Сделал большое количество тестов для того чтобы понять, что можно ускорить или сэкономить при рендере анимации в Corona 10.2.


Сделал большое количество тестов для того чтобы понять, что можно ускорить или сэкономить при рендере анимации в Corona 10.2.

Продолжение челленджа
В этом видео хочу показать процесс создания головы античной скульптуры.
Полигональное моделирование в 3ds Max.
В этом видео хочу показать Вам ошибки которые допустил при создании мультфильма. Также узнаете как избежать таких ошибок. Покажу фрагменты мультфериала. Узнаете какие программы использую чтобы создать мультфильм. Всем приятного просмотра!
Сентябрь: мега-полезный контент, обложки книг, окупаемость моего времени работы на стоки, конечно, статистка продаж за сентябрь в этой статье!