31
56
16257

Продолжаем разговоры об ИИ!

Заметили, что когда речь идет о генеративном ИИ в архвизе, многие представляют эпичные изображения, не имеющие ничего общего с реальностью.
Но существуют инструменты позволяющие не генерировать с нуля архитектуру, а улучшать то, что имеем.

a49a5c38a1388483fff2d961795ea2e7.jpeg

Для этого в нейросети StableDiffusion есть дополнение ControlNet 

19
80
3203
f4a343e0985f5b44ee9ef65ca13afce0.jpeg Доброй осени товарищи) В очередной раз я решил сделать ностальгический синематик по одной из любимых игр. И в этот раз мы с вами перемещаемся в Рокпорт - город из NFS Most Wanted.  Действие у нас происходит поздней осенью, а значит опавшие листья, жесткие тени от пробивающегося солнца и осенний дождь обязательно должны быть в кадре, чтобы передать ту самую атмосферу. Листья были взяты  тут https://3ddd.ru/3dmodels/show/osennie_li
29
72
4744

df187e027c4fae5f6c88b3ebd334a440.jpeg

Базовые принципы анимации камер. Применительно к любому софту.

Сначала немного о том, как делать нельзя. Потом пошаговый гайд, как сделать красивую анимацию камер и склейки между ними самым простым и быстрым способом.

53
218
21148

Хочу показать способ, как из некрасивых 3д людей на рендере сделать фотореалистичных, буквально в несколько кликов. Речь пойдёт о нейросети Stable Diffusion (SD).

746bf91c3a22a01201ca657d52a5f21d.jpeg

Экспериментировать будем на примере одной из последних работ в галерее. На момент написания статьи работа занимает гору 3ддд, но имеет большое количество комментариев критикующих использование в ней 3д людей. Выглядят они и правда не очень хорошо. Попробуем исправить этот момент.