
На видео версия для ПК. Интерьер взяли готовый UE4Arch Lake House https://ue4arch.com/lake-house/
Всем привет! Хочу представить Вам мою новую работу для души =)
Скульптил в Zbrush, затем делал ретопил в 3dcoat.
После чего красил в Substance Painter 2, затем сделал плашки в Ornatrix, забейкал их в 3dsmax и уже все это добро отрендерил в Marmoset Toolbag 3 =)
Приятного просмотра!
Покрутить модель можно здесь и там все рендеры ( около 38) =) ---- https://www.artstation.com/artwork/DBnnO