Corona render

Автор
Сообщение
На сайте c 16.04.2008
Сообщений: 3544
Сочи
Цитата tensor_tensor:
Сейчас у меня в Corona каждый фрагмент сцены перерэндэривается на черном фоне и его приходится потом накладывать на каринку в фотошопе, а это не очень удобно

В настройках VFB (System => VFB settings) отключите чекбокс Clear VFB inbetween render.

На сайте c 08.10.2009
Сообщений: 394
St. Pетербурg
Цитата hardckor:
Кто знает, как отключить камеру из просчета Motion Blur? Ситуация такая, рендерю пару кадров экстерьера. Добавил движение машинок и людишек, включил моушинблюр, и кадры выставляю анимацией камеры(для меня это удобнее чем батчрендер). Но, из-за движения камеры смывается весь кадр.  Есть ли возможность исключить камеру(ее движение) с эфекта моушинблюр?

Если все еще актуально, то отключить enable camera:

c6a6ad92c85e00364b721c5df446289d.jpg

На сайте c 22.01.2015
Сообщений: 2
freezemaximus, спасибо! 
На сайте c 06.06.2011
Сообщений: 642
Деревня

может кто знает как привязать солнце к виреевской хдр?  видео видел как его привязывают, но там хдрка проложена через битмап.сейчас крутится, но в диаметрально противоположные стороны, что прописать нужно?

fc6f82d580713c3391af121a6a72f801.png

На сайте c 26.12.2008
Сообщений: 159
Украина, Чернигов
astromar, спасибо. Чет не увидел сразу сам.
На сайте c 08.10.2009
Сообщений: 394
St. Pетербурg
Цитата hardckor:
astromar, спасибо. Чет не увидел сразу сам.

Побочный эффект от простоты настроек короны - сам иногда забываю где, что находится )

На сайте c 20.05.2013
Сообщений: 88
Подскажите, пожалуйста, как бороться с этими ступеньками на границе лайта и материала или черного и белого. Все фильтры перепробывала, разрешение картинки 1800*1200.

e7745b76c46063611f9db5ca8796df9b.jpg

На сайте c 14.12.2007
Сообщений: 852
Краснодар

Цитата mahito911:

Подскажите, пожалуйста, как бороться с этими ступеньками на границе лайта

На сайте c 20.05.2013
Сообщений: 88
petrovich23rus, премного благодарна!
На сайте c 19.03.2014
Сообщений: 115
Saint-Petersburg
Такой вопрос: имеются панели фасадные, между панелями зазор, все панели объединены в один меш, как на маске получить заливку каждой панели своим цветом? WireColor не пойдёт, он зальёт объект одним цветом.  Думал CMasking_ID в режиме Material ID поможет (назначил поли элементам (панелям) разные id), но нет, тоже заливает одним цветом. Можно ли это как-то решить?
На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16676
Москва

Очевидно, что раздетачить и назначить разный wirecolor.

Режим Material ID делает маску по материалам, а не по айдишникам.

На сайте c 19.03.2014
Сообщений: 115
Saint-Petersburg
Цитата Yehat:

Очевидно, что раздетачить и назначить разный wirecolor.

Режим Material ID делает маску по материалам, а не по айдишникам.

В том то и прикол, что не хочется всё детачить)

Я так понимаю, что видимо никак такое с цельным мешем не провернуть.

На сайте c 08.02.2009
Сообщений: 752
Чебоксары
Цитата ganibal:

может кто знает как привязать солнце к виреевской хдр?  видео видел как его привязывают, но там хдрка проложена через битмап.сейчас крутится, но в диаметрально противоположные стороны, что прописать нужно?

fc6f82d580713c3391af121a6a72f801.png

Если в Енвир положить Битмап с хдр-кой, все будет работать... А если Врей-хдр с хдр-кой, то крутится не будет ))

А вот если коннектить таргет солнца z-rotation с ЕнвирТексМап horizontalRotation  - то все будет работать )))

А еще бывает при коннекте солнца и хдрки, что солнце крутишь в одну сторону, а хдрка крутится в обратную..

Чтобы исправить, нужно прописать "минус", т.е. вот так:

radToDeg Z_Rotation / -360.0

И все будет правильно крутится. 

Если поставить в коннекте двойную стрелочку - то будет управление обоюдо-зависимое. Т.е. крутишь хдрку - крутится солнце, и наоборот, крутишь солнце - крутится хдрка.

Вот тут обсуждение было, вопрос решен: 

http://3ddd.ru/forum/thread/show/sviazka_hdri_coronasun_probliema/2 

Цитата turbozilla:
Такой вопрос: имеются панели фасадные, между панелями зазор, все панели объединены в один меш, как на маске получить заливку каждой панели своим цветом? WireColor не пойдёт, он зальёт объект одним цветом.  Думал CMasking_ID в режиме Material ID поможет (назначил поли элементам (панелям) разные id), но нет, тоже заливает одним цветом. Можно ли это как-то решить?

Сделать мульти-материал, ID-шники раскиданы, дело за малым... Просто назначить этот материал (саб-матов штук 20-30.. или сколько там нужно).. в итоге канал ID выдаст все в разном цвете автоматом..

На сайте c 19.03.2014
Сообщений: 115
Saint-Petersburg
Цитата metalman:

Сделать мульти-материал, ID-шники раскиданы, дело за малым... Просто назначить этот материал (саб-матов штук 20-30.. или сколько там нужно).. в итоге канал ID выдаст все в разном цвете автоматом..

Либо у меня не получается что-то, либо такой метод тоже не работает. Заливает так же одним цветом.

На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16676
Москва
Потому что материал всё равно один, хоть он и мультисаб.
На сайте c 03.10.2011
Сообщений: 46
г. Киев
Ребята помогите пожалуйста найти зловещую галку....В материал эдиторе очень плохо видно материал слот как буд-то весь в пикселах - не могу нормально текстуру из за этого настроить... Как поправить ? 
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2497
Санкт-Петербург
Цитата mazaho:
материал слот как буд-то весь в пикселах

блюр?

На сайте c 16.04.2008
Сообщений: 3544
Сочи
Цитата mazaho:
Ребята помогите пожалуйста найти зловещую галку....В материал эдиторе очень плохо видно материал слот как буд-то весь в пикселах - не могу нормально текстуру из за этого настроить... Как поправить ? 

Custom previews?

На сайте c 08.02.2009
Сообщений: 752
Чебоксары

Цитата mazaho:
Ребята помогите пожалуйста найти зловещую галку....В материал эдиторе очень плохо видно материал слот как буд-то весь в пикселах - не могу нормально текстуру из за этого настроить... Как поправить ? 

00d79badd6e613aeb92b5784445ea7c7.jpg

циферку по вкусу, чем больше - тем лучше качество.. и тормознее )))

Цитата turbozilla:
Либо у меня не получается что-то, либо такой метод тоже не работает. Заливает так же одним цветом

Да.. согласен.. так не получится )) Сорри, не проверял сам.. 

Но есть другой вариант: в этом мальти-сабе сделать все материалы разного цвета, без текстур (для рендера масок можно заморочиться )) )... Тогда в пассе СоурсКолор они будут разным цветом соответственно... 

На сайте c 03.08.2016
Сообщений: 4
Помогите. На этом месте тоже корона должна быть ..но ее нет ...может установил не так .?? 

46c52eabd647591a5a5ed7ad3d6d9a9a.png

Читают эту тему: