Работа в 3DS Max: что такое хорошо, а что такое плохо...

top.jpg

На правах рекламы

Если заголовок материала обозначить другими словами, то наверное он выглядел бы именно так: "Классный рендер - основа крутого заработка"... 

3.jpg
В связи с тем, что на сегодняшний день рынок  дизайна "забит" как спросом, так и предложением, мы задались вопросом как же выстоять в условиях жесткой конкуренции? Выжить, конечно, удастся всем, но как именно это сделать: блестяще - с целой кучей  хороших заказов... или же сводить концы с концами, перебиваясь мимолетными халтурками. Заказчик "любит глазами" и даже самые уникальные идеи, которые живут в голове у дизайнера должны так же хорошо воплощаться на экране компьютера. Собственно, тут на помощь и приходит 3DS Max, можно сказать панацея... Но, не тут-то было! Что бы умело пользоваться этой "волшебной палочкой" надо немало изучить...

Даниил Нагаец, студия дизайна Yo Dezeen:

- Поскольку наша студия уже давно делает достойные визуализации в очень сжатые сроки - с уверенностью могу сказать, что 3DS Max для дизайнеров и визуализаторов означает многое. На сегодняшний день, это единственная основная возможность для архитектора донести до заказчика свою мысль. Объяснять "на пальцах" невозможно, не профессионально и, в первую очередь, не рентабельно. Хорошая визуализация - это гарант того, что клиент полноценно сможет посмотреть и позитивно оценить все твои идеи, мысли и, в конечном итоге, примет работу. Классный виз - это как визитная карточка дизайнера, собственно это и определяет уровень дизайнера в глазах коллег и, самое главное, в глазах потребителей. Даже самая крутая идея может быть очень легко испорчена плохой подачей в 3D.

7.jpg

Скорость, с которой рендерятся работы дизайн-студии Yo Dezeen - рекордная!  Ребята получают качественную и фотореалистичную картинку уже через 15-20 минут, пока ты ждешь 3 часа своего отрендеренного изображения

CAM_su_01_View01.jpg

С чего начинается 3DS Max?!

Основой работы, вопреки общественному мнению, является собственная стандартизация  действий, помогающая дизайнеру или визуализатору, не отвлекаясь на мелкие технически движения, получать результаты своей работы в определенные сроки. С проблемой "растянутых сроков" очень часто сталкиваются новички, которые очень долго (днями, неделями) перенастраивают сцены, выставляют свет и вообще долго работают в интерфейсе 3DS Max. Даже такая, казалось бы, мелкая деталь, как подготовка макса к удобному использованию: настройка всех нужных кнопок, «горячих клавиш» и всего необходимого меню - станет определяющим моментом в работе.

Быстрая и грамотная подготовка к работе в 3DS Max оптимизирует сроки выполнения твоих работ

Даниил Нагаец, студия дизайна Yo Dezeen:

- Также, не стоит забывать про собственный стиль, авторскую руку дизайнера или архитектора. Это очень важно, поскольку, когда   в портфолио одного дизайнера перемешаны стили, так сказать, не прослеживается лейтмотив всех работ - это негативно влияет на реакцию клиента во время просмотра этого портфолио.  Например, заказчик увидел одну работу, она ему понравилась. То есть человек подразумевает, что дизайн его объекта будет выполнен в таком же ключе. Очень важно чтобы при просмотре работ прослеживался авторский стиль, знаете, вот смотришь на картинки разные и четко понимаешь, что это создавал один и тот же дизайнер или студия. Узнаваемость в этом случае - огромный плюс в работе.

3DS Max: в чем сила!?

Два основных преимущества этой программы - это массовость использования и, как следствие, доступность ресурсов: плагины, материалы, модели, уроки в интернете, литература, какие-то "хелпы". Даже вплоть до форумов, на которых можно зайти и задать вопросы касательно работы в 3DS Max. Но, пожалуй, самый важный аргумент, почему выбор дизайнеров падает именно на эту программу - её интерфейс, он линейный. Этот интерфейс не сказать, что простой, но он логично понимаемый. Конечно, далеко не каждый, в смысле, никто не сможет так вот, без подготовки, взять и легко разобраться с этой программой, но в ней прослеживается четкий вектор логики. Когда ты понимаешь как и что в ней устроено, работа в 3DS Max становится невероятно легкой и результативной. 

Lipki__23_2d.jpg

Делаем упор на эмоции... или за что платит заказчик

Даниил Нагаец, (студия дизайна Yo Dezeen):

-Делать упор на эмоции, да! Главное не перепутать этот пункт с понятием "давить на жалость".Если мы говорим о том, как сделать свой продукт продаваемым, то здесь необходимо помнить, что конечному заказчику необходимо подать "вкусно", все в лучшем свете. Люди, в большей мере готовы платить за свой  кайф. Конечно, эмоциональную составляющую и восприятие человека отбрасывать глупо и опасно! Основная задача дизайнера влюбить заказчика в свою работу, прям, чтоб тот ахнул! Если же разбираться глубже, то не только картинкой нужно покорять клиента - классный рендер должен идти в ногу с педантичной и безоговорочной четкостью выполнения всех договоренностей и сроков.

Spalnia__3d.jpg

Знакомство с Максом

В принципе, каждый человек может самостоятельно познакомиться с основами этой программы. Вопрос в том, для каких целей он это делает. Это хобби, для общего развития или же он хочет "играть" в высшей лиге, зарабатывая этим деньги! Если последнее, тогда тратить несколько лет на постижение программы просто расточительно. Без помощи "тренеров" не обойтись, поскольку самостоятельно учиться и продвигаться в 3DS Max - это самая неэффективная трата своего времени. У самоучки может получится один-два хороших рендера на несколько объектов, но это еще не говорит о его профессионализме. Для стабильно качественной работы необходимы знания, опыт и умения. В режиме "вольного плаванья"  обучение качественной работы в 3DS Max у человека займёт не менее года, в зависимости от способностей и усидчивости. Если говорить про специализированное обучение - то это, конечно, в десятки раз сократит время.

Yo Dezeen - Yo Render

Проработав уже долгое время в этом направление, дизайнерская студия Yo Dezeen вывела свою уникальную «формулу успеха» создание отличных рендеров за феноменально короткие сроки. В подтверждение этого говорит количество масштабных проектов, которые были выполнены за последний 2013 год.  По подсчетам этот показатель превысил сотню.

wCtyxWTAnjk.jpg

Даниил Нагаец, автор курса Yorender.com:

- Проанализировав свою работу, мы поняли, что можем себе позволить поделиться этими знаниями с людьми, которые действительно хотят научиться рендерить как мы: качественно и быстро, с малейшими затратами времени на настройки. К примеру, средний рендер в HQ у нас занимает 15 минут, на обыкновенных компьютерах. В своем курсе мы учим работе в макс, моделированию, оптимизации, постановке света, настройкам. Но основной нашей задачей является дать понимание «схемы» работы, как реально добиваться высокой скорости выпуска проектов. Ведь правда дизайнеру лучше тратить время на генерацию идей и креатив, а не на войну с машинами :)

www.yorender.com

3d3ds maxобучение 3d maxвизуализациивизуалкидизандизайн интерьеров

Комментарии (263)

+1
Nemo
Все очень правильно расписано. Особенно если учесть что архвиз можно в полной мере назвать статичной задачей, под которую можно разработать очень эффективный форкфлоу и пользоваться им все время..периодами улучшая его за счет обновленного ПО.
Данное утверждение не касается конечно VFX и анимации.
+1
Parik
Комментарий удален
+46
ganibal
У меня защита срабатывает,не открывает сайт,но думаю ничем не отличается от другого подобного с "супер" курсом и своей формулой успеха)))
Очередная замануха для лентяев ищущих кнопку "сделать красиво" ))
+45
CeBeP_2012
Поток очевидностей с перепутанными падежами и лишними запятыми, короче - русская самореклама, бессмысленная и беспощадная. И тем не менее (справедливости для) - работы отличные, что есть то есть.
ЗЫ. "Живой онлайн курс" - а бывают дохлые? "Живой" вроде подразумевает оффлайн.
+19
albatr0s
чтоб рендер был красивым и быстрым нужно и рабочую станцию адекватную, а не офисную погремушку - это аксиома
+6
Prog
Уверен что под рекордным временем это и имелось ввиду, только авторы забыли об этом упомянуть... =)
Либо все сцены у них без глосси, блендов и прочих тягот жизни =)
+6
albatr0s
в посте утверждается, что на "обычных" компах))
+2
Prog
Ну тогда 10 "печатных машин" и сетевой рендер...
Не знаю даже какие варианты могут быть еще...
+8
GodModeling
дооооооо обязон,на целероне
0
andruxajkh
в скайнайне можно и за 1 минуту срендерить))
надо чтобы люди поверили рендер фрейм чтобы включили а то на какой то развод похоже
если на 10 компах тогда 15 мин реально- все ждут реальных доказательств
+2
oksana-gerus
Я проходила этот курс, и то что картинки можно рендерить 20 минут - правда. До идеального состояния дотягиваются в фотошопе. Очень полезно для тех, у кого нет времени ждать рендер по 3 часа. Тем более, что картинки получаются очень качественные.
+27
Zom6ie
"Скорость, с которой рендерятся работы дизайн-студии Yo Dezeen - рекордная! Ребята получают качественную и фотореалистичную картинку уже через 15-20 минут, пока ты ждешь 3 часа своего отрендеренного изображения"

называется - спасибо, поржал)))
-57
yodezeen1
Смех, как известно, продлевает жизнь... Смейтесь на здоровье:)))) Наш материал просто не рассчитан на прочтение его такими опытными и блестящими специалистами!!))))
+80
ewwa111
вот череп Александра Македонского, когда ему было 10 лет, а вот его череп, когда ему было 15 лет, а вот, когда ему было 20 лет.. простите, а что, у Александра Македонского было 3 головы- а Вы кто? я- инженер.. а что Вы делаете на лекции для колхозников..
0
Animator11
нечаянно поставил вам - вместо +. Надеюсь буду прощен
0
DIMORG
я всё исправил, за вас поставил + ))
0
DIMORG
Комментарий удален
0
gapmad
получается расчет на дурачков?
0
Alex_Udilov
ты что, хочешь сказать что тактовая чистота процессора может каким то образом отразиться на времени трасировки луча????!!!!!!

O_o!!!!!!!!!!!! шок!
+8
Generasim
В последнее время многие дизайнеры или дизайн-студии начинают вести обучение по 3д максу. Я негодую! Зачем? И так много визуализаторов в этом мире! Потом понял... Чем больше визуализаторов, тем дешевле их работа.
Вот я начинал с маленькой суммы, сегодня дошел до рекордной для меня стоимости, но периодически приходится задумываться уже об обратном, т.е. о снижении цены.
0
X_N
Совестно?)
+4
Generasim
Нет)
0
oksana-gerus
В Москве может и много визуализаторов, а вот на Дальнем Востоке их нет практически!
0
Valentin_K
Вот это поворот! Разве сейчас не развит интернет до такой степени ,что можно спокойно работать удаленно?
+22
Rajah
Текстиль сделан в Marvelous, текстуры в Photoshop, но да, ребята, только 3ds Max, только хардкор.
Когда люди правду начнут писать?
Чтобы делать такие вещи, надо знать не только Макс и Врай. Качественные визуалки без обширных знаний в смежных областях - фантастика.
И опыт. Много-много бессонных ночей.
+6
Yehat
Вы работаете по ТЗ от заказчика, или всё придумываете сами?

ЗЫ
Временем рендера уже никого не удивишь, а вот временем моделирования... )))
+1
andrenovikov
Интересно, а за такого рода саморекламу платить не надо?
-3
yodezeen1
Комментарий удален
+31
D&N
"Но, пожалуй, самый важный аргумент, почему выбор лучших (дизайнеров) падает именно на эту программу - это её интерфейс, он линейный."
если бы не огромное количество моделей под макс, думаю выбор многих был бы не в его пользу
+7
Zom6ie
+100500
+20
Бабасик
Дизайн хороший и виз отличный, за дизайн -отдельно уважаю. Но от рекламного текста чуток коробит, ребята ну чего он такой пафосный и громкий.
+17
GodModeling
все же лучше чем у Орехова)) но в ту же тему)
+4
yodezeen1
Спасибо за позитивную характеристику наших работ! Ну, текст на то и рекламный, чтобы, простите за тавтологию, рекламировать!:)))
P.S. Но, в то же время, прошу заметить... Мы не переоцениваем наши возможности... В подтверждение ссылка на работы ребят, которые прошли первый курс: http://yorender.com/ot/ 
0
Viver
модельками делитесь со своими выпускниками?
+4
In-design
А вы можете предоставить пруф по рендертаймам хотя бы одной из своих работ? Т.е. запись процесса рендера выложить на YouTube, без настроет и т.д. Потому как оценки новичков, и их работы без рендертаймов - это слабые доказательства существования какого-то уникального "метода" и в принице уникальности вашего курса.
0
Cata-Rina
А мне было бы очень интересно поучаствовать, знания лишними никогда не будут (если они действительно собираются знаниями делиться)! Жалко, что 8го я буду в самолете))
+2
Cata-Rina
Хе-хе, 10тыщ)
-29
Daniel_Nagaets
Дорогие друзья! Мы действительно научились рендерить очень быстро, не используя рендер ферму и сетевой рендер. Компы доступные обывателю за нормальные для компа деньги. Мы, студия YoDezeen и лично я Даниил Нагаец, придумали такой способ, в частности которому и обучаем в курсе.
+3
Pusho
this is ridiculous
+4
Viver
Красивые работы, красивый развод) да, правда она тяжелая) минусы сразу полетели)
+2
мур_
Блог-реклама получился.
Но соглашусь что за 15-20 мин. это быстро-)
0
CgForge
А чего вы ожидали с разрешением в блог писать каждому, это только начало.
+4
ewwa111
я рендерю иногда тоже за такое время.. и своих учеников этому же учу :) на обычном компе 1200х900 разрешение,рекордное время 12 минут. дело в оптимальности настроек и материалов, ну и при условии геометрии без косяков.. только я не готова продавать свои знания за 10 тыщ.. кстати, реклама на этом сайте приведет к тому, что Ваш курс будет скоро валяться в сети, и Вам постоянно нужно будет что-то новое придумывать, чтобы завлечь следующую группу, Вы готовы к этому, Даниил?
+10
Sean
А что ваши выпускники будут делать, когда не будет нужных моделек на 3ддд, либо материал не из базы VMPP?
+12
3ds-shaman
копи паст моделей и быстрая - рендер ферма - залог успеха, это конечно хорошо, насколько быстро вы подымете уникальный проект с кучей моделлинга вот что интересно.?
+1
3ds-shaman
2 viver - прости промазал, хотел "плюсануть", а получилось наоборот; каюсь. Почитал текст, это жуть какая-то, как-то поскромней что ли с большим самоуважением. PS пост в некоторых местах понравился
+1
Viver
бывает))))
+3
olegwer
>Но, пожалуй, самый важный аргумент, почему выбор лучших (дизайнеров) падает именно на эту программу - это её интерфейс, он линейный.


90% людей, работающих с компьютерной графикой вообще представления не имеют что такое линейный воркфлоу (не интерфейс, парни))). Уже молчу о дизайнерах ))
+5
yodezeen1
Уважаемые читатели сего блога!
Вверху, под заголовком материала написано "На правах рекламы". Видя такую надпись, те, кто не желает, чтоб им что-либо "впаривали" текст дальше могут просто не читать!
А наши работы говорят сами за себя!
Всем хорошего дня!
+8
Viver
да на здоровье)а мы бесплатно вас хаем, что вы предлагаете купить у вас воздух, спертый к тому же. Никто не спорит, что ваша база моделек крута) русский сегмент 3д это сайт 3ддд, есть конечно аутсайдеры, которые делают один обьект годами для удовольствия
0
yodezeen1
Те, кто уже успел "подышать" продаваемым нами "воздухом" - уже получают далеко неплохие результаты! Уверяю Вас!
0
yodezeen1
Комментарий удален
+8
Viver
Господа хорошие, я честно подписался на вашу рассылку и получил дрянное видео ни о чем, как можно судить о том, что это будет хороший весенний бриз или обычный запах вокзального туалета?
+15
ewwa111
ну это же бесплатно.. я вот тоже получила.. и даже посмотрела. и еще пару таких же контор знаю и мне даже поступали предложения поделиться опытом. Щас вот каждая домохозяйка итак себя дизайнером мнит - а тут ей еще предложат набор сцен, в которую свою запихнуть и все - поехали визить по 5 копеек за ведро. в итоге- несчастный заказчик, который не захочет платить больше, всеобщий демпинг и обесценивание нашей работы... и кто от этого выиграет.. а товарищи из инфобизнеса начнут выдумывать то-то другое и пытаться это продать... ибо кушать нужно всегда.
+1
yodezeen1
Но, мы же не обещали снять вторую часть "Аватара"... Видео есть видео... А уроки - уроками!
Прошу простить меня, переписка утомила... И дабы не переходить на личностные оскорбления (к чему Вы меня, Viver, склоняете) вынуждена откланяться!
0
Viver
жаль, а я так хотел посмотреть) вторую часть.
+42
grol69
Да потому что напрягают такие умные ребята как вы.... накачали уроков да моделей с тридеде и делают дизайн в стиле "студии Махно" ...а когда встретятся с настоящей жизнью.. где обои надо на стену и мебель тайвань!!!
И вот эти понты.. "Мы, студия YoDezeen и лично я Даниил Нагаец" зачем !!!!????))))

И я Лично Никифоров Владимир Валерьевич... рендерю свои работы 1,5 часа..и даже не пользуюсь рендерфермами!!!!
+4
Viver
Владимир Валерьевич, как же Вам это удалось?)))))
+8
grol69
честно.... боюсь сознаться! Ну это правда!!!!!!)))

и + ...что думают на это ребята рендерющие в короне!!! Это не люди теперь!..они вообще ждут по 7-9 часов ракурс!)
+7
Viver
они не думают, они рендерят)
+1
CeBeP_2012
Хто тебе сказал про 7-9 часов? Час, много два на 1920х1080.
+4
grol69
Ну это ты такой красавчик! А основная масса юзеров рендерит именно так! Ну может 4-5! Ну это не шесть-двенадцать минут как автор темы!))
+3
CeBeP_2012
Ну так это пока, корона-то свежачок. Ты ведь тоже не сразу в вирее разобрался, на все нужно время, особенно на опыт.
+1
swen
Ну так корона и не фейковый рендер чтобы 15-20 минут рендерить...Ценители могут и подождать на часик другой подольше =)
Конечно ,если ставить работы на поток,то тут уже ни корона ни максвелл не подойдут =)
0
In-design
корона всё-таки не честный анбаяс, поэтому и считает быстрее.
+1
CrAsssH
Грол, у меня лимит кончился тебе плюсик поставить )
+9
grol69
Зато у меня последний остался!))
+2
Legion-236
я плюсик отдолжу, минусик вернёшь)
+1
SNikon
у меня тоже , жжёте не могу , спасибо за поднятие настроения в конце рабочего дня !!!
0
Siamochka
Блин, поменяйте иконки на + и - , а то я Вовчику случайно минус воткнула. Прости меня, дорогой...
+1
grol69
Нечего страшного, Вик!! Бывает))
+3
ustym
Всегда заставляло задуматься "ЗАЧЕМ" таким уже "серьезным" студиям, акулам виза заниматься обучением ?! Конкретно своих сотрудников - да, а конкурентов ?! Как показывает практика, все зависит от человека. Сам посудите, курс прошли ..... ого, а работ студентов несколько. 15-20 мин ?!?! на чем, для реальности дайте х-ку компа )
+3
Daniel_Nagaets
В обучении мы ставим перед собой главную цель - поделиться опытом. Зачем? Мы хотим предоставить возможность концентрированно получить те знания которые в обычном режиме достаются весьма проблемно и долго. Я сам начиная этот тернистый путь, как и большинство из присутствующих, достаточно длительное время прыгал по граблям. Другими словами почему бы не дать в руки начинающим тридэшникам карту минных полей.

На данный момент прошли курс 45 человек. К сожалению не все из них поделились своими финальными изображениями. Это не было обязательным условием участия в тренинге. Посему изображений в "отчёте" не много.

Компы - i7-3770k, 16 или 32гб оперативной памяти.
0
albatr0s
ну как бы назвать его обычным нельзя, это достаточно неслабая машина, которая некоторые ксеоны на тестах обгоняет
0
Daniel_Nagaets
Это не ядерная бомба и не рендер ферма. Её можно купить чуть дороже чем стоковый геймерский комп... ну так и задача перед такой машиной иная - не так ли?
0
albatr0s
для такой машины рендер за 15-20 минут это нормально, при правильных настройках рендера, света и матов, в этом нет ничего удивительного
+14
ewwa111
Даниил, самая главная задача-это заработать денег.. давайте называть вещи своими именами, и не нужно прикрываться высокими целями,спасением начинающих от граблей. Инфобизнес с развитием социальных сетей начал развиваться и сейчас только ленивый не пытается продать свои знания и умения занедорого-но многим людям.
+17
ilia.garbuzov
15-20 минут рендер, я бы не стал этим хвастаться=) Это как прийти в мужскую раздевалку и крикнуть - " у меня член 5 см" Всем ведь пофигу какой у вас член, но заявлять зачем об этом?
Вы противопоставили всю аудиторию сайта себе. Зачем?
Не грамотный SMM у вас.
+16
Зондер
Если у меня отличный виз выскакивает за 10 (плюс-минус) минут - это от настроек и хорошего компа. И это меня устраивает.
Но мне не хочется кричать об этом рекорде. Потому, что это мои требования и моя достаточность.
Тут, в т.н. рекламе идет неэтичное (я выбираю выражение) противопоставление Д.Н. и его студии "лохам"-трехчасовщикам. С учетом того, что есть возможность за бабки получить волшебную палочку.
Реклама уважает клиента. А тут этого нет. Ни грамма уважения.
Агрессивная реклама в кругу демо-хозяек, стремящихся получить курсовку-сертификатик с мнимым правом называться профессионалами - это ради бога. А в среде людей, посвятивших этому жизнь - смешно и противно.
+7
Daniel_Nagaets
Противопоставить себя ни в коем случае не хотели, очень жаль что в этой статье узрели подобный настрой. На этом сайте есть какое-то количество крутых профи, работами которых лично я очень часто вдохновлялся, и огромное количество новичков. Которым наш курс был бы реально полезен. Мы действительно очень стараемся давать самую полезную информацию.

По поводу кричать о рекорде... а я считаю иначе. Я придумал как можно делать это и хочу гордится этим... и хочу научить этому же всех желающих. Именно желающих....

Это как будто если бы я выложил на сайте общепита рекламу фасованного йогурта, а меня бы затролили тем что мамины котлеты и вкуснее и питательнее. Да спора нет... просто не нужно сравнивать очевидно разные вещи.
+5
CrAsssH
"и хочу гордится этим... и хочу научить этому же всех желающих. Именно желающих.... "
Звучит как безвозмездное желание )
+9
Зондер
Когда увидел картинку-заставку пошел ставить пятерку. Потом увидел, что это блог. И название предполагало именно разбор "полетов" в максе. А на деле - ... В общем, хорошо, что потерли многое, что заставляло негативно относиться к рекламному посылу.
На этом сайте действительно нужно быть демократичнее.
И я согласен с Parik, курс нужен и важен. Особенно тот, кто на фоне развитого виза дает качество выше высшего. Этакие секреты мастерства.
Согласен с Iram-an. что не стоит рекламу рядить под блог. Блоги не для этого предназначены.
И недоброжелателей тут нет. В основном все, кто отписался, объективно оценили и стиль, и тактику рекламы. Оценили по заслугам.
+9
Viver
получается, я потратил 10 лет своей жизни впустую, это было не результативно, я ничтожество((((
+1
Siamochka
Вот мне тоже интересно стало, 15-20 мин - это 640х480 картинки, с рендерящей видекартой и веселыми девками?
Мдя, вся карьера псу под хвость....
+9
Iram-an
Мда. Печалька. Уважаемая администрация, а не кажется ли вам, что пропускать подобные рекламные простите выбросы (тут хочется вставить словцо покрепче, но я сдерживаюсь) в блоги дискредитирует саму идею блогов? Тут не рекламная площадка, здесь профессиональное сообщество людей, и блоги вроде бы предназначены для обмена опытом и информацией, а не для саморекламы. Хотят рекламы, пусть покупают рекламное место и рекламируются. Что за фигня вообще? А авторам - подобные статейки вызывают уже тошнотворный рефлекс. Не знаю на каких курсах по самопиару учат этой тошниловке, но реально уже надоело читать подобное.
+2
Siamochka
Да ладно, зато весело! :)
+7
CrAsssH
"пусть покупают рекламное место и рекламируются"
Темка на правах рекламы. Оплачено.
+5
Iram-an
Если оплачено, пусть публикуются в месте для рекламы, а не в блоге. Серьезно, начинать заполнение блогов с такого треша, это отвратительно. Я бы поняла человек написал десяток полезных статей и в 11 бы между делом написал что вот дескать, приглашаю на курсы.
+1
Зондер
Комментарий удален
+3
D&N
Вот я бы кстати бы прошел курс по гиперреалистичной визуализации интерьера с чисто искуственным освещением на примере санузла 2х2м)), но такого никто не предлагает, еще ни одного виза не видел чтоб "прям ну ваще круто"
0
Parik
У Кузьмина был санузел очень крутой в Максвелле, попроси его, может напишет урок)
+1
D&N
Ну что ты ругаешься максвелом, нам бы вирей)
0
chy
Да кстати крутая тема с уроком от Кузьмина!
+10
berry
Господа, перестаньте учить друг друга 3д. Я не хочу работать за хлеб через год-два. Давайте как истинные мастера, передавать опыт и умения только по наследству. Или знания уйдут с нами, или от нас !?
Учить можно рыбалке, шахматам, боксу, вязанию. Но зачем учить, отдавая за гроши свой пОтом добытый ОПЫТ в производстве??? Где наши "коммерческие тайны" ?
Всё, двойной "рукалицо"...
+4
In-design
Подобные предложения на каждом углу - это показатель, что в архвизе скоро ловить будет совсем нечего. Сам же архвиз постепенно упрощается, за счёт ПО, нового железа. Изначально, высокая цена на виз была следствием кривости рендеров, огромного времени рендера, и отсутствия документации (как её самой, так и лёгкого доступа к урокам, видеоурокам и т.д.). Теперь всё выравнивается, и визеры через некоторое время превратятся просто в рядовых отрисовщиков при дизайнерах, т.е. их будут ценить не как уникальных людей, которые смогли освоить виз, а просто как рядовых сотрудников или фрилансеров, на которых можно недорого скинуть часть работы.
+6
Viver
не думаю, что труд обесцениться, просто мастера будут выделяться на фоне остальных. В офисе работает один парень, я ему рассказал все что знал, показывал сто раз, в итоге да он стал делать лучше, но делает такие ошибки, что на голову не натянешь. А самое орное он открыл свою школу 3д макса позиционируя себя как мегаспециалист. набирает людей на лекции)))))Я так понимаю, что это сейчас очень модно). В этой профессии всегда будут как фигляры так и талантливые люди, которые потратили очень много времени
0
grol69
Комментарий удален
+1
CeBeP_2012
Серьезно? А это чей бложег "на правах рекламы" от 30 ноября? http://3ddd.ru/blog/post/viz_ot_ghrola 
0
grol69
блин 10 мин. назад пост удалил! Попамяти написал!?)))
А блог это создал, только лишь для проверки работы блогов! Там же в конце подписано...что занят до конца года!!
То есть было подписано! Кто видел...не даст соврать! И цены мои были...
0
CeBeP_2012
Аааа, его просто потом восстановили, когда блоги запустили, понял.
+6
Parik
Хе-хе, вчера ночью один из первых написал "разоблачительный" коммент про завлекаловку подобную МЛМ и то, что только после регистрации просят денег, хотя ни слова не говорят до того, как собссно требуют денег и таки потерли тот пост. А как же свобода слова и все такое?)
А вообще, тема и сайт автора напоминают рекламку на торрент-трекерах типа "Невероятно!! Чтобы сбрасывать в день по 3кг надо смешать соду с..." или "Бабушкин метод для роста груди надо всего то..." и подобная чепуха. Мне кажется, что продавать материал таки образом, когда нет ни слова про оплату до того, как оставил свои координаты (ведь никто не гарантирует, что набранные адреса просто не продаются спамерам) не правильно и сразу намекает на то, что вам впаривают что-то не нужное.

З.Ы. "На правах рекламы" только сегодня подписали.
0
kef--
Такое бесплатно публиковать нельзя давать. Утомили, загадили.
+2
petrovich23rus
ага, не было никаких на правах рекламы вчера.
-13
Jeltyi
ООооуу, сколько недоброжелателей сразу нашлось. Скажу вам, ребята, я прошла этот курс, и я не пожалела. Рендеры, действительно, строятся быстро и качественно. Я сейчас экономлю очень много времени на построение рендера. Во время обучения Даниил отвечает на все интересующие вопросы, рассказывает все для "чайников" и в короткие сроки дает самый объемный курс информации! Кроме того, делится сценой, настройки которой по ходу курса он очень подробно объяснял и всеми материалами. А "живой курс" - это курс в реальном времени, в котором вы все обсуждаете сегодняшнюю тему урока, а не то что люди продают за 3000 и 5000 р с картинками и пояснениями на них, по которым тебе даже некому задать вопрос, если что-то не понятно. Так что, я на вашем месте, не зная, о чем вы говорите и о чем вообще идет речь, не стала бы заявлять, что это "реклама" и "развод". Еще раз повторю, я прошла этот курс и ни о чем не жалею, ни о времени, ни о средствах, потраченных на него.
+1
Daniel_Nagaets
Огромное спасибо! ))
+4
Parik
Я, кстати, не писал ,что плохой курс. Вполне возможно, что он хорош. Мне очень не понравился способ рекламы и организация сайта. Т.е. если бы написали план курса, стоимость и пару "заманиловок", без плясок с регистрацией и сокрытием цены обучения, то было бы прекрасно.
Если авторы пересмотрят концепцию привлечения учеников, то успеха им и процветания ,ибо хорошие курсы - это есть хорошо в любом случае.
За примерам ходить не надо далеко: olegwer со своей cg-school подает замечательный пример. Все прозрачно открыто и много бесплатных плюшек.
+1
In-design
Вопрос не в том учит ли курс чайников до среднего уровня. В этом, насколько я понимаю, никто не сомневается. Ну и чайники не способны оценить качество материала, у них опыта нет, им сравнивать не с чем. Вопрос в том, учит ли этот курс профи среднего уровня до рендеров за 15-20 минут. Вот в этом лично я очень сильно сомневаюсь.
+1
blacksun_82
работы в студию ! Ваши! Как было и как стало ? опыт работы ?
0
Viver
Комментарий удален
0
Viver
Метод Элоны Давыдовой))))))))
+2
space_solutions
Как обычно все довольно просто. Новички будут пускать слюни, глядя на "чумачечие" картинки в посте и копить на некий авторский способ (надеюсь, авторы поста его запатентовали), позволяющий быстро делать супер-пупер рендеры. На деле же, как говорят многие старожилы, свет, баланс белого, настройки матов и рендера настраиваются по "дефолту". Другое дело, что научится этому самому "дефолту" нужно много бессонных ночей с методом проб и ошибок, пока однажды не случается "чудо" - ты тоже открываешь супер метод, и начинаешь бомбить быстро качественные рендеры)))

А картинки на самом деле у вас хороши, YODEZEEN
-2
AlexeyLed
Комментарий удален
0
epush
Сайт стал скучный до ужаса (... Хоть тут что то шевелится) А то модеры и новый сайт на корню зарубили все кроме утилитарности, которая все равно хромает...
0
CrAsssH
Простите, это как модераторы форум зарубили?
0
Nightt
наверное, запретили политические темы)
0
CrAsssH
Не ну я тебе за тот пост минус поставил )
+2
CeBeP_2012
И эти люди запрещают мне ковыряться в носу... (с)
+1
Nightt
мне?
+2
AzatHai
когда придут к вам дяди в штатском и забанят, вы вспомните тезис "мы вне политики")
0
Nightt
)
винить во все своих бедах политиков- бессмысленно.
0
Nightt
)
винить во все своих бедах политиков- бессмысленно.
0
epush
а я минус тебе не поставлю)
0
epush
ага)
+1
CrAsssH
Так форум же на одной политике не завязан чтобы его одной темой зарубить )
+2
epush
На форуме, не профильных, посещаемых тем - три четыре. Которые были самые посещаемые и имели по 100 и более страниц, одна из них о России.
конечно не зарубишь форум одной темой)) Есть еще тема Для позитива, Мы фото) А так да, о России ни ни, а то появляется лишняя работа для модераторов).
+1
CrAsssH
По сути она правильно сделала. На фоне происходящего в Украине и еще некоторых моментов модераторы бы устали следить. Мы тоже спим, едим, делами всякими занимаемся. А в это время, днем или ночью, могут много человек переругаться. В чате вон из-за майдана ругаются, обзываются, что бы в теме было? Куча банов..
Сам-то я за существование той темы, но в данном случае сейчас солидарен с Найт )
0
Nightt
Открывали же тему после. срач начался уже на первой странице. детям опасные игрушки не дают, для их же пользы). нормализуется обстановка, пожалуйста. Пока нет.
+12
krokodolls
о скорости рендера скажу следующие, кто так работает меня поддержит. Нужно хорошенько понять работу dmc сэплера, и если понять все, можно даже не все, но придерживаться определенных алгоритмов - рендеры как семечки вылетают. Собственно статья которой уже тыща летhttp://www.hqdetails.com/2011/05/demystifying-v-ray-dmc-sampler.html 
, осилив ее все становиться просто и очень быстро. Я не думаю что автор изобрел какой-то принципиально новый способ ускорения рендера
0
nikdruid
krokodolls Мой тебе +100500
Вот господа, человек сказал стоющее!!! И не нужно ни какие "Мегасуперпупер курсы", немного усидчивости и не лениться, а читать РусХелп по Врею. И вот оно счастье!!! Всем удачного рендера!
0
KseYa
krokodolls, спасибо) Вот эта статья - прямо то, что мне было нужно - всё по полочкам) Буду рендерить свои учебные проекты быстрее, ещё раз спасибо))
0
samserius
Спасибо за ссылочку, помогло, и правда можно гораздо шустрей картинки считать.
0
Jim-Jay
Если действительно студия была хорошая, она бы и дальше занималась разработками проектами, а не обучением таких же ребят как и они. Почему-то от прочтения рекламы остается впечатления красивого холодильника, внутри которого что-то протухло.

Поводу визуализации, с такими материалами как на картинке и с такими х-ками компа, 15 -20 минут - не реал, ЭТО те же 5 минут до метро в рекламе о недвижимости.

Лучше научили делать творческие и красивые работы на пеньках 4 (pentium), а не баловали учеников рендер фермами..

У самого 2 проц материнка на ксеонах, которая прекрасно заменяет любую рендер ферму. Но новички(студенты) изначально не потянут такие затраты.
+11
Sean
Что за материалы вы увидели? Там шум на шуме и шумом погоняет да доф фейковый. Я не говорю про пятна от низкой ИМ (если там вообще ИМ а не ЛК+ЛК связка как в фастрендере), отсутствие теней на мелких объектах (а местами и на крупных - левый торшер в спальне с чёрными стенами) - и всё дополняется фейковыым дофом, который ещё и сделан криво.
+1
sten
это точно.
ЗЫ у нас сегодня с тобой одинаковая репутация:)
0
albatr0s
не, ну рендерферму машина на двух ксеонах конечно же не заменит, анимацию то на одном серваке будуте целую вечность считать) а на хорошей ферме 40-60 юнитовой любой рендер будет считаться считанные секунды., а то и в реальном времени, если дистрибьютед рендер
+1
Jim-Jay
если говорит об анимации, то полностью согласен
+1
sten
Комментарий удален
+10
Aeroslon
Я могу дать всем файлик с пресетами и у всех будут картинки рендерится 15-20 минут, обломаю парням заработок халявный.)))))))))))))))

НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫ)))
Все ко мне платите мне бабки я научу))
+6
ilia.garbuzov
Это ребята наверное SolidRock себе поставили и ползунок научились двигать=))))
+2
А как и чем обломать вот этот апломб, и чем потяжелее отбить желание хамить коллегам, при том что сами "афтары" начали с халявных моделек на 3ддд? (риторически уже) -((
Какого рожна скорость рендера (именно 15 мин.) приляпывается к качеству работы? Все боле-менее желающие сами могут добиться 15-ти минутных показателей - а вопрос "зачем?" кто-то задал себе для начала?
(это все о содержимом статьи)
-8
+79104455980
Комментарий удален
-1
BZDыц
Комментарий удален
-9
veto_3d
На виртуальное кресло не сядешь, за виртуальным столом не поешь, на виртуальной спальне не по спишь.
3д не профессия, 3д есть средства для достижения определенных целей, одно из средств.
Так что открывать всем тайны 3д творения или нет, не велика разница, все равно скоро рынок перенасытится на столько что так или иначе цена виза будет 1 хлеб.
Рынок уже собсна перенасытился и те кто это понял стараются как можно по больше заработать пока все не обесценилось...так что такие рендер студии с супа пупа уроками в скором времени будут на каждом шагу.
Что бы там не говорилось, но непосредственно 3д моделле ничего матерьяльного не производит, а по сему его существование так или иначе обречено.
Так что берем на вооружение реальные профессии как тракторист, пекарь, мент :D
+3
albatr0s
интерьерка то обесценится, а вот серьезная экстерьерка никогда, по ней никогда не было курсов и не будет, только внутренние корпоративные курсы для персонала, ибо никто не будет делиться рынком рекламы недвижимости и проектами с 5-6 значными бюджетами
+5
Parik
3d живет не одними интерьерчиками. Есть очень много направлений где хорошие моделлеры и аниматоры очень востребованы.
А если помирает профессия "накачал моделек, поклянчил на форуме, дали пресетик", то это от того, что львиная доля таких "трехмерщиков" не хочет даже думать о саморазвитии. Почему вы думаете до сих пор актуальны модели для 3ds max 2009? Купили пару пресетов, прошли подобные "курсы для специалистов", скачали "Максик" и все - профессиональные 3д-дизайнеры в каждой подворотне, блин!) А если потребовать от такого человека что-то выходящее за рамки скачал-поставил-отрендерил, так он и обоср...ммм...не сможет составить конкуренцию хорошему специалисту))
+1
olegwer
>Рынок уже собсна перенасытился и те кто это понял стараются как можно по больше заработать пока все не обесценилось...так что такие рендер студии с супа пупа уроками в скором времени будут на каждом шагу.

В архвизе да.

Есть еще другие направления в cgi, которые буквально недавно зародились. Там спецов надо. Но и требования к ментальной деятельности выше, потому меньше конкуренция и цены хорошие.

В архвизе остался единственный плюс - без особых знаний и портфолио легче выйти на прямого заказчика.
0
In-design
К сожалению, "миром правит нематериальное" ((( Если бы всё ценилось с точки зрения реального, осязаемого, и ощупываемого продукта, то состоятельными парнями сейчас были рабочие и крестьяне. Но имеем что имеем.
+1
Di_2
Если это не коммерческий (платный) блог, то не знаю, зачем это.
Это простая реклама и, видимо, бесплатная. Надо бы как-то разграничить познавательные блоги и рекламные.
+5
Mozart
Это реклама, небесплатная.
-1
Комментарий удален
+3
Vinn_82
Блин, в нашем селе и так работы кот наплакал, а ты еще решил мартышек учить кнопку тыкать. И правильно говорят, что обучать сейчас, это самим себе могилку финансовую рыть, в нашем деле просто вопрос времени.
+9
veto_3d
Да что вы так обкакались все, не пойму.. Почему это опытный Архитектор не боится за свой кусок хлеба, хороший врач тоже спокоен, таксисты как песок на пляже и ничего, знающие свое дело люди спокойны за свой хлеб...а тут. не учите, не показывайте, это только наше..какая то шизофреническая позиция. Вот к примеру пользователь Parik верно подметил, что интерьер не есть олимп 3д мира, благо направлений хватит, так что кто сможет шагать в ногу со временем тот и останется на ногах, ну а кто решит что он уже бог и ничего ему более не надо, того и подкосят грядущие перемены.
+1
Vinn_82
ну так и переучиваемся благополучно, вот только это дело не одного дня, а еду пока никто не отменял)) И я говорил за наш с Даниилом город, не все в москвах живут , у нас студий которые будут платит визеру больше 150-200$ в месяц по пальцам можно пересчитать, поэтому меня и удивило зачем плодить себе конкуренцию. Про фриланс никто не забывал , вот им и живем))
+1
In-design
Опытный архитектор и таксист уже ничего не боятся, они уже в большинстве своём работают на дядю, в офисе, получая последний кусочек от общего пирога по проекту, либо вообще на окладе сидят. В архвизе до недавнего времени спецов было мало, поэтому спрос и цена были немаленькие. Теперь это меняется - спрос (либо бюджеты проектов) падают, предложение от визеров растёт, цена падает. Денег меньше, старые визеры в упор не видят причин переоцененности их услуг, считают, что архвиз и должен дорого стоить, хотя в реальности конечному заку без разницы мартышка рендерила или опытный визер со стажем, заку важен результат.
0
cgalex
Не стоит переживать, на любой товар будет свой потребитель.
+1
cgalex
Бирюкас, если человек с опытом и мозгами он не работает за кусочки)
0
In-design
С опытом, мозгами, без связей, выходов хотя бы на средний уровень цепочки "заказчик->...->исполнитель" именно что и будет работать через посредников, откатчиков, директоров за последний кусочек. Это везде и повсюду очень распространено, даже во фрилансе.
+1
veto_3d
Так то оно так, но мы говорим про опыт, опыт от а до я, опыт профессионального характера...мы не говорим про опыт раба.
0
In-design
Я говорю про фрилансера или небольшую студию, которые выполняют виз, архпроект, и не имеют прямого выхода на заказчика. Никакой проф опыт вас не познакомит с нужными людьми, для этого нужны знакомства и связи не в проф.тусовках. Поэтому можно быть отличнейшим визером, с многолетним опытом, и работать на посредников.
+1
cgalex
Ну не знаю, не стоит приписывать всех... Я лично еще не достатончо вырос, но при этом питаюсь цельными пирогами)
0
In-design
"Очень распространено" - это не "приписывать всех".
Тут еще смотря какой уровень заказчиков. Если эконом, то да, там мало посредников. А если что повыше, то просто выйти на заказчика рядовому фрилансеру очень сложно. Зачастую, фрилансер работает на студию, посредника и т.д. Если у вас получилось, то это хорошо.
0
veto_3d
Ну так опыт фрилансера, за некоторыми исключениями и есть опыт раба...Настоящий опыт требует рукопожатий, вежливых улыбок всяким разным, даже к плохому запаху из о рта заказчика опыт учит быть снисходительным .
+3
In-design
Чтобы кому-то пожать руку, надо сначала с этим кем-то познакомиться. Вы можете расти в своей проф.области и достичь немалых высот, но это не познакомит вас с каким-нибудь заказчиком, владельцем, допустим, сети ресторанов.
0
veto_3d
Еще как познакомит, главное чтоб у вас нашелся такой должник.. а для того чтоб иметь в активе пару троек должников, надо пару троек работ сделать очень качественно, но при этом довольно щедро для нужных людей...главное не путать щедро и дешево.
И естественно ты никак не можешь расти в своей проф.области и достичь немалых высот при этом не имея в свое резюме какого-нибудь заказчика, владельца, допусти сети ресторанов. Тут все взаимосвязано..
+2
epush
Стандартная болтология столичного (дефаулт сити) болтуна. Который дальше своего носа не видит. Есть куча мест и в вашей стране где нет доступа к заказчикам, там просто заказчиков нет)) А человек может работать только через интернет.
+1
veto_3d
Ну болтология это у фрилансера, у которого кроме компа больше ничего нету и большего он не хочет, а у меня по мимо железа компьютерного есть еще другое железа, станок, для производства мебели, штук 5 разных операций. Знакомый имеет в свою очередь тоже фирму по части конструкций, берет дом от а до я. Меня никто с ним не знакомил, на объекте нейтральном свелись, вот с тех пор он мне заказы на проекты по арх и диз или по мебели , я ему заказы по строительству домов. Не каждый день заказы, не каждый день заки, но пока грех жаловаться.
А начиналось все с долгов по кредитам, бессонными ночами, убытками и разочарованиями, главное определенное время устоять на ногах, пока хоть один нормальный заказ придет, а дальше по инерции.
0
epush
Круто))
А я не знал что для того что бы заниматься 3d графикой нужно заиметь станки, заняться производством мебели, взять кредиты)
Не ну а что, теперь знаем правильную дорогу в 3d... Просто нет слов...
Я почему то считал, что для этого достаточно компа, ПО, интернета и головы с руками не из жопы.
Человек, задумайся, у всех разная судьба и тем более регион проживания.
0
veto_3d
Ну так сие не есть обязательно для исключениях ну предполагаю как вы...а остальные которые бояться что дальше будет все хуже и меньше чем за кирпич бородинского, они обязаны задуматься над этим.
+2
berry
По-моему человек " veto_3d " немного увлёкся своей ролью успешного бизнесмена и руководителя до того, что стал учить всех уже и в нете.
Вот за это зачёт - "Ну болтология это у фрилансера, у которого кроме компа больше ничего нету и большего он не хочет". Чисто про меня. Реально, кроме компа ниче и нет. Правда, компов три штуки. Ну да ладно, пошёл болтологией заниматься.
+2
In-design
Какой должник?
Не очень понял о ком ты, но чтобы с ним познакомиться, надо отделить своё седалище от стула и заводить знакомства ВНЕ проф области среди непосредственно потенциальных заказчиков. Собственно, поэтому я так часто нахожу хороших неизвестных профи без заказов, и знаю достоточно фиговых профи, но "трепачей" со связями и с заказами. Имхо, на количество заказов влияет в бОльшей степени реклама и умение общаться с клиентами, заводить новых друзей, чем умение рендерить, проектировать и т.д.
ЗЫ. Про такси вообще молчу - частники стали нелегалами, всех таксистов привязали к таксопаркам.
0
veto_3d
Такой которому я к примеру сделал лестницу на второй этаж, у него был свой материал, бабла не было на оплату тогда. Я взял ему и сделал, через полгода рассчитался, но вот пока он рассчитался от него ко мне пришло еще три лестницы за два месяца... вот такой вот должник.
0
veto_3d
Вобщем я все это к тому что 3д занятие это хорошо, но пока ты будишь моделить и проектировать для мебельной фабрики, студии дизайна, артитектурной компании который принадлежат кому то другому, то не видать тебе ни зака в лицо, ни договор где стоят подписи под реальную стоимость работы, всей.
+2
In-design
О чём я тебе с самого начала и толкую. Пока ты будешь интересоваться только своей профессией - т.е. учиться быстро качественно моделить, текстурить, рендерить, нормальных заков тебе не видать. А чтобы найти нормальных заков, надо уделять кучу времени общению с людьми и взять за правило заводить различные знакомства, при этом ненавязчиво рекламируя свои услуги.
Когда я в 2004м начинал как визер, я два года тупо сдел у компа, моделил и рендерил. И от моих заков по визу не пришло ни одного клиента. Уже потом, в 2006, предложили сделать дизайн одного проекта, потом еще одного, потом появились реализованые проекты, потом работал в строительной компании, обрастал связями, потом уволился и четвёртый год теперь фрилансерствую. Занимайся я только визуализацией, сейчас бы ей и занимался, возможно даже на тех же дизайнеров и студии, что и тогда, т.е. так и остался бы на последнем месте в пищевой цепи.
+4
cactusss
век живи - век учись..... а все равно дураком помрешь
+9
Aeroslon
Хотите прикол, я до сих пор не знаю ни одной клавиши, не меняю макс, не ставлю ни одного плагина кроме вирея и ничего работаю, что такое вирей, знаю только так в общих чертах, когда начинают спорить про сабдивы на половине разговора перестаю понимать о чем вообще говорят, год назад нажал нечаянно кнопку Х, была паника и ведь ничего работаю вполне себе успешно, просто нужно хотеть и понимать что ты делаешь.....
0
veto_3d
горячие сочетание клавиш ctrl+s :D
0
AzatHai
сколько стоит ваш пресетик?)
0
veto_3d
ну, стол к примеру, евро на 500 стоимостью закажи, пресетик как бонус :D
-1
capitan
Вот Вы всё шутите, а я действительно так работаю)
0
fanatka
Посмотрела видео с коментариями к курсу, послушала "фишки".... вот было бы такое лет 5 назад ...
Красивые у вас там декорации!
И еще, отлично и уверенно получается формулировать мысли, даже лучше Орехова и цена дешевле =), только иногда такое впечатление что видео сложено с многих кусочков, наверное нелегко запомнить, чтоб и красиво подать да и еще правильно высказатся.
+1
fanatka
Интересно за что крестики нажимаете за мой коментарий =))) Реклама была создана для обсуждения ведь...
Люди творческие не могут быть злыми, но, видимо я ошиблась....
-2
Sanchopancho
"Скорость, с которой рендерятся работы дизайн-студии Yo Dezeen - рекордная! Ребята получают качественную и фотореалистичную картинку уже через 15-20 минут, пока ты ждешь 3 часа своего отрендеренного изображения" - нужно добавить слово рендер ферма!
+4
ilia.garbuzov
Я буду читать все комментарии, Я буду читать все комментарии, Я буду читать все комментарии, Я буду читать все комментарии, Я буду читать все комментарии, Я буду читать все комментарии, Я буду читать все комментарии, Я буду читать все комментарии, Я буду читать все комментарии, Я буду читать все комментарии, Я буду читать все комментарии, Я буду читать все комментарии, Я буду читать все комментарии, Я буду читать все комментарии, Я буду читать все комментарии.
-1
HarrierII
а что это очень хорошие рендеры? середнячок которого в нете вАлом
+3
ygoryan
Комментарий удален
+6
CeBeP_2012
Сама реклама должна быть цивильной для начала.
-2
matof
И название не стибренное)http://www.dezeen.com/ 
а еще у них зачетные видосы рекламные - стоит паренек, реальный такой пацанчег, на красивом фоне, там либо тачка, либо камин, или пляжик и рассказывает как надо жить))))
0
romansinitsa
Еще одна студия Станислава Орехова))но тут хотя бы работы хорошего уровня. Название блога с содержимым как то не увязывается, да и ляпнуть такое 15-20 минут))) Но все же реклама работает, вон сколько народу написало тут
0
reightar
Реклама, конечно, такая, что воротит. Ну вот зарегился, получил коротенькие видюшки. Если убрать этот тошнотворный пафос, то все четко и по делу, года 4 назад я б с удовольствием впитал бы эти знания.
0
YankiDiza
Решил посмотреть что вещают в массы... Ребята как от спама вашего теперь избавиться? От рассылки везде отказался, бесполезно, засыпали своими "бесплатными уроками" спамеры.
0
Legion-236
скажи своему ящику удалять письма от этого адреса и фсё :)
+4
Daniel_Nagaets
Всем привет! Выкладываю видео в котором в реальном времени я отрендерил картинку. Надеюсь после этого не останется сомнений в нашей честности.
http://www.youtube.com/watch?v=4Vr0qHDm5Pk&feature=youtu.be 

Возможно ближайшие пару часов youtube будет грузить hq но скоро это произойдёт.
+1
epush
На видео не показано остальные 3 стены и наполнения комнаты в максе, а это еще плюс материалы и геометрия которую нужно обрабатывать, стекла (например люстры) в этой сцене тоже нет. Я думаю что там ни чего и нет, максимум плейн со стороны камеры с текстурой для отражений)).
Так что это, по мягче сказать недосказанность или по простому развод лохов, это рендер студии, а не живого полноценного проекта.
Ход с оправдательным видео больше похож на верчение ужа на сковородке))
0
Daniel_Nagaets
Прости, но ты редкий зануда! Там всё есть! И стекло и занавеска и остальные 3 стены и мебель остальная! Если посмотришь внимательно то там видно что в сцене 6 миллионов! Это по твоему кровать столько весит?

Это обыкновенная рабочая сцена, обыкновенный текущий проект.

Это как тому парню из кино "операция Ы" принесли коня без крыльев или такое .же с перломутровыми пуговицами и снова что-то не то!

Прикинь, бывает и так! Назови это магией, лохотроном... как угодно! Но я так умею и учу этому людей потому что мне не жалко! Это технические знания, всего лишь, ничего достойного передачи по родовой линии. Просто ты так не умеешь и почему-то слабО это признать.
+3
epush
6 миллионов поликов, как раз и весят все тряпки: подухи, одеяло, тряпка на ящике справа и коврик. Плюс ко всему кровать со спинкой.
А стекло это наверно в окне или лампочка в торшере?)))
Когда сказать нечего обычно начинают опускаться на личности, как в детском саду). Конечно я зануда, а разве это хуже чем тошнотворно-пафосная реклама?
--"студия Yo Dezeen вывела свою уникальную «формулу успеха» создание отличных рендеров за феноменально короткие сроки"
--"Но основной нашей задачей является дать понимание «схемы» работы, как реально добиваться высокой скорости выпуска проектов"
Любое коммерческое предприятие имеет задачу получить прибыль. Так к чему строить из себя мать Терезу?
Такое привлечение клиентов подсознательно у большинства вызывает неприязнь. Есть не мало онлайн курсов с рекламой где все по делу.
И уж тем более не скрывают цену и не строят из себя благодетелей всего трехмерного сообщества как тут:
--"Проанализировав свою работу, мы поняли, что можем себе позволить поделиться этими знаниями "
К стати да, я так не умею!) Представляете, не могу из своего компа сделать I7 3770K)
Но таким как вы все эти разговоры до одного места, как говориться в старинной поговорке: "им хоть ссы в глаза все одно божья роса" (из песни слов не выкинуть) И с вами я на брудершафт не пил, что бы вы тыкали.

И к стати у вас оба коврика неоном изнутри светятся местами) И какой вывод? Более-менее качественные материалы, качественные тряпки и модели создающие хороший общи вид и... паршивенькие настройки (или вы просто все же не умеете) которые вы назвали оптимизацией?
0
Daniel_Nagaets
Так нет, сначала ты говорил про развод лохов, потом понял что пахнет жареным начал на способ рекламы гнать! Конкретные претензии есть?

Цену никто не скрывает. Есть товар который раздаётся бесплатно и есть то что предлагается за деньги!

Не нравятся наши способы - окей. Не можешь смириться что мы что-то делаем а ты нет - окей. Зачем ты тут пишешь?
0
epush
Я имею право писать тут как и вы)) И тем более высказать свое мнение, если мне это не нравится. Потому как многие уже сказали, реклама ваша, если мягко сказать для многих некорректна.
Вот можете посмотреть пример курсов про рекламу которых ни один человек плохого сказать не может, по скольку все по делу и потенциальных слушателей за ослов не держат.
Опустим статью выше, посмотрим просто на инфо о курсах для сравнения например с рендер ру.
о курсахhttp://www.render.ru/center/center.php 
запись на курсыhttp://www.render.ru/center/reg.php 
о ценахhttp://www.render.ru/center/center.php?mp=price 
теперь сравним с ЭТИМИ курсамиhttp://www.yorender.com 
По последней ссылке видим ноль, дырка от бублика. Пока не подаришь для спама свой ящик, ничего не узнаешь.

А что вы так боитесь ответить что же случилось с ковриками? Кто их там неоном подсвечивает?))
Дальнейшее общение полностью бессмысленно, посему откланиваюсь. Оставляю за вам последнее слово).
Можете и дальше тыкать, всем показывая свое воспитание.
0
Daniel_Nagaets
Дело не в этом, сначала писали одну тему, что так рендерить нереально, образумились, после - что обучение людей должно наказываться смертной казнью. После заявили что лично я мудак. Я отвечаю на конкретно поставленный вопрос а в ответ мне следующее ведро помоев на другую тему.

Просто я делаю то чего не делают большинство других. Это что задевает самооценку?

С ковриками - да ничего... текущий проект. Мы не рендерили специальные картинки для этой статьи!
0
Di_2
Да чего тут спорить. Качество картинки "за 10 минут" хуже, нежели тут в блоге. Даже если сделать скидку на ю-тубовское сжатие.
За 10-15 минут можно запросто отрендерить "эскиз", но качество конечно будет посредственное...
0
Daniel_Nagaets
Слышал про магическое слово ФОТОШОП?
+4
Di_2
Нет, слышал только волшебное слово Абракадабра.
+1
Di_2
На этой картинке нет ничего такого, чтобы рендериться долго.
+2
In-design
То, что выложили видюху - респект.
Однако, как мне кажется, ничего там удивительного нет. Возможно, подкрутили dmc на хороший баланс первичных и вторичных сэмплов, повысили адаптивность, выставили хороший нойз-трэш, отрубили антиалиас, на глоссях сабов убрали, шум заметен. Остальное - "бюджетные" настройки irm+lc (при этом в интерьерах с кучей деталей и лепнины за счёт низких трэшей в ирмапе будет вылезать вата и яркие пятна). Еще возможно некоторые ИС убрали в store to irmap. Ну а остальное по дефолту - глосси из лайткэша, убрать генерацию GI на 2sided, светим площадным врай-лайтом с холодной температурой, мультипасс нафик, гамма 2,2, сабпиксель, кламп на 1-2, гамма 2.2
0
vitekzaitzev
Даниил, видео посмотрел- рендерилась картинка, конечно, быстро! Хвала Вам и честь, что сумели докопаться до таких настроек. Но вот Вам вопросы, которые у меня сейчас возникают:
1. Как тут выше говорили, запатентован ли Ваш метод Вами, а то через месячишко-другой найдется ушлый товарищ, который Ваш метод выдаст за свой и будет его преподавать за более низкую плату? Что вы делать будете тогда?
2. Если Вы говорите в рекламном ролике, что Ваша студия делает по 100 проектов в год и м.кв. стоит 1000-2000 руб.(хотя в Украине такие цены, даже в России такой ценой редко кто может похвастаться), нафига Вам плодить себе конкурентов, которые из-за своего количества будут работать за шапку сухарей? Что делать будете тогда?
3. Новички по незнанию может клюнут что все так просто, но мы же люди с опытом, и знаем, что основу красивой картинки составляют не быстрота рендера ( у меня 2 компьютера- на одном работаю, другой рендерит, и мне по барабану 3 или 10 часов он рендерит), а чувство вкуса самого дизайнера, умение найти общий язык с заказчиком, умение себя продать, быть лояльным, терпимым и т.д и т.п. Я Вам верю, что Вы можете научить быстро рендерить картику, но вы же не можете научить всему остальному, это же нарабатывается с годами. Тогда получается, что вы просто продаете пресеты и ничего более?
4. Опять же как опытные товарищи мы знаем, что для каждой сцены разные настройки света, камер и т. д. Что делать новичкам, которые в этом нифига не соображают? Или Вы им будете помогать все время с настройками?
5. В последнем видео Вы показали довольно простую сцену спальни. А как ведет себя рендер в сцене с классической сценой, где много хрусталя, бархата, лепниной?
Даниил, надеюсь, Вы ответите на все вопросы, особенно на 2!
0
Daniel_Nagaets
Да, с радостью отвечу!

1. Да. Мы запатентировали наши разработки.
2. Мы не плодим конкурентов, это совершенно точно. Мы даём технические знания. Парикмахеры же не устраивают страйк по поводу безмерного количества курсов. Модельеры не бастуют против кружков кройки и шитья. Да и автоконцерны не продают машины ниже их стоимости. Талант, руку и вкус за два дня не привить, это и ишаку понятно! Но можно дать те технические знания, отсутствие которых может мешать проявлению реального таланта.
3. Совершенно верно, крутую идею невозможно ни испортить ни улучшить быстрым рендером! Если идея гавно то правильно настроенный свет не поможет. Но нет, мы не просто передаём пресеты, я объясняю логику такой настройки, как именно надо манипулировать максом чтобы каждая сцена была такой.
4. Я думаю что ответ тот же что и на предидущий вопрос.
5. Сложную сцену так же можно оптимизировать. Как опытные товарищи мы все знаем и понимаем что именно означает буквосочетание "нефизкоректный рендер". Так можно ломиться в открытую дверь и накручивать настройки а можно почесать затылок и придумать как имитировать правильный свет. И рендер не выйдет за рамки 20-30 минут при лучшем качестве.


Объясню почему я считаю что быстрый рендер это хорошо и правильно(а не мерятся как кто-то выше говорил). Рендер - это технический процесс который не имеет права, мне как архитектору, диктовать условия игры. Время должно быть потрачено на созидание, идеи, креатив и как результат на пляж с белым песком и коктейль с зонтиком. И если человек считает свою идею достойной качественной подачи то она у него должна быть.

Качество рендера это так же технический а не художественный аспект которому я учу.
0
albatr0s
насчет патента лукавите,настройки нельзя запатентовать, вы же не свой программный код написали или дополнительный модуль настроечный под рендер движок, как например солидрокс, который запатентован, в силу того, что это отдельный программный код, подключаемый в виде плагина
настройки вирея это часть вирея и патент принадлежит на все, что связано с его кодом компании ChaosGroup
-9
Daniel_Nagaets
Учи матчасть! Можно патентировать даже способ разрыва бумажных пакетов!
+7
CeBeP_2012
Вы таки хотите сказать, что запатентовали вреевский пресет? Молодой человек, не смешите мои валенки.
0
Daniel_Nagaets
Читай внимательно, был вопрос запатентированы ли наши разработки. Запатентировать можно любую мысль, даже изречение! Кто говорил про пресеты или что-то подобное? И вообще... пресеты сами по себе никакой ценности не несут! Ценность в знаниях!
+2
CeBeP_2012
Чувак, мне достаточно того, что ты употребляешь несуществующий глагол "патентировать" вместо "патентовать". Все твои разработки по сверхбыстрому рендеру поместятся в пресетик и настройки материалов, или есть что-то еще? Не верится, если честно.
0
Daniel_Nagaets
)) окей.
+2
albatr0s
такой патент нарушил бы авторское право на вирей) а вы можете зарегистрировать лишь авторские права на свой курс, но не более, если кто-то другой будет преподавать тот же материал, но оформит его иначе и немного в другой подаче, то ваши авторские права не будут нарушены, ибо авторство может быть зерегистрировано только на печатные документы с полиграфией, сцены максовские, в которых не использованы чужие модели, если не было конечно процедуры отчуждения авторских прав с документальным подтверждением, видеоролики и прочие учебные материалы, но настройки вирея вы патентовать никак не можете
+15
D&N
О, а если запатентовать право патентовать?
0
Di_2
Ну т.е. обычная сетевая контора. Как у Орехова...
Цитаты
   "Мы даём технические знания."
   "Но можно дать те технические знания, отсутствие которых может мешать проявлению реального таланта."
Т.е. вы не обучаете в прямом смысле этого слова - вы натаскиваете на определенные действия...
+4
Daniel_Nagaets
А вот скажи умение рисовать карандашом это что? Что даёт художественная школа? Она отнимает хлеб у профессиональных художников или натаскивает народ на определённые действия по мольберту? По моему она учит рисовать. Что ты нарисуешь - дело твоё.
+2
Di_2
Вы какие тренинги по маркетингу посещали если не секрет?
0
Daniel_Nagaets
Лично я - ни одного!
0
Legion-236
так пройдите в конце концов та!? Пока тоже видится стиль общения господина Орешкина.
0
Daniel_Nagaets
Думаю да, нужно пройти.
0
Di_2
Комментарий удален
0
vitality34
Действительно, логически правильно настроеный рендер и геометрия без косяков дают очень быстрые картинки. И в этом нет ничего странного! У людей просто сложился ложный стереотип об этом))
+5
Truli
Мне всегда казалось, что красивая картинка это прежде всего художественное восприятие автора, уж потом настройки, поэтому немного не допонимаю этих волнений по поводу конкуренции.
+1
D&N
вот первое что на ум пришло для ускорения рендера
- поиграться с ДМС семплером, clr thresh
- отключить антиалиасинг
- отключить фильтеринг текстур
- использовать store with irmap на лайтах
- побольше поста)
+1
albatr0s
еще оч сильно ускоряет, если у лайткеша вырубить фильтр и пользоваться только префильтром, поставить там галку use light cache for glossy rays и при этом не включать retrace threshold, ну и store direct light, при дневном освещении будет вообще полет нормальный))
+8
CeBeP_2012
Вот так в комментариях и появился полный курс студии Йо, который они "запатентировали".
0
Ханчик
Я честно говоря не дочитал всю переписку ,но как я понял вы хотите помочь новичкам разобраться и поделиться своим опытом Daniel_Nagaets ?! Раз вы такой добровольный человек ,почему бы вам не сделать как некоторые уважаемые люди мной на этом сайте , создавали тему и объясняли что к чему ........ !!!
+1
Daniel_Nagaets
Я очень много времени помогаю тем кто задаёт вопросы мне в личку, ВК или другими способами. Это разные вещи. Можно ездить в тролейбусе можно купить машину... кому как нравится.
+2
Viver
Многие тут злятся от того, что кто то разбазаривает свой опыт и наработки нубам. Получается Даниил и Ко свели на нет, то, что выцеживалось по крохам, отделяли зерна от плевел. Все таки, мы работаем на один цех, мы вроде как и конкуренты, но все таки коллеги, которые потратили кучу времени на то, что бы научиться. А тут имеет место быть то, что знания продаются за деньги людям, которые не прошли свой путь, не вымучали и не выстрадали свое дело. Понятно, что время покажет кто крут, а кто лошара)
+1
lance_lot
Про курс ничего не знаю, поэтому и говорить не буду, но про быстрые рендеры скажу: ничего лучше чем вирей твики с настройками от Салюто в его блоге, и статей по настройкам вирея с сайта рендерстафф, где все подробно разжевывают, (какие галки, какие параметры ускоряют рендер, а какие нет, плюс как это на качество влияет) не читал и не видел. Видел еще какой-то видеоурок в сети "качество против скорости в вирей" (или как-то так на английском). В общем Салюто в одной статье все написал, другие часто используют его настройки, но подкручивая от себя какие-то параметры. И это понятно, настройки основаны на логике и знаниях о рендер движке, поэтому они и повторяются. Врят ли можно придумать что-то новое, хотя есть один малоизвестный способ рендерить быстро в вирее (5 мин на изображение 1920х1080, с каустикой и 100 сабдивами в матах) и этот способ... троло-ло-ло-ло )))
-1
toch-ka
а если не вирей лайт mtl то какие источники лучше использовать?
-2
neyy
хочу пойти к нему на уроки)))
-1
Stimex
Комментарий удален
-1
Ultra-flat
господи, да сколько их уже развелось?
+1
veto_3d
Я тут задумался, может скинемся и отправим инсайда в логово врага :D Либо разоблачим негодяя в стиле Шерлока Холмса, либо памятник поставим, в формате обж естественно.
+2
In-design
Где они кого обманывают? Видюху выложили. Лично я посмотрел, потыкал врай, приблизился к их рендертаймам, и параллельно еще нашёл как очень быстро делать более-менее качественные превьюхи вообще за рекордное время и без шумов.
Другое дело, что большинство визеров мыслит категориями "взять и не пущать", не понимая, что всё идёт вперед, и прогресс никого не пожалеет.
0
Kaiwas
Единственный плюс 3Dmax - его повсеместное использование.
То что есть программы не хуже - это факт.
Хотите верьте, хотите нет - но моделить, например, в Blender оказалось довольно удобно. Да и на Vray - свет клином так же не сошёлся.
Другое дело, что большинство привыкло пользоваться "взломанными" продуктами. Хотя это, наверное, правильно - учитывая ценовые политики "гигантов".

Никаких тебе зависаний, крашей на ровном месте, вьюпорт крутится на ура, даже на бюджетной видеокарте. Поддержка N-гонов, обратная совместимость между версиями. "Бесплатность" (система доната). Достаточно много плагинов по умолчанию.
Отличный функционал: Фотошоп (в определённом смысле), видеоредактор, пакет моделирования, скульптинг, рендер (c множеством возможных движков), возможность установить на Win, iOS, Linux) - всё это есть в Blender..

Только вот народ всё равно смотрит на него как на этакого уродца. А зря! Это только из-за неведения. Программа за последнее время ооочень преобразилась.

Ну да ладно.... Я писал всё это не с целью облить нечистотами 3d-max. Просто вёл к тому, что о его "единственности", всё-таки не стоит так категорично заявлять. Хотя... рекламаж )
0
albatr0s
вот скачал я себе блендер, а например DWG как в него втащить или SKP? что-то я не увидел этот формат в списке для импорта
с ревитом и сивил3д он тоже не дружит
+2
Kaiwas
Боюсь обсуждать конкретно функционал Blender в камментах не совсем удобно. Отпишу в личку. Ну, либо давайте переместимся в соответвующую тему "Блендер" тут же на форуме.
0
In-design
Даже при примерно равных возможностях, дело в инфраструктуре и уже занятой максом нише. Под макс есть куча уроков, форумов, сообществ, где можно спросить совета или почитать уже готовые, плагинов и т.д. А у блендера этого всего намного меньше. Плюс еще банально придёшь в студию, сделаешь работу в блендере, а потом надо кому-то её переделывать или модельки оттуда взять, и он не сможет, т.к. он максист и блендера в глаза не видел. Единственная возможность потеснить макс - это появление софта нового уровня, когда плюсы этого софта по сравнению с максом+враем будут явно перевешивать плюсы макса+врая.
0
Kaiwas
Собственно я тоже самое написал первой фразой. Только короче. ;)

Скажем так. Я понимаю, что слезть с макса практически не возможно. И это нормально, учитывая массовость нароботок. Но признавать, что он единственный и без него никуда (а именно так выставлено в статье) - я не согласен )

" когда плюсы этого софта по сравнению с максом+враем будут явно перевешивать плюсы макса+врая"
плюс в цене в более чем в 150 тыщ. рублёв - это не аргумент? ;)
Для крупных компаний это мелочь. Для "домработников"- это не важно. А вот для мелких предпринимателей, работающих в офисах вполне аргумент.

Собственно, моё знакомство с Блендер произошло по последней причине. К счастью "связи" со сторонними разрабами мне не требуется. Поэтому прошло всё относительно легко. И не знаю почему, но в итоге я в перманентном восторге. Это первая программа, в которую ЗАХОТЕЛОСЬ донатить.
Да и по поводу сообщества вы ошибаетесь. Оно очень даже не маленькое и только растёт. Уроков тьма! Библиотеки тоже появляются. При должном навыке импорт/экспорт тоже не проблема. Ну и т.д.
0
In-design
Камрад, ну рекламная же статья, они ж честно в самом начале написали. Да и процентов на 80 я согласен, что сейчас в серьезном архвизе без макса если и не "никуда", то непонятный геморой человек, выбирающий не макс (хотя, я б еще майку добавил), себе наживёт.

Мелкие работники в офисах (не знаю как в Мск, а в замкадье точно) умеют договариваться ;) Ну, ты понял.

Про софт я несколько не то имел ввиду. Макс (по крайней мере в России) держится за счёт простоты (относительной) обучения (в основном за счёт уроков и сообщества). Чтобы подвинуть макс, нужно создать какую-то мега-прогу с хорошим рендер-движком. Я уже лет десять не могу понять почему никто до сих пор не создал простую программу для интерьерщиков. Всего-то надо сделать создание коробки с привязками, как в арчике, удобную расстановку предметов из базы реальных моделей (сделать сайт с моделями и текстурами, куда производители и пользователи могли бы их выкладывать, стандартизировать модели по матам, UV, и т.д.), удобную раскладку плитки-паркета с развёртками (как eptar для арчика), тут же векторную чертилку более-менее удобную, ну и рендер-движок (корона отлично подойдёт). всё. потенциальных покупателей будет море, начиная от продавцов мебели-отделочников, заканчивая дизайн-студии.

Чего там сейчас не знаю, но около года назад, когда я в последний раз смотрел на блендер и блендер-сообщество, толковых интерьерщиков там не было. Мне-то оно уже не надо, а вот если бы начинал сейчас, было бы крайне сложно по сравнению с учёбой на максе.
+1
Kaiwas
Комментарий удален
0
парижанка
"не могу понять почему никто до сих пор не создал простую программу для интерьерщиков." - плюсую и не теряю надежды ))
0
domovoynafany
Ну и как? Кто сходил? Какой у вас рендер теперь? ))) Очень интересно услышать о результатах
+3
парижанка
я сходила. Сегодня рано утром закончилось все. Ждите в галерее скоро )) очень интересный курс, Даниил, огромное спасибо!
До конца не получилось дослушать, у нас 9 часов разница во времени, но оно того стоило 100%!
0
lisa19
справедливости ради, могу сказать, что мне курс понравился!!как оказалось в институте нас учили не совсем верно, (отчего возникали потом проблемы в сцене, лично у меня)Возможно рендер не будет делаться 20 минут или час (лично у меня), но для меня это не особо важно, поэтому абсолютно не жалею потраченных выходных, было очень интересно, а самое главное продуктивно!!
0
mela_masta
На курс сходила, мне понравилось)
Я занимаюсь по большей части реализацией, времени и желания вникать во все тонкости и пробовать настройки тысячей проб и ошибок нет. Для меня курс очень очень полезный!
И Даниилу большое спасибо за то, что поделился некоторыми секретами мастерства!
Многие профессионалы, у которых отличные картинки, не хотят рассказывать как это делается, считается что до этого каждый сам должен додуматься)) Думаю отсюда и негодование на форуме)
Может, для профессионального визуализатора это все и очевидно, и ребята, которые сомневаются в полезности ничего нового бы для себя и не увидели.
Вообщем спасибо, курс полезный!
+1
Skap
Ну как то не знаю, мы вон в нашей маленькой конторке такие изображения в разрешении 1600х1000, на таком же компе, примерно рендерим в 6 минут и не обламываем, и без шумов.

Кстати в примере с той же самой спальней, что это за странные какие то световые пятна в статье на картинке? Как глючки выглядят. Я как то сомневаюсь что это от ламп, будто бы лайты вылетели
0
Zakknayo
Комментарий удален
-5
Lexus_neo
Комментарий удален
0
Kaiwas
Вот это не то ли, что вам хотелось бы для интерьеров? ) http://www.youtube.com/watch?v=vwcqeMuCM2Q#t=66 
0
Legion-236
нет, это точно не то)
0
In-design
Принцип тот, ага. Но тут, насколько я понимаю, чисто для "параметрического" создания мебели программка. Раскладки плитки нет, даже паркет текстурой кладут ((( Хотя, рендер какой-то прикрутили, может со временем получится что-то интересное.
+2
valwizard
Почитал с удовольствием все посты. Отметил что очень много беспокоишихся о своем будущем визуализатора из за новых мастер классов, но господа - это говорит лишь о том что вы сами в себе не уверены. Молодец тот кто делится своим опытом и тем что он освоил а не держит это для себя, и оттого что мастера сейчас вываливают в нет все что они знают они меньше заказов не получают- наоборот. Мы живем в эре поголовного пиара. Просто согласитесь что у нас в блогах больше хают любое движение чем радуются за него. Человек что то сделал, есть результаты, причем довольно хорошие, есть довольные ученики которым это было полезно, к чему все это тотальное неприятие. Нипанятна. Ну делает рендеры за 15 минут и чего тут такого? Лично я уверен что на талантливую работу уходит куда больше времени и сил, а на каждодневную текучку и сдачи под " вчера" любые средства хороши. Для того чтобы устроиться на хорошую фирму и на хорошую работу мало уметь рендерить за 5 минут- везде сетевой рендер и серверы мощные - люди не смотрят на скорость нажимания на кнопки хотя это тоже показатель практики. В ходу более обширные знания - теории света, цвета, композиции, рисунка. Мое личное имхо пусть этого будет больше-конкуренция будет по другим признакам, насколько ваш ум и мышление развиты, а не обезьянье умение быстро клацать по клавишам. Молодцы УОДесен, успехов в дальнейшем.
зы Поменьше пафоса и все будет нормально
0
Lyzdeika
насчет рeалтайм видео по рендерингу сцены за 15 мин пояснение. почему вы неуказали что была сохранена light cache i Iradienace map карты за раннее и в настройках указано чтение - from file? и собственно те 15 минут это - только сам рендеринг а не просчет плобальной илюминации. тогда было бы все ясно - а так настроек ведь и непоказали GI J все спорят обсуждают - и никому в голову нетопнула что GI БЫЛ ЗА РАНЕЕ ПРОСЧИТАН ....
Хорошый рекламный трюк - якобы у вас есть знания о том как рендерить за 15 минут J если нету глоси ефекта на матерьялаз - то рендер очень быстрый - что и бидно в сцене. Обманываете народ
прокоментируйте и покажите реальные настройки рендера и сам процес рендера в реалтайм
+5
YoriToma
Хорошая статья.
Интересная.
Только нюансов слишком много.

Первое о чём не было сказано - это суть визуализации - показать заказчику максимально "вкусно", что будет с его интерьером или экстерьером после завершения строительных работ.
Давно ли визуализатор выезжал с дизайнером в салоны и видел в живую выбранные дизом материалы? Или получал такое тз после которого оставался всего один вопрос - когда сдача?
Потому и работаем так, на визе одно, а в жизни...
Вдумайтесь, заказчик платит за работу, а работа не честная. Виз умывает руки, ибо дизайнер так объяснил. А дизайнер - виз меня не понял, либо мы выберем материалы после... вариантов много.
Только по факту - дизайн проект не соответствует тому, что есть в жизни.

Второе - размеры выходного изображения - можно отвизуализировать и за 5 минут изображение, и за меньшее время. Вопрос в другом, на чём это будут смотреть - лист А4 или смартфон?
Это зависит и от компьютера, от настроек, моделей, текстур, ПО, загруженности, свободного места на диске, много всего...

Третье - качество используемых материалов (модели и текстуры).
В последнее время качество моделей и текстур не радует, и чем больше становится "специалистов", тем хуже становится качество - это грустно. Изменить это можно только жёстким контролем за качеством всего выставляемого контента.

Хочу повториться - статья мне понравилась.
Только нужно иметь ввиду, что обучая специалистов, которые после обучения буду называть себя "визуализаторами", и которые, не дай бог, подведут или обмануть заказчика, Вы разрушаете тот "механизм", который мы с Вами строили и поддерживали долгие годы.

Будьте честные в своей работе и не забывайте суть.
0
vicnt
Комментарий удален
0
malna
Комментарий удален
-1
izitic
Самое интересное то, что на украинских форумах любое упоминание о русских и Москве - акт агрессии и преступление, а наши ваньки покупают у них, радуются как дети.... а они этим пользуются....
0
die_happy
Прошло 3 года, как успехи у тех, кто отписывался тут, что окончил курс?
0
Motocat
Наверное они уже на корону перешли давно.
0
3D-King
тоже интересно...
0
nata_01
Комментарий удален