Регистрация Войти
  • 3D Модели
  • Бирки
  • Галерея
  • Работа
  • Форум
  • Блоги
  • Чат
  • Купить модели
  • Новости
    368
  • Уроки
    875
  • Личный
    357
  • Дизайн
    33
  • На правах рекламы
    5
  • Корпоративный
    0
Unreal Engine 4.26 + Brushify. Финал.
Уроки
  • Charlyxxx
  • 466
  • 2
  • 25
  • 06.01.21 13:16

В этом видео - продолжаем настройку Вашего мира, который создали в Brushify+Unreal Engine 4

В данной серии я покажу - как добавить пальмы, настроить дороги и Displacement.

читать дальше →
Unreal Engine 4.26 + Brushify. 3 серия
Уроки
  • Charlyxxx
  • 763
  • 5
  • 50
  • 05.01.21 13:27

В этом видео - продолжаем настройку Вашего мира, который создали в Brushify+Unreal Engine 4

читать дальше →
Unreal Engine 4 + Brushify. Part 2.
Уроки
  • Charlyxxx
  • 860
  • 0
  • 60
  • 27.12.20 14:55

В этом видео продолжаю показывать возможности плагина Brushify в Unreal Engine 4.

Это продолжение этого урока

читать дальше →
World Creator 2. Экспорт в Unreal Engine + Brushify. Часть 1
Уроки
  • Charlyxxx
  • 1116
  • 13
  • 110
  • 26.10.20 20:30

Серия уроков по World Creator 2. Часть 13

читать дальше →
World Creator 2. Настройки рендера :Color Grading, HBAO, Bloom, Chromatic Abberation, DOF и т.д.
Уроки
  • Charlyxxx
  • 657
  • 11
  • 20
  • 21.09.20 08:24

Серия уроков по World Creator 2. Часть 12.

читать дальше →
World Creator 2. Настройки Environment и как добавить траву/каустику/объемные облака?
Уроки
  • Charlyxxx
  • 1221
  • 2
  • 45
  • 16.08.20 19:59

Серия уроков по World Creator 2. Часть 11.

читать дальше →
World Creator 2. Custom Base Shape и добавление деревьев в сцену. Параметры объекта.
Уроки
  • Charlyxxx
  • 1969
  • 7
  • 61
  • 20.07.20 10:27

Урок о добавлении деревьев и других объектов в World Creator 2.

читать дальше →
World Creator 2. Инструмент Area и импорт из Quixel Megascans.
Уроки
  • Charlyxxx
  • 872
  • 0
  • 15
  • 22.06.20 19:42

World Creator 2 - уникальный и мощный генератор ландшафтов работающий на GPU в Real-time.

читать дальше →
Работа с Quixel Bridge, World Creator 2 и UE 4 в 2020. Урок для начинающих.
Уроки
  • Charlyxxx
  • 1879
  • 66
  • 120
  • 21.05.20 09:39

Создание ландшафта в World Creator 2, экспорт в Unreal Engine 4 и работа с материалами из Quixel Bridge - Megascans.

читать дальше →
World Creator 2. Генерация текстур с помощью симуляции. Экспорт в Unreal Engine 4
Уроки
  • Charlyxxx
  • 833
  • 2
  • 45
  • 08.04.20 08:32

Экспорт стилизованного ландшафта с текстурами полученными во время симуляции из World Creator 2 в Unreal Engine 4.

читать дальше →
  • из 2
  • 2
  • Вперед

В блог

Создать статью

Последнее на форуме

  • Превью
  • Цена за гиперреализм
  • Отрицательный отзыв о работе с Олегом Ф (Quasar)
  • Payoner
  • Не для Позитива
  • Продаю железо
  • Актуальные конфигурации компьютеров
  • экспорт из sketchup в 3d max
  • Autodesk 3Ds MAX 2021.3
  • Помогите найти модель пожалуйста можно и похожую

Проекты

  • 3D моделинг мягкой мебели
  • Нужен чертежник на долгосрок
  • дизайн для команды MOTOGP
  • Визуализация экстерьеров
  • Создание фотореалистичной картинки шкафа купе в интерьере

Вакансии

  • Визуализатор экстерьеров
  • Дизайнер интерьера
  • Нужен дизайнер визуализатор
  • 3D Визуализатор, удаленно
  • 3D визуализатор в офис!

Резюме

  • Визуализация | 360 | концепты
  • Дизайн | Визуализация | Архитектура
  • 3d modelling. Ретопология. Сборка сцен. Работаю без предоплаты.
  • Визуализатор, Моделлер, Архитектор-дизайнер
  • Визаулизация 3d max+Corona, рабочие чертежи в Archicad.
Правила Царь горы Мастер полигона Техподдержка English version
t.me
vk
Реклама Соглашение Купить модели Корпоративным клиентам
© 3ddd.ru, 2021 Дизайн — Мотка.ру
3DWORLD LTD., 7-9 Riga Feraiou, LIZANTIA COURT, Office 310
Agioi Omologites, Nicosia, Cyprus
×

Авторизация

Забыли пароль?
Еще не зарегистрировались? Зарегистрироваться сейчас
Наверх