Правда разрабам уже прилетело нехило за откровенную ложь на счет AMD SMT и memory_pool_budgets.csv
, какие же они... Ох... Я даже и не знаю. В своей же игре не разбираются что ли, или косяки не в состоянии признать. Не пойму. Сообщество само пилит патчи, которые реально работают у многих (в том числе у меня), неоднократно обновляя эти патчи (у Performance Overhaul уже по моему 11 версий). А разрабы просто вот так вот плюют в лицо, на голубом глазу заявляют что все это вам кажется, мол у вас наверное игра начала работать лучше потому что ее вы перезапустили, ну и брееед... Ноль уважения к ним после такого. Лучше бы в патчноуте просто не писали этого маразма. Там у людей от этого просто нехило полыхнуло и я понимаю их. Особенно обидно будет если после удаления memory_pool_budgets.csv игра начнет загружаться по старому не за 1-1.5 секунды а как было по 10 секунд, тогда это вообще "финиш" будет от разрабов...
Цитата Стрелец:
Нет багов?
Разве тут кто то говорил что в Киберпанке багов нету ?
Школьник какой-то, который вчера в игры играть начал.
1. Изначально посыл неверный, о том, что не надо было покупать игру на PS4. Я вот всё думаю, если бы CDPR выпустили игру на PS3, такие же оправдания бы были? Может игру изначально не надо было на PS4, xbox one выпускать, если не успеваете ничего? Но такую большую часть рынка видимо терять не хочется. Ещё раз, многие люди, если не большинство не разбираются в железе от слова совсем, поэтому консоли так популярны. И их просто кинули на деньги.
2. Чел приводит самые проблемные игры на платформе. Согласен, базовая PS4 с трудом многую мультиплатформу тянет. Но где сравнения с цусимой, где тлоу2, спидер мэн, год оф вар, гран туризмо, где рдр2 в конце концов от тех же рокстар (хотя там и бывают просадки до 25 кадров в сен дени, но которая в остальное время идёт в стабильных 30 кадров.). Если уж сравнивать, то делать это правильно, а то больше на наброс похоже.
Parik
Лично я боюсь как бы индустрия не скатилась в технологичные помои, как на мобилках. Именно туда крупные издатели сейчас смотрят. Все же наверное слышали свежую новость про убисофт и их Вальгаллу? А так да, очень даже согласен. Я когда в первую элиту играл и представить себе не мог того, как она выглядит и играется сейчас.
так люди на обсирании и раздувают себе аудиторию это бональный пиар канала, в интернете по другому о себе заявить ну это надо быть каким то гением и изобрести велосипед чтобы набрать кучу фанатов а на сраче пожалуйста тем более чего то крупного и популярного
Parik все так, поэтому те самые "нишевые" вещи ещё бывают крайне интересными продуктами, а ААА превратилось в большинстве своём в жвачку. Ну тут как бы как и везде - рыночек порешал, ничего с этим не сделать :(
Цитата Lier:
Все же наверное слышали свежую новость про убисофт и их Вальгаллу?
Юбики красавчики вообще :) В в еуле наверняка написано как и всегда что разработчик имеет право менять продукт без уведомления покупателя. То есть юридически это даже не мошенничество, хотя обьективно - нажулилово первостатейное.
Почему потихоньку, он же уже официально
вышел сегодняшним, типо ждём для ПК. Там интересные замечания:
• никаких изменений для AMD 8-ядерных, 12-ядерных и 16-ядерных процессоров — они уже работают так, как задумано.
• файл memory_pool_budgets.csv - не влияет на то, сколько памяти фактически выделялось. Ощутимое увеличение производительности после редактирования файла могло быть связано с перезапуском игры.
Лично мне визуально не нравятся все моменты связанные с водой, вода плохая в игре. Не нравиться реакция на выпрыгивание
из авто на ходу. И всё это граничит со ламповой сталкеровской
атмосферой.
А так фиксят, всё фиксят. А раз они уже знают что 2-ой патч будет аж февралём, то они понимают сколько работы нужно делать... до-фи-га )).
Rebate, дык блин, я именно про эти два пункта и говорил ! Сообщество уже насовало на реддите им за эти два пункта в патчноуте. Пояснений не последовало. Сотни сообщений что это ложь... Лично я тоже могу сказать что на моем конфиге прирост от SMT был на 3900X и был внушительным, никак не связанным с перезапуском игры.
Так же и скорость загрузки возросшая в 7-8 раз тоже знаете ли - не показалось, из за редактирования memory_pool_budgets.csv
- да и далеко не мне одному "показалось". У меня после фикса игра загружается с такой скоростью что не успевают текстуры прогружатся, а с стандартным файлом я сижу жду секунд 10 на загрузочном экране. Как я сам писал этот конфиг практически не влиял на потребление ОЗУ/VRAM, но непосредственно влиял на скорость загрузки сейвов. Сам автор фикса об этом писал, я бы сказал что каждый пятый отписывался именно об таком результате. Только у кого то это х2 прирост у кого то х7 прирост по скорости загрузки.
А теперь разрабы нам втирают эту чепуху что видите ли нам это показалось, ага, кулстори. Не, ну они еще могут выкрутиться. В патчноуте они сказали про прирост производительности. А не про скорость загрузки игры
Автор находки судя по тому что пишет тоже в шоке от ситуации :
юридически и стим не торгует лицензионными играми а всего лишь дает доступ в них поиграть и может удалить в любой момент, а покупатель ничего не сделает
На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 4245
Ярославль, Москва
Изза чего истерика? Ребята сделали Ведьмака, он "выстрелил". Кто вам вообще обещал и давал гарантии, что все продукты после этого станут качественными? Вы сами себя настроили и обнадёжили, а теперь обвиняете других в крахе ваших мечт)
юридически и стим не торгует лицензионными играми а всего лишь дает доступ в них поиграть и может удалить в любой момент, а покупатель ничего не с
Мхм... интересно. А это к чему?
Цитата ck_petya:
Изза чего истерика? Ребята сделали Ведьмака, он "выстрелил". Кто вам вообще обещал и давал гарантии, что все продукты после этого станут качественными? Вы сами себя настроили и обнадёжили, а теперь обвиняете других в крахе ваших мечт)
Гарантий никто не давал, а вот обещали-то как раз огого.
Если следите за ретроспективой игр, начиная хотя бы с 90х, то можно очень легко заметить глобальную деградацию и скатывание. Скатывание в блокбастеры, так сказать. Как только игры стали массовой культурой, они начали убивать сами себя, как змей Уроборос, желание студий подсосать всем, зайти как можно большей аудитории, убили сложность и авторскую идею, а потом пришёл мокап из ласт оф ас и сказал: - "я теперь закон", на этом игровая индустрия разделилась на тех кто действует по старым правилам и удивляет игрока как умеет, геймплейно, и на вторых, пошедших по простому пути, записали анимации, навернули графона, добавили сжв сюжета и втюхивают обыватлям "шедевры" при плохой игре. А те и рады, экслюзив же. Пусть говно, но моё. Ну и при том некст ген. А почему некст ген? Ну сони и майкрософт так сказали, чтобы свои консольки продать.
ixbt games насмотрелись? Они хоть и правду матку режут, но перегибают порой.
Хорош старперить. Я тоже олдскул, играю с 90х. Хорошие современные игры тоже есть. Из последних - rdr2 (чем она уступает старым играм по геймплею, погружению, музыке, графике итд?), SOTR - отличная адвенчура, серия uncharted, horizon zero down, METRO: EXODUS и еще кучу могу озвучить (сам вообще гонки препочитаю).
Да, игры меняются, да сюжетных качественных игр мало, рынком правят песочницы. Но что бы вы не говорили, именно у sony в последние годы выходили лучшие сюжетки. Эксклюзивы в прошлом, которые сейчас начали выходить на пк.
С ласт оф ас не соглашусь. Отличная игра, глубочайшая проработка и внимание к деталям. Высокий градус эмоций. 2 часть - есть вопросы, но тоже отличная.
ps с 90х я пека геймер, только 3 мес назад ps3 надыбал, до этого единственная консоль была dendy еще в 90х )))
Цитата ck_petya:
Изза чего истерика? Ребята сделали Ведьмака, он "выстрелил". Кто вам вообще обещал и давал гарантии, что все продукты после этого станут качественными? Вы сами себя настроили и обнадёжили, а теперь обвиняете других в крахе ваших мечт)
++++
Ничего не ждал сверхъестественного от КП, соответственно и не разочарован. А бомбит у тех, кого перегрели обещаниями. Ну и конечно страдальцев с консолями 10-летней давности.
Кстати, история очень напомнила историю 15 летней давности c Lada Racing Club, там тоже было очень много пиара. В силу того времени не в инете, а в игровых журналах, хотя и на форумах тоже подогревали. Но из-за конфликта между разрабами игру на финальном этапе разработке пересаживали на другой движок, и вышло ужасное поделие. Которое не смогли уже исправить вообще никакими патчами. Я даже диск на память сохранил об этом г...
РДР2 хороша, да. Я вот уж думаю иногда мож надо было ее взять на этот месяц, а киберпанк покупку отложить до лучших времён :)
у меня она год уже. 40% прошёл. Как и гта5 прохожу не спеша, смакую на полную, просто наслаждаясь миром.
А последнее время вообще в онлайн играю. Весьма недурно. С голосовым по дискорду в 1 банде вообще весело.
Цитата Slazzo:
Помню ведьмака прходил пару месяцов, а тут даже в самый трудный режим хватило только на неделью
сюжет или вообще все? Ведьмак был на старте или спустя год? Если вы забыли, ведьмак 3 на старте был дико забагованным, мемы с тех пор живут, его год почти допиливали до состояния нормального, в котором он вышел потом в GOTY.
И да, его наоборот многие ругали за местами растянутый сюжет. Там если что было 50 часов сюжета и 200 если делать все активности. + около 30 было в дополнениях.
Если вы забыли, ведьмак 3 на старте был дико забагованным, мемы с тех пор живут, его год почти допиливали до состояния нормального, в котором он вышел потом в GOTY.
В Ведьмаке хотя бы был сюжет и литературная основа.
Тут же полная пустота. Бросил после пролога.
Персонажи ужасны - ни глубины, ни интересных характеров, и все лезут дружиться и одолжения просто так делать. Киберпанк, блин, технонуар, ага, щас... Скучной воды в диалогах - море. Чего стоят поминки одного из центральных персов - я его знаю-то час экранного времени, если считать вместе с двумя миссиями, где он бегал за мной и изображал помощь. Мне на него как было плевать, так и плевать после откидывания копыт, т.к. ничего он не сделал интересного, никаких эмоций к нему нет. Нытьё, нытьё, нытьё, нытьё, глубокомысленное нытьё, ссылки на какие-то отношения и события, которых я не видел и слышу впервые. Всю жизнь мечтал рыться в вещах покойника и трындеть непонятно о чём с его стрёмной подружкой, похожей на швабру, и долбанутой мамашей, которой судя по поведению вообще похрен на мёртвого сына - ну помер и помер.
Логических дыр вообще куча. Я, корпорат, пытался заказать высокопоставленного сотрудника своей корпорации, меня чуть не убили, и ничего, выжил, светился по всему Найт Сити потом полгода, а потом так вообще был замешен в убийстве главы корпы, и пофиг, засветился на всех камерах, убил кучу боевиков корпы, украл убертехнологию у наследника корпы, и норм, продолжаю бегать по городу как ни в чём не бывало, никто меня не ищет, не преследует, и даже телохранитель убитого главы непонятно с чего поверил, что я не причём и со мной дружится.
Побочки - тихий ужас. Лучше пошлите меня в подвал убивать крыс, чем это. То какие-то кибершизоиды, которых только в ближнем можно убить, а потом искать на большой площади какие-то флешки, и всё это скучно и никакого сюжета интересного там нет, то ноющий коп и его коллеги, у которого напарника убили, то просто в мире про киборгов, сеть, хайтек и т.д. мне предлагают украсть партию курток со склада и перевезти в другое место.
Причём почти все персонажи вообще никак не вписываются в этот мир - слишком рафинированные, добренькие, никакие. Ближний круг общения Ви, да и другие npc после пары сюжетных твистов - это какие-то завезённые из турецкой мелодрамы болванчики - куча нытья, дружбанства непонятно откуда взявшегося, и тонны бессмысленных графоманских диалогов, которые задолбаешься скипать.
Спасает все чуток Силверхенд, который частенько стебёт весь этот бред, но опять же терпеть всё эту нуднятину просто ради стёба Силвера - ну такое себе.
Боевая система - жуть. Мало того, что тонны бесполезного лута, так еще и оружие в стиле "дамаг 117,6 ед", и его километры скролов, и в этом постоянно надо разбираться. Отлетающий урон, в противников стрелять банально неинтересно, не реагируют никак кроме собсно дамага, который минимален - вечно тупо в лоб подбегаешь и хэдшотишь очередями вплотную. После богоподобной боёвки в Control, всё это выглядит просто убого.
Единственное, что тут офигенно - это работа дизайнеров и художников. Город просто потрясающий.
Вообще, складывается впечатление, что до релиза Ведьмака со всеми дополнениями и патчами, над игрой работали только художники, причём в процессе разработки, концепция игры менялась несколько раз, и все годные сценаристы свалили из CDPR сразу после Ведьмака, а остались одни графоманы, а потом релизнулось новое поколение консолей, пришёл ковид, руководство приняло решение релизиться в 2020, из игры вырезали кучу всего, и наспех слепленную из того, что было, хоть в каком-то рабочем состоянии, игру в спешке выпустили.
Rebate, дык блин, я именно про эти два пункта и говорил ! Сообщество уже насовало на реддите им за эти два пункта в патчноуте. Пояснений не последовало. Сотни сообщений что это ложь...
Rebate, оптимизация в Кибермусоре не перестает меня поражать. 9900К настолько сильно отстает от 10600К, при наличии примерно того же IPC, большего количества ядер/потоков и даже учитывая то что у 10600К в смешанных нагрузках частота на 100мгц ниже. Чудеса оптимизации - 20% разницы по 1% событий и 33% разницы по 0.1% событий. Вау, просто шок.
Жаль в видео он так и не замерил скорость загрузки игры. Что собственно основной фишкой у меня и было с этими фиксами. Да. Кстати. После 1.05 патча игра у меня снова начала загружаться по 10 секунд вместо 1 секунды, теперь на терминалах доступа не по-сейвскамить с комфортом. Каеф. Молодцы разработчики, не в ту сторону патчат игру
По Киберпанку,тут каждому своё.Мне игра пока нравиться,наиграл пока 10 часов,бесит просто изобилие квестов, въезжаешь на новую територию и тебе сразу 30 человек звонят,мол им что-то нужно.Или какие-то персонажа звонят и отправлять какие-то квесты+сообщения о продаже машин...За час катания по городу 20 квестов накопилось.А в остальном это ведьмак в сетинге киберпанка,большинство заданий проработаны,ещё радует,что почти во всех заданиях есть доп. миссия,какая может открыть продолжения квеста,ну или доп концовку.Постановка в игре супер,система диалогов удивляет в начале игры,но порой персонажа могут думать па 30 секунд до возможности выбора фразы.Город Найт Сити красивый,но он в качестве декорации,случайные события это просто перестрелки и ничего более,но иногда в зоне таких перестрелок находятся прикольные записка,например нашел отсылку на вакцину от ковида)Ну короче,впечатления от киберпанка зависят от того,что вы от игры ждали...
На сайте c 10.06.2008
Сообщений: 4714
Санкт-Петербург
Я от Киберпунка тоже в сдержанном, но восторге. Прежде всего офигенно игра выглядит на ультрах с RTX (ночью без RTX прям вообще теряется много), но и по геймплею довольно приятная. Да, есть сколько-то напрягающих моментов, т.к. разрабы явно копировали формулу Юбиков насчет наполнения мира и сайд-квестов, но в целом продукт получился цельным и затягивающим. Я пока наиграл часов 12-14 и точно не жалею, что купил на релизе. Из неприятного - очень скудное обучения по некоторым механикам (тот же взлом протокола) и бесячая РПГ-стрельба, когда урон напрямую зависит от уровня и ты иной раз высаживаешь обойму хедшотов и снимаешь еле-еле половинку здоровья.