Блоги

avatarifarruh_pro

FIX UE5 | Удаление лишних разверток / Решение проблем и ошибок в Unreal Engine

Уроки
2
2081

В этом видеоуроке по Unreal Engine 5 я расскажу вам о двух простых способах удаления лишних разверток, которые могут вызывать проблемы и ошибки при запекании освещения. Вы узнаете, как избавиться от ненужных разверток и обеспечить правильную работу вашего проекта.

FIX UE5 | Удаление лишних разверток / Решение проблем и ошибок в Unreal Engine
avatarsefcheg

Как блендить UV каналы. Запекание LightMap. Как отобразить тайловую текстуру и запеченную тень.

Уроки
6
4539

Немного поговорил о том:- как запечь тени в максе- как смешать 2 канала в максе и отобразить во вьюпорте- зачем нужны разные UV каналы- стоит ли запекать тени в юнити или можно запечь в максе- как работает блендинг текстур- как работают запеченные тени

Как блендить UV каналы. Запекание LightMap. Как отобразить тайловую текстуру и запеченную тень.