Новичкам! (3ds max)

Автор
Сообщение
На сайте c 01.01.2007
Сообщений: 219
Москва
Общая информация тут

http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=414  
Активность: 0
На сайте c 24.05.2023
Сообщений: 1

Всем привет, при открытии проекта не импортируются cgeo файлы от fp и материалы пропадают.

При предпросмотре все ок, в самой проге все черное и трав/деревьев нет

На сайте c 14.11.2020
Сообщений: 1
Самара
Друзья, хелп ми! Не переходит макс с компакт матириал в слейт матириал. Кто то встречался с такой проблемой? Кажется я что то нажала в запарке, но вот что могла нажать не пойму. Если что перегружала и в чистой сцене такая же беда)))
На сайте c 13.11.2013
Сообщений: 1
Москва
Добрый день. 
У меня после установки программы , старенькой Макс 18 ,  стала выскакивать ошибка. Не могу переключить на камеру с перспективы. Кто то сталкивался? 
Может можно исправить? Или нужно переустановить программу? 

На сайте c 02.10.2010
Сообщений: 13
Цитата Ace007:

Цитата Denis_21:
Если правильно понял вопрос, то полумерами тут не обойтись. Нужно полностью ретопить модель, т.е. создавать новую, человеческую сетку

Для меня это задача непосильная. И модель немаленькая. И сетку сильно не упростишь, т.к. требуется для визуализации оч близкого расстояния.
Основная проблема: Беру готовую сетку. Удаляю полигон. На его месте рисую такой-же. Присваиваю нужный ID материала - и... отражение меняется. Ощущение, что полигоны вокруг смягчены (не видно резких граней на вертексах), а новый - чисто плоский, с резкими гранями. Хз как объяснить еще))
Картинки:
1) Исходник
2) Удалил полигон
3) Создал новый, присвоил правильный ID материала. Но новый полигон - как белая ворона (как поверхность под другим углом).


Совсем иначе на нем отражение играет.. Если смотреть под разными углами:

проверь сглаживание. Smooth и так далее

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2474
Крит

посоветуйте хороший рандомайзер для геометрии. чтоб с выделенными полигонами работал и с отдельными объектами.

в идеале если это будет модификатор

вот такой вроде естьhttps://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/randomize-elements  

На сайте c 07.03.2010
Сообщений: 696
Krasnodar
Цитата paz:
посоветуйте хороший рандомайзер для геометрии. чтоб с выделенными полигонами работал и с отдельными объектами

У Грипинского урок  по "Soulburn scripts" есть, как раз похоже про это с момента 10:22 

Только по моему на 24-й макс скрипт не идёт

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2474
Крит

странно, у меня не работает Soulburn scripts. пока Randomize Elements подходит. как раз модификатором, что нужно...

у меня там хитрая история. нужно чтоб, все параметрически работало. выделения атвтоматом происходят и рандомно, потом уже рандом геометрии идет

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2474
Крит

Я читал, он там чем-то был не доволен. Политикой партии, направление развития, ценовая политика. Что-то в этом плане. Он 20 лет в максе проработал. Кажись он на Блендер пересел. Так и не понял. А может просто не хочет бесплатно обновлять все это. 

Странно я рандомайзер 2016 года без проблем просто закинул во вьюпорт и он установился. А эти не работают Soulburn scripts.

Активность: 0
На сайте c 25.03.2021
Сообщений: 3

Всем привет. Я новичок в 3ds max, пытаюсь сделать простенькое дерево. Кто-нибудь может подсказать как исправить ствол, чтобы он был таким же гладким как листва? Может есть какой-нибудь модификатор?

На сайте c 19.02.2011
Сообщений: 4144
Москва
dmitry2021, а как и зачем вы сделали его НЕ гладким? Уберите лишние ребра/полигоны, будет гладким.
Активность: 0
На сайте c 25.03.2021
Сообщений: 3
Цитата alexfmos:
dmitry2021, а как и зачем вы сделали его НЕ гладким? Уберите лишние ребра/полигоны, будет гладким.

Легко сказать "убери", да вот только сделать это будет трудно. Я делал это дерево по видео, там использовали модификатор TurboSmooth чтобы добавить больше полигонов, а затем с помощью Push/Pull сделать форму дерева.

На сайте c 21.01.2009
Сообщений: 3457
Москва
dmitry2021, сетку покажите, а то сложно что-то советовать.
На сайте c 21.01.2019
Сообщений: 6544
Заново сделайте этот ствол просто. Это полюбому будет быстрее, проще и лучше, чем разбираться, что за красоту Вы тут наворотили )
На сайте c 19.02.2011
Сообщений: 4144
Москва
Цитата dmitry2021:
TurboSmooth чтобы добавить больше полигонов, а затем с помощью Push/Pull с

Госпадя, вам нужен цилиндр, с 4-8 полигонами по высоте, noise, FFD и потом уже, возможно turbosmooth, если сможете для него убрать крышки цилиндра или сделать грани на них. 

Активность: 0
На сайте c 25.03.2021
Сообщений: 3
Цитата alexfmos:
Цитата dmitry2021:
TurboSmooth чтобы добавить больше полигонов, а затем с помощью Push/Pull с

Госпадя, вам нужен цилиндр, с 4-8 полигонами по высоте, noise, FFD и потом уже, возможно turbosmooth, если сможете для него убрать крышки цилиндра или сделать грани на них. 

Спасибо больше! С твоим способом намного лучше получилось. 

На сайте c 08.09.2018
Сообщений: 37
Dubai, UAE

Всем привет, чтобы не плодить новую тему пишу сюда
Наверняка кто то сталкивался когда назначаешь ффд на группу где геометрия и свет, свет куда то съезжает
кто то знает как бороться?

На сайте c 28.02.2017
Сообщений: 2977
Omsk

Штош, либо перенесённая корона опять сказалась на моих мозгах, либо это уже деменция подкатывает...

Я потеряла панельку и даже не знаю как она называется чтоб загуглить. Такая небольшая всплывашка куда координаты по осям вбивать. Не та что снизу закреплена. 

На сайте c 21.06.2008
Сообщений: 202
Москва
Цитата Dogeva:

Я потеряла панельку и даже не знаю как она называется чтоб загуглить. Такая небольшая всплывашка куда координаты по осям вбивать. Не та что снизу закреплена. 

ПКМ по Select&move

На сайте c 16.01.2021
Сообщений: 26
Цитата Dogeva:

Штош, либо перенесённая корона опять сказалась на моих мозгах, либо это уже деменция подкатывает...

Я потеряла панельку и даже не знаю как она называется чтоб загуглить. Такая небольшая всплывашка куда координаты по осям вбивать. Не та что снизу закреплена. 

Попробуйте правой кнопкой мыши на кнопку передвижения или вращения

На сайте c 28.02.2017
Сообщений: 2977
Omsk
Цитата superpicha:
ПКМ по Select&move

Да, она, родная =) Спасибо, а то я уже думала не переустановить ли макс smiley-crazy.gif

Читают эту тему: