ee3c2aab5f47344dcb259fa75e48eac4.png

На фоне развернувшейся баталии, решил рассказать о новом скрипте, который действительно может быть полезен.

Скрипт Corona Material Automator позволяет пакетно менять свойства материалов, камер, ИС и прокси объектов. Да, частично это всё есть в Corona Lister, также есть довольно популярный Batch Material Editor. Данный скрипт сочетает в себе все эти возможности и добавляет множество новых. Из минусов - доступен только для Corona.

В использовании крайне прост, необходимо выделить объект/объекты в сцене или материал в матэдиторе и внести нужные изменения в меню скрипта.

Основные возможности скрипта:

- СoronaColorCorreciton сразу к нескольким объектам/материалам

5513785dc470ce7a0216f538bec04879.png

- добавление UvwRandomizer ко всем картам материала сразу

dc9a650d9ca51f6a7f0c5fea8bd02e57.png

-приведение однотипных материалов к единым параметрам(задание значения Gloss, Refl, Bump и т.д)

1376aaacbb6df39c32b0a848d3a72129.png

-возможность скопировать карту из одного слота в другой(т.е. можно группе материалов без карты бампа, но с картой refl/gloss или даже diff скопировать эту карту в бамп + можно через этот же скрипт добавить на эту скопированную карту color correct)

a4a9b18b305c166315fd5b85446cb6e1.png

-Добавление PBR материалов просто указав папку с правильными наборами текстур

8ef89afa9a8c288a0cfdc641e29cacfd.png

С другими возможностями можете ознакомиться сами. Да, всё это можно сделать руками, но такой универсальный "швейцарский нож", где всё самое нужное собрано в одном месте бывает крайне полезен.

Ссылка на скрипт: https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/corona-material-automator

P.S. Скрипт не мой, с автором не знаком)