5d860985b55a5a0382b7149e5e0fe459.png

Здравствуйте.

Спустя год разработки и тестирования вышел UV Tools 3.

https://hqdetails.com/shop/uvtools

В этом посте не будет картинок, лучше посмотрите гифки на моем сайте. Видео скорее всего тоже появится, но гифки итак прекрасно описывают большинство инструментов.

Также в разделе Help можно детально изучить поведение каждого инструмента.

________________

Начну с плохой новости - это не бесплатное обновление, в плане кода это новая, гораздо более сложная программа.

А вот новости хорошие:

- Все инструменты теперь могут работать с несколькими объектами, с единым Unwrap модификатором.

- Скорость работы всех инструментов, которые работают с элементами выросла в 4-20 раз в зависимости от ситуации. Почти все функции переписаны с нуля.

- Для каждого инструмента теперь есть настраиваемые макросы. Любое действие можно добавить на хоткей или тулбар. Действия можно комбинировать в один макрос и получать комплексные операции маппинга в один клик.

- Tweak и Align во вьюпорте, продемонстрированы на первых двух гифках.

- Ориентация элементов маппинга по длинной или короткой стороне. Полезно для ориентирование маппинга на мебели в один клик.

- Взятие размера маппинга с полигона другого объекта.

- Выпадающий список для быстрой смены uv канала. Чекер меняется автоматически.

- Stitch. Сшивание выделения или двух элементов. В планах её улучшение.

- Пошаговое изменение uv size. Шаг настраивается.

- Flatten и Normal маппинг с кастомными настройками.

- Планарный маппинг в реальных размерах.

- Планарный маппинг в соотношении сторон текстуры (как в UVW Map модификаторе, но в Unwrap).

- Поворот и флип по элементнам.

- Скрытие выделенных полигонов прямо в Unwrap, чтобы получить доступ к перекрытым зонам.

- Для 3dsMax 2017 и выше возможно изменение порядка роллаутов простым перетаскиванием.

________________

Огромная благодарность Сергею aka Jahman за помощь в разработке.

________________

Дочитавшим пост до конца скидка 20% :) купон uvtools3ddd