Свежайший урок вашему вниманию по Metahuman. Фотореалистичные цифровые люди для Unreal Engine. Возможности Metahuman Creator.
Вы узнаете как создавать и редактировать цифровых персонажей, загружать их в UE5.
Всех приветствую!
Vray old material to GGX – скрипт для комплексной конвертации старых сцен и моделей, сделанных в 3Ds Max Vray, под концепцию PBR. Говоря простым языком - преобразование старых материалов VRay в новые.
Импортируем рельеф участка для экстерьера со спутниковых ГИС при помощи blender3D.




