Часть вторая В прошлой части мы пробежались по плюсам и минусам пары основных гаджетов текущего поколения для VR контента - Oculus Rift и HTC Vive. В продолжении поделюсь впечатлениями от HTC Vive Pro и попробую кратко рассказать о положении, которое занимают VR устройства на данный момент. 6c5c2e7ca7d3bf6c05755f1ff9cbd744.jpeg Описание девайса и эргономика Итак, Vive Pro! Одно из самых дорогих устройств, доступных в свободной продаже. Первое, что бросается в глаза по

День добрый!

Я представляю компанию Biganto visual - студию визуализации и разработчика платформы для производства 3d туров. VR является важной частью нашего продукта и, участвуя в выставках и обустраивая шоурумы для наших заказчиков, мы накопили определенный опыт в этой области.

2fd61f925d23586b1379009c211f39ee.jpeg

Коллеги,

Ниже - продолжение перевода статьи на Ronen Bekerman - Making of Rumyantsevo Park. В первой части речь шла о технологии туров и об экстерьерной части проекта. В продолжении речь пойдет об интерьерной части проекта, создании уникального вида из окон для целого ЖК и немного о постобработке. Надеемся вам будет интересно!

С уважением,

Команда Biganto Visual

c5f4f35a1c21ff52936eec8aa9434712.jpg

Коллеги, 

Около месяца назад мы пообщались с Ronen Bekerman - c человеком, сделавшим очень много для развития визуализации в целом и обмена знаниями в этой области. Результатом этого общения стала статья в его блоге - Making of Rumyantsevo Park, переводом которой мы бы и хотели поделится. 

С уважением,

Команда Biganto Visual

1c379057b9de63064d41f83d9f06142c.jpeg