vladimirclopotCryptomatte в Unreal Engine для постобработки визуализаций в PhotoshopУроки 6 марта 2025 8 7 3113 В этом видео я покажу, как создать Cryptomatte маски (Object ID, Material ID, Mask ID, etc.) в Unreal Engine для постобработки рендера в Photoshop.
pazСпасите! Долгий рендер! Исправляем настройки сцены. 3ds max, CoronaУроки 26 февраля 2025 34 23 9258
magomed_mirzaevСтруктура ArchicadУроки 10 февраля 2025 23 14 3121 Данная картинка носит сопутствующий характер и не является каким-либо руководством. На неё, как на шпаргалку, я планирую ссылаться в своих видеоуроках по Архикаду для начинающих при моделировании коттеджа, с нуля и до проектной документации. Ссылка на канал https://www.youtube.com/@Magomed_Mirzaev Спасибо!