В этом видео - продолжаем настройку Вашего мира, который создали в Brushify+Unreal Engine 4
В данной серии я покажу - как добавить пальмы, настроить дороги и Displacement.
В этом видео - продолжаем настройку Вашего мира, который создали в Brushify+Unreal Engine 4
В данной серии я покажу - как добавить пальмы, настроить дороги и Displacement.
В этом видео - продолжаем настройку Вашего мира, который создали в Brushify+Unreal Engine 4
В этом видео продолжаю показывать возможности плагина Brushify в Unreal Engine 4.
Это продолжение этого урока
Серия уроков по World Creator 2. Часть 13
Серия уроков по World Creator 2. Часть 12.
Серия уроков по World Creator 2. Часть 11.
Урок о добавлении деревьев и других объектов в World Creator 2.
World Creator 2 - уникальный и мощный генератор ландшафтов работающий на GPU в Real-time.
Экспорт стилизованного ландшафта с текстурами полученными во время симуляции из World Creator 2 в Unreal Engine 4.
В этом уроке я научу Вас созданию горного ландшафта с процедурными текстурами в World Creator 2.
- Затем экспортируем все нужные карты в Blender 2.81.
- Исправим баг с Displacement на не тайленных ландшафтах.
- Добавим облака с помощью Teya Conceptor и 3D-Coat.
- Научимся создавать дымку или туман в Octane Render, а также сделаем overpaint поверх рендера с помощью Photodonut и получим художественный рендер.