Рендерю картинку 10000*4845 сначала пишет что 12 часов осталось пока наблюдаю время уменьшается стабильно как часы, оставляю на ночь а утром он мне пишет что прошло 9 часов осталось 7 хотя изначально писал 12.
Рендерю картинку 10000*4845 сначала пишет что 12 часов осталось пока наблюдаю время уменьшается стабильно как часы, оставляю на ночь а утром он мне пишет что прошло 9 часов осталось 7 хотя изначально писал 12.
Рендерю картинку 10000*4845 сначала пишет что 12 часов осталось пока наблюдаю время уменьшается стабильно как часы, оставляю на ночь а утром он мне пишет что прошло 9 часов осталось 7 хотя изначально писал 12.
Всем привет. Кто знает, можно как то нормально юзать hdri без использования vray hdri? хотелось бы иметь возможность вращать не сцену, а саму карту для подбора ракурса и направления теней) с виреевской картой макс падает при интерактиве и попытке чтото подвинуть и поменять. А стандартный битмап позволяет карту крутить только кверх ногами)) или я может не нашел как?)
Komas можно вращение короновской битмапы завязать на любой объект через оффсет, и вращая объект будет вращаться и небо, на ютубе поищи там был урок, как это дело можно завайрить
но удобнее вирейской hdri для работы еще пока ниче не придумали, хотя может в короне 1.4 уже есть
Всем привет. Кто знает, можно как то нормально юзать hdri без использования vray hdri? хотелось бы иметь возможность вращать не сцену, а саму карту для подбора ракурса и направления теней) с виреевской картой макс падает при интерактиве и попытке чтото подвинуть и поменять. А стандартный битмап позволяет карту крутить только кверх ногами)) или я может не нашел как?)
В стандартной нормлаьно оффсетом крутится. Хотя я подозреваю что что-то не то с версией вирея. у меня 1.4 совершенно нормально в интерактиве с вирей ХДРИ работает, хотя показывает окошко с предупреждением что могут быть проблемы пока всё ок. Вирей 3.20 есличо.
Komas можно вращение короновской битмапы завязать на любой объект через оффсет, и вращая объект будет вращаться и небо, на ютубе поищи там был урок, как это дело можно завайрить
но удобнее вирейской hdri для работы еще пока ниче не придумали, хотя может в короне 1.4 уже есть
А можно чуть подробнее? А то я не понял и даже не знаю как забить в поиск)
Хозяюшке на заметку - по наблюдениям отключение вторички в короне не только не ускоряет но во многих случаях даже замедляет рендер.
Мне чисто что бы быстро глянуть как рефлект смотрится. Я приближаю объект так что бы в нем отражался ИС(окно лучше всего) и кручу в интерактиве отражения. Обычно пасса 2-3 надо всего. И то регионом. Только потом бывает забываю включить вторичку =)
На сайте c 26.12.2008
Сообщений: 159
Украина, Чернигов
Кто знает, как отключить камеру из просчета Motion Blur?
Ситуация такая, рендерю пару кадров экстерьера. Добавил движение машинок и людишек, включил моушинблюр, и кадры выставляю анимацией камеры(для меня это удобнее чем батчрендер). Но, из-за движения камеры смывается весь кадр.
Есть ли возможность исключить камеру(ее движение) с эфекта моушинблюр?
Я пока нашел два варианта, или рендерить батчрендером, или разбрасывать анимацию на далекие кадры(скажем 10ый и 50ый кадр), что бы в пределах этих кадров камера не двигалась, а все остальные анимации двигались.
Добрый день. Подскажите пожалуйста, в Vray была возможность перерэндэрить фрагмент прямо на самом изображении, есть ли какая-то настройка в Corona для этого? Сейчас у меня в Corona каждый фрагмент сцены перерэндэривается на черном фоне и его приходится потом накладывать на каринку в фотошопе, а это не очень удобно