Блоги

Авто конвертер 3dsmax/Vray to Unreal Engine в один клик.
Всем привет, не прошло и 100 дней как я закончил скрипт по автоматизации конвертации материалов и объектов из Vray в Unreal Engine. Теперь можно не заморачиваясь получить любую готовую сцену в реалтайм движке. Вот как оно сейчас конвертит:

HAIR CREATION & GROOMING | SHARK | IXOR VFX
Всем привет! Это последнее существо, которое я создавал для проекта IXOR VFX.
Как обычно - занимался созданием, а также причесыванием волос и шерсти в Ornatrix.
Концепт, идея, моделинг акулы, анимация, симмуляция волос делалась командой IXOR VFX.
Рендер - Vray. Платформа - 3dsmax. Приятного просмотра!

Strokes Gen - скрипт для 3d max
Всем привет ! )

HAIR CREATION & GROOMING | EAGLE | IXOR VFX
Всем привет! Хочу поделиться с вами моей работой, которую делал для IXOR VFX =) В данном проекте моей задачей было создание шерсти, волос и шейдинга. Остальное делала команда IXOR =) Как и обещал - следующее существо. Мистический орел.

Правила загрузки моделей

IXOR VFX | BEAR | HAIR CREATION & GROOMING

Концепт существа. Часть 3. Создание шерсти в Ornatrix Maya. Скэттеринг в MASH и создание примятой травы. Arnold Render Maya.


Площадь для Hidden Object игры
Делал вместе с Оксаной Xander.


Создание концепта существа. Часть 2. Конвертация сцены из Vray в Corona Renderer. Corona Hair и Corona Skin материалы.
