установила 2018 с виреем 3,6. после 12 макса мне сложно (( Памагите!! не знаю в чем проблема, в вирее, камере или максе. при нажатии F9 рендерит одновременно 2 окна вместе, как это убрать? может кто сталкивался?
Ребята, такая проблема: очень долгий запуск 3ds Max, даже без самой сцены, прямо с ярлыка если запустить 1:30 до полной прогрузки. Машина вроде как не слабая (Ryzen 2700, 16GB, 1660).
Куда копать? пробовал переустанавливать, ничего не помогает. (Он как-то странно ещё прогружается, то есть само окно макса открылось а потом туллбары как-будто подвисают и приходится ждать вот на этом моменте 20-30 секунд). На работе те же плагины, те же скрипты, но там всё ок и гораздо быстрее он запускается.
16 гигов очень мало для Corona 24-32 минимум рекомендует создатель софта. Возможно ваша сцена не умещается в оперативу и винда ее перекачивает в фаил подкачки от того и долго стартует. Сейчас оператива 16 гигов стоит 5500 ре.... купите до 64 гигов как сделал я и будет все летать, но выжрать 64 гига тоже легко)))). Я еще купил доп ссд на 120 гигов и полностью его отдал на фаил подкачки.
Ситуация: в 3ds max 2018 в режиме Wireframe в окне Front не видны ребра - вернее. видны, но не те что надо. Только точки. Кто виноват и что делать
на главной странице в блоге "ускорители в работе 2 часть" есть ссылка на скрипт, который будет отображать все ребра, либо в настройках макса, нужно сделать фон вьюпорта более темным, либо более светлым. Просто ребра задние показываются серым и сливаются с фоном. Либо перейдите в вид back. Правда тогда будут видны те что нужны, но не видны те что не нужны )
добрый день, решил перейти с 2016 в 2018 после многих положительных отзывов. и теперь открывая старую сцену в 2018 максе после зависания перезагружаю макс и открываю сцену аона открывается вот в таком виде.и ничего не могу сделать. уже пробовал и скрипты для чистки вирусов и Prune scene
а при экспортировании то все норм становится до первого зависания. Обновил видео драйвер тоже. и установил 4 серсис пак.
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, почему при Merge объект не сохраняет текстуру? Закидывала текстуру через Configure user paths. Выбираю папку с текстурами, саму текстуру - но в итоге он записывает саму только папку.
Почему так? Пробовала другой объект, другую сцену, разные версии макса (2017 и 2018)...все тоже самое - текстуры нет.
Привет! Нужно конвертировать материал, дело не в текстуре. ПКМ по модели -> Corona converter
Цитата pas38:
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, почему при Merge объект не сохраняет текстуру? Закидывала текстуру через Configure user paths. Выбираю папку с текстурами, саму текстуру - но в итоге он записывает саму только папку.
Почему так? Пробовала другой объект, другую сцену, разные версии макса (2017 и 2018)...все тоже самое - текстуры нет.
Привет! Нужно конвертировать материал, дело не в текстуре. ПКМ по модели -> Corona converter
Цитата pas38:
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, почему при Merge объект не сохраняет текстуру? Закидывала текстуру через Configure user paths. Выбираю папку с текстурами, саму текстуру - но в итоге он записывает саму только папку.
Почему так? Пробовала другой объект, другую сцену, разные версии макса (2017 и 2018)...все тоже самое - текстуры нет.
3DsMax2018.4 чистая сцена при переходе с бордера или ребра на вертексы с зажатым Ctrl или без. Все выбраное пропадает(ничего не выбрано), с другими переходами с поликов на бордеры, ребра все сохраняется (без Ctrl). Что это ? Помогите пожалуйста!
На сайте c 21.08.2013
Сообщений: 3853
Не резиновая
Цитата Nitisha_:
3DsMax2018.4 чистая сцена при переходе с бордера или ребра на вертексы с зажатым Ctrl или без. Все выбраное пропадает(ничего не выбрано), с другими переходами с поликов на бордеры, ребра все сохраняется (без Ctrl). Что это ? Помогите пожалуйста!