Игры в которые мы играем(когда есть время)

Автор
Сообщение
На сайте c 16.12.2010
Сообщений: 1257
EU
Цитата Rebate:
те кто поставил игру через полгода/год добавляют её в избранное

Кстати, да, с удовольствием прошел уже симпатичной Сарочкой спустя примерно год. Графон великолепен, ЭКШОН тоже порадовал, особенно АРХИТЕКТОРЫ. Эпично и красиво. И очень быстро в макс. качестве на убогенькой GTX 1060. Frostbyte прекрасен.

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4871

Цитата Стрелец:
автор зачем так нервно камеру крутить? 

Потому что это видео специально было снято с умыслом максимально постараться просадить производительность. Ясен пень я когда играю не кручусь таким образом. Не переключаю вид туда-сюда. Не меняю время суток, не гоняю во все врезаясь и не отстреливаю без задания бандитам головы. Я вообще на машине в игре почти не катаюсь. Хожу пешком. Ведь атлетика качается ))

Смысла никакого нету замерять FPS в унылом темпе или в пустых локациях. Вон Pro-Hi Tech замеры делали вообще в отдельной мини локации в закрытых помещениях. Справедливо что на них 10 тонн помоев вылили после этого - https://youtu.be/gabAn87dXgk  (в этой их тестовой локации даже открытый мир не прогружается, выйдя на балкон и посмотрев это становится очевидно).

В видео спойлер по Киберпанку ! Тем кто не прошел пролог (не встретился с Киану Ривзом) - не смотреть. Мне вот сложно не обращать внимание на такие тупые баги - https://youtu.be/dTFZXkiDe3Q  В самые кульминационные и сюжетно важные моменты. Ну едрить колотить smiley-lol.gif

На сайте c 10.12.2009
Сообщений: 5675
Kalevan
Цитата Earanak:
Не забыть игру на SSD поставить и в игровых настройках выбрать SSD (отключить HDD оптимизацию).

Совсем не обязательно. Я с обычного HDD играю, более того я даже не помню когда последний раз дефрагментацию делал, и никаких проблем не заметил - толпа большая, текстуры грузятся вовремя.

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4871

Сколько же мемов валит с PS4 и Бокса на тему мыла и тормозов smiley-lol.gif

У игры на PS4 1.9 балла из 10 на Метракритике. Как же полыхает у них ))

Revered, это можно сказать просто общий совет был.

Если в игре есть такая настройка значит на что-то да влияет это.

Точно так же я например советую включать GPU Scheduling, если у вас свежая версия винды.

https://compuals.ru/windows-10/kak-vklyuchit-planirovanie-graficheskogo-protsessora  

На сайте c 15.06.2020
Сообщений: 308


хамство.

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Цитата Earanak:
Хожу пешком. Ведь атлетика качается ))

А вот это не знал спасибо)

НАчался второй акт и стало пободрее немного. очень сильно напоминает Fallout 4 в других декорациях.

я ждал чего то похожего на GTA V наверное поэтому мне немного не комфортно

На сайте c 04.06.2010
Сообщений: 3938
Цитата Revered:
Первое это конечно претензии к производительности мне не понятны, грамотноя настройка решает

Ну нет на GTX картах DLSS 2.0, нету )). А у большинства GTX:

Не говоря, что у ещё большего большинства PS4 )), ну те волком воют. Patch 1.04 немного поднял им фпс, но всё равно...

...

P.S. Заметил такую особенность. Раньше вопросы по железу, софту, фпс я вбивал в гугл. Теперь я их вбиваю в ютуб. Получаю интересующую инфу мгновенно, не листая страницы.

Заметили такое? Даже гугл сразу дает ролики. Народ просто перетечёт из теста сайтов в видеосферу и чем дальше, тем больше... короче, нас "точно" всех ждёт Киберпанк )).

На сайте c 09.01.2008
Сообщений: 5265
Санкт-Петербург
Цитата Revered:
более того я даже не помню когда последний раз дефрагментацию делал

там ж вроде винда автоматом настройку ставит дефрагментировать в фоновом режиме автоматически

На сайте c 15.06.2020
Сообщений: 308


хамство.

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан

1,04 порадовал.

обновил, настройки не менял но визуально стало приятнее и машины и люди перестали грузится по полчаса.

очень смешная сигналка у полиции xD угнал машину и никто особо не преследовал.

На сайте c 10.12.2009
Сообщений: 5675
Kalevan

Цитата Rebate:
Ну нет на GTX картах DLSS 2.0, нету )). А у большинства GTX:

RT в минус и с настройками играться. Реально без трассировки и в 1080 игра не так много жрёт-то... До того что там на консолях мне лично вообще дела нет они сами эт овыбрали :) Ну то что людей мягко коворя кинули с качеством игры за их же деньги это да, это скверно.

Цитата CrAsssH:
там ж вроде винда автоматом настройку ставит дефрагментировать в фоновом режиме автоматически

А вы позволяете винде самовольничать как ей вздумается? У меня лично отключена вся эта гадость, я сам знаю когда и какими средствами мне лучше делать те или иные операции, если мне нужно будет мнение винды по этому поводу - я ее спрошу, а так она прибита по максимуму чтоб не лезла куда не просят.

Цитата Стрелец:
1,04 порадовал.

Они ходьбу там не пофиксили случаем?

На сайте c 25.11.2016
Сообщений: 248
Думал в киберпанк выходные проиграю. Как же ошибался.  хватило на часа 3..
На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4871

Самое бесполезное но самое забавное что можно на ноги купить в киберпанке smiley-biggrin.gif

На сайте c 13.12.2007
Сообщений: 1103
г. Омск
Цитата Earanak:

Самое бесполезное но самое забавное что можно на ноги купить в киберпанке smiley-biggrin.gif

Чет mirror`s egde первый сразу вспомнился )

На сайте c 04.06.2010
Сообщений: 3938
Цитата Revered:
Ну то что людей мягко коворя кинули с качеством игры за их же деньги это да, это скверно.

Что ждать от консоли 2014 года с графикой 1.84 терафлопс, отдельного кода оптимизации или открытых локаций аля RDR 2. На той же PS4 Pro с 4.2 терафлопс мыла нет.

Но они ну никак не могли сказать, что на PS4 не выйдет, это просто невозможно представить, это огромная доля. Да обманули... они знали, что так будет, они 100% знали это давно.

Они будут лить крокодилье слезы. Потом может патчами как-то смогут выйти на 30фпс и всё.

Цитата Revered:

RT в минус и с настройками играться. Реально без трассировки и в 1080 игра не так много жрёт-то...

Ну RT и так только на RTX. Нет, я уже просмотрел обзоры, нормально на 1070 пойдет, тут уже дело не в фпс. Пусть пропатчат хорошенько, уберут косяки и подтянут графику в некоторых местах.

Но уже ясно, что дальше больше. Игры будут жрать и точка, миры растут, детализация тоже. Оптимизации уровня Half-Life не поможет:

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4871

И снова про FPS и Cyberpunk 2077 (на АМД процах) :

https://www.reddit.com/r/Amd/comments/kbp0np/cyberpunk_2077_seems_to_ignore_smt_and_mostly/gfjf1vo/ 

https://antistarforce.com/forum/69-13235-1071029-16-1607814429  

Люди сами оптимизацией занимаются вместо разрабов smiley-lol.gif Судя по комментам на русскоязычных форумах и на реддите - оно работает. Кто то отмечает на Zen2 рост минимального FPS, кто то отмечает рост всех показателей на Zen1/Zen+ а на AMD FX люди вообще отмечают чуть ли не 25% прибавку к FPS.

UPD - До апдейта, игра использовала только физические ядра без SMT, то есть 12 из 24 потоков. После фикса EXE начала все 24 потока использовать. Кто-бы мог подумать что так быстро игры научаться 24 потока до 60-70% нагружать, https://i.imgur.com/IT8a8Cf.png  smiley-shok.gif

На сайте c 13.05.2014
Сообщений: 79
Воронеж
думаю, для архитекторов с уклоном в урбанистику  игра Cities: Skylines должна быть обязательной к изучению.
На сайте c 13.12.2007
Сообщений: 1103
г. Омск
Цитата Earanak:
UPD - До апдейта, игра использовала только физические ядра без SMT, то есть 12 из 24 потоков. После фикса EXE начала все 24 потока использовать. Кто-бы мог подумать что так быстро игры научаться 24 потока до 60-70% нагружать,https://i.imgur.com/IT8a8Cf.png    

Сегодня на Fx 8320 игру попробовал, все 8 потоков задействованы с высокой настройкой толпы.  Exe`шник не модифицировал. Видать сами разрабы скорректировали. Правда я не знаю, как до апдейта было.

Цитата Rebate:
Что ждать от консоли 2014 года с графикой 1.84 терафлопс, отдельного кода оптимизации или открытых локаций аля RDR 2. На той же PS4 Pro с 4.2 терафлопс мыла нет.

Так себе аргумент. Игра вышла на базовых консолях, производительность на которых люди увидели только после релиза. В чём виноват обычный пользователь, который вполне может даже не знать начинку своей PS4, а про террафлопсы вообще ничего не знать? Так то они деньги заплатили, а получили неиграбельный билд.

На сайте c 03.12.2008
Сообщений: 515
DELETED
На сайте c 04.06.2010
Сообщений: 3938

Цитата Lier:
Так себе аргумент. Игра вышла на базовых консолях, производительность на которых люди увидели только после релиза. В чём виноват обычный пользователь, который вполне может даже не знать начинку своей PS4, а про террафлопсы вообще ничего не знать? Так то они деньги заплатили, а получили неиграбельный билд.

Вы не так поняли, при чём тут пользователи?) Я писал пост от лица разрабов, конечно. Это разрабы знали, "что ждать от консоли 2014 года с графикой 1.84 терафлопс" нечего; они знали, что будет мыло на таком железе; они захотели долю $ от PS4... это у них крокодильи слезы .

Цитата Earanak:
Кто-бы мог подумать что так быстро игры научаться 24 потока до 60-70% нагружать

Фпс то вырос, или это кукурузный рост, чтобы комнату прогреть?

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4871

Rebate, очевидно что вырос. Какой смысл мне было бы писать об этом сюда если бы у меня из изменений было бы только повышенная нагрузка на проц )) Оценить насколько вырос сложно, но это что-то в районе 10-20% в зависимости от сцены и тд... Не сказать что я тщательно как то сравнивал. Раза 3 игру перезапустил на оригинальном и патченном экзешнике, стоял на улице в городе, в толпе. Нагрузка была в районе 30-35% после замены экзе файла стала нагрузка в районе 60-70%, FPS вырос с ~60 до ~70 (с включенным RTX). Причем в обеих случаях видяха была нагружена на 97-100%. Фиг знает откуда FPS взялся smiley-biggrin.gif На AMD FX говорят фикс не работает. Только для Райзенов получается. Люди так же пишут что фикс помог. Причем пишут об этом везде, на реддите в стиме на форумах. Никто не жаловался пока. Как я понял разрабы использовали для АМД процов старую библиотеку времен AMD FX-ов, когда не было виртуальных потоков у процов, и у Райзенов попросту не работает SMT из за этого. У Интела все ОК. У AMD FX все ОК.

Редактируя EXE мы указываем игре использовать верное количество потоков с Райзенами : https://twitter.com/painter701/status/1337934980354281473  

Без фикса - https://antistarforce.com/_fr/132/s6703863.jpg 

С Фиксом - https://antistarforce.com/_fr/132/s2184105.jpg  

Digital Foundry тоже заметили этот момент. Правда про фикс они были не в курсе smiley-biggrin.gif

https://youtu.be/pC25ambD8vs?t=1328  (ссылка с таймкодом на этот момент)

На Киберпанк вышло еще два фикса !

Один на Интеловские процы - https://github.com/yamashi/PerformanceOverhaulCyberpunk/releases/tag/v0.2.1  

Другой на все платформы - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kccabx/hey_cd_projekt_red_i_think_you_shipped_the_wrong/  

Фанаты продолжают допиливать производительность за разрабов smiley-lol.gif

Оказалось не только АМД процы сломаны но и для Интеловских были использованы старые библиотеки, а так же разрабы накосячили с настройками лимитов памяти RAM/VRAM на ПК сделав им ограничения такие же как на консольках. Подробности сверху по второй ссылке. Такие дела ))

https://dtf.ru/howto/286075-igroki-obnaruzhili-chto-cyberpunk-2077-ispolzuet-odin-i-tot-zhe-pul-pamyati-na-pk-i-konsolyah  

На сайте c 04.06.2010
Сообщений: 3938

CD Projekt RED как и ожидалось обещает исправления, патчи будут сыпатся как из рога изобилия. Не знаю, что все так накинулись, через пол года игра заблестит и можно нормально начинать играть.

• мы исправим ошибки и сбои, а также представим общие улучшения. Первое обновление только что вышло на всех платформах, а следующее ожидается в ближайшие семь дней.

• мы будем выкатывать частые обновления, как только они будут готовы

• выпустим два больших патча, начиная с патча №1 в январе. За этим последует патч №2 в феврале

• для игроков на ПК также будут выходить регулярные обновления и исправления, улучшающие работу игры.

Они отпатчат всё по самое не балуй. Как хорошо, что они переносили игру дважды, иначе вселенский срач полыхал бы ещё больше и задел бы ПК.

Читают эту тему: