А как запечь анимацию, если у меня рвущаяся ткань симулированная через mCloth? То есть в mCloth я кнопочку bake нажал. Но хочется чтобы это была анимация вертексов.
Не думаю, что так получится... Можно попробовать через поинт кэш, но в рвущейся ткани образовываются новые вертексы в местах разрыва. Наверное, не получится ни через него, ни через морфинг.