Продолжаем разговоры об ИИ!
Заметили, что когда речь идет о генеративном ИИ в архвизе, многие представляют эпичные изображения, не имеющие ничего общего с реальностью.
Но существуют инструменты позволяющие не генерировать с нуля архитектуру, а улучшать то, что имеем.
Для этого в нейросети StableDiffusion есть дополнение ControlNet
В этом видео расскажу, как сделать быстрый риггинг в Accurig, с каким форматом экспортировать в Cinema 4D. Также покажу как настроить данный риг в Cascadeur.

Представляю вам единую сборку скриптов и инструментов для ускорения работы в 3Ds Max.
Базовые принципы анимации камер. Применительно к любому софту.
Сначала немного о том, как делать нельзя. Потом пошаговый гайд, как сделать красивую анимацию камер и склейки между ними самым простым и быстрым способом.