Блоги

avatarmetalman

Рендер с перерывом. Light Cache и Irr Map в файл

Новости
22
28075

Всем привет!

Данный урок относится к настройкам VRay при использовании в глобальном освещении на первичке Ирр Мап а на вторичке Лайт Кэш.Пишу урок впервые.Наверняка у многих бывала ситуация, когда необходимо прервать рендер на какое-то время и потом досчитать картинку. В основном это происходит на больших или тяжелых сценах, особенно под конец рабочего дня, когда картинка начала считаться, а ты понимаешь, что еще часа три-четыре ждать ее.. а на ночь не оставишь.. ну и в таком духе...Для этого грамотные ребята из Хаос Груп придумали очень полезную вещь: сохранение Irr Map и Light Cache в файл для последующего их использования.Далее пошагово, как это делается:

avatarten-45325

SketchUp: формирование отчетов

Новости
5
37338
Формирование отчёта в SketchUp
  В этой статье рассмотрим такую важную и полезную вещь, как формирование отчётов для готовых изделий. То что отчёт формируется при нажатии меню File > Generate Reports, всем уже давно известно. Проблема в том, как сделать его внятным, понятным и отражающим то, что нужно. И так приступим. У нас есть модель серванта ( в данном случае скачена с Warehouse).  Сформируем отчёт по  комплектующим. Для начала разобьём компонент на составляющие, чтобы иметь возможность корректировать каждый элемент. Выделяем модель > контекстное меню > Explode. 

avatarmoska1035

Как настроить backburner для сетевого рендера!

Новости
32
60319

Как настроить backburner для сетевого рендера! A. Что это такое и для чего он нужен? Это пакет приложений, которые используются для управления и запуска сетевого рендеринга в 3ds Max. B. Как его настроить? Опишу способ которым воспользовалась сама!

avatarrutut

Генератор 3d растений (плющ)

Новости
95
87543

Генератор 3d растений (плющ)

на примере An Ivy Generator

Автор: Grikat

По мотивам темы форума. Спасибо Grikat за столь ценный урок, не смог удержаться и перенес тему  в раздел "Уроки".

Рассмотрим работу скрипта An Ivy Generator от Thomas Luft, который генерирует 3d модель плюща по поверхностям ваших объектов.

Всего 294 страницы