Блоги

avatarspark

Градиентная раскладка кирпича / плитки с помощью процедурной карты Tiles

Уроки
58
20376

На форуме периодически всплывает вопрос, как сделать градиентную раскладку кирпича или плитки от одного цвета к другому. Ниже хочу описать метод, который на первый взгляд выглядит довольно сложно, но на самом деле понятный и простой в дальнейшем использовании. Т.е. вам достаточно один раз настроить материал, и в дальнейшем его можно будет использовать для миксования различных материалов, просто корректируя параметры карты Tiles.

Градиентная раскладка кирпича / плитки с помощью процедурной карты Tiles
avatarludik-velo

Риггинг винтовой лестницы. Эксперимент

Уроки
28
3738

Это не совсем урок, а больше эксперимент. То, к чему я пришла во время работы над проектом винтовых лестниц для резервуаров. Моё небольшое открытие =)

Оптимизация процесса, так сказать... Точнее попытки оптимизации 

Задача: моделирование и рендеринг винтовых лестниц для резервуаров разного диаметра и высоты.

Решение: риггинг одной созданной лестницы и изменение её диаметра за счёт движения костей скелета.

На научность не претендую. В видео есть немного юмора.

Скачать исходник урока в хорошем качестве можно здесь

Риггинг винтовой лестницы. Эксперимент
avatarspiderx

Как создать блокбастер без бюджета ) RAZOR Making OF

Уроки
74
4094
В этом видео я покажу процесс создания видео про Рэйзора. Кто не видел вот оригинал https://www.youtube.com/watch?v=AzAuO2ShH3s На этот раз кроме графики я решил немного поснимать на камеру и затем все это дело совместить... этим выпуском я хотел показать, что не важно где вы живете и сколько у вас денег. важно как хорошо у вас развита фантазия и навыки) приятного просмотра!Программы: 3ds max, after effects, premier proвремя создания оригинального ролика ~17 дне
Как создать блокбастер без бюджета ) RAZOR Making OF
avatarolegwer

Симуляция людей в 3ds max. Populate vs Anima.

Уроки
33
6761

Всем почтение.

Решил записать урок, в котором трактором проехался по двум инструментам для симуляции людей под 3ds max.

Помимо плюсов, рассказал и минусах и недостатках при работе в реальных проектах.

Жгите ваши мысли в комментариях.

Симуляция людей в 3ds max. Populate vs Anima.
avatarpavel-ushakov

WIP | Reception room | 005

Личный
1513

Вышел на финишную прямую по моделингу. Позади 17 часов и 13 сессий, которые я провел за этой работой. Четыре часа, можно выкинут из этого объема времени, так как они были потрачены впустую, поскольку допустил грубую ошибку в самом начале. Писал об этом здесь , в итоге имеем 13 часов, неспешной работы.

Сессия 9

WIP | Reception room | 005