Помощь по проблемам с железом.

Автор
Сообщение
На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 10396
Renderfarm
konsys потому что синебенч это синебенч, а вирей это вирей, соотношение скоростей в разных рендер движках разное, в короне одно соотношение, в вирее другое, в синебенче третье, они будут в общих чертах похожи, но различия будут
На сайте c 13.01.2009
Сообщений: 59
Цитата xpp_nd_ruphus:
они будут в общих чертах похожи, но различия будут

Это так, но вот соотношение во времени и синебенче между первым и вторым компом - сходится.

а вот с третьим как то криво.

явно завышенное время рендера

На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 10396
Renderfarm

konsys сравните их в вирейском бенчмарке, потом сравните в короновском бенчмарке и увидите, что результаты будут разными пропорционально, отличия могут быть по разным причинам, например из-за канальности памяти, скорости чтения записи хардов, разницы микроархитектуры процов и наборов инструкций.

да банально разница конкретно в вашей сцене может быть из-за того, что у вас текстуры подгружаются те самые лишние секунды на 3 машине, на скорость подгрузки текстур проц особо не влияет, а влияет скорость оперативки, канальность памяти и скорость чтения жесткого диска или ссд

На сайте c 04.06.2010
Сообщений: 3934
Цитата konsys:
время рендера 1- 124 сек 2- 157 сек 3- 37 сек

Возьмите секундомер и тоже самое распишите после подготовки сцены, непосредственно перед началом самого рендеринга.

На сайте c 13.01.2009
Сообщений: 59
Цитата Rebate:
Возьмите секундомер и тоже самое распишите после подготовки сцены, непосредственно перед началом самого рендеринга.

вот не понял.

я в логах вирея смотрю время рендера.

а проект архивом на компы перекинул.

текстуры в папке проекта.

и как сцену готовить? если файл сам все подтягивает..

поясните, что Вы хотите до меня донести?

На сайте c 04.06.2010
Сообщений: 3934
Цитата konsys:
поясните, что Вы хотите до меня донести?

Вы сравниваете синебенч с вашей короткой сценой. Если из 37сек на дуалах 6 сек уходит на подготовку сцены, то это 15% конечного времени. Синебенч же фигачит сразу.

Я к тому, что не корректно процессорную мощь, практически чисто выраженную в синебенче, сравнивать с вашей сценой, часть времени которой, видимо, висит на одном ядре и возможно зависит от накопителей. 

Замерьте время непосредсвенно, когда все ядра будут на полной отдаче после подготовки. Или просто вычтите время подготовки.

На сайте c 13.01.2009
Сообщений: 59
Цитата Rebate:
Если из 37сек на дуалах 6 сек уходит на подготовку сцены, то это 15% конечного времени.

Спасибо вот теперь понятно. На дуале есть некоторая задержка при начале просчета, но она 3-5 сек.

на первых двух компах тоже есть  примерно такая же.

Может чуть меньше.

озу работает в дуале, но то не важно, я менял планки и частоты, ставил сингл - изменения в 1 сек.

винты на трех компах однотипные SSD кингстон 240Гб

проекты на HDD разной емкости и марок - скорости везде 7200

а вот видюха на дуале древняя Geforce 8600 HD или 6800 HD (не важно, все равно раритет)

в архитектуре не силет равно как и в распределении ресурсов, думаю может процы часть ресурсов на отрисовку тратят?  Хотя не должны.

На сайте c 04.06.2010
Сообщений: 3934
Цитата konsys:
а вот видюха на дуале древняя Geforce 8600 HD или 6800 HD (не важно, все равно раритет) в архитектуре не силет равно как и в распределении ресурсов, думаю может процы часть ресурсов на отрисовку тратят?  Хотя не должны.

Если памяти видео не хватает, макс берет из озу. Возможно, есть некая корреляции - типо часть ресурса цп идёт на поддержание связи видюхи и оперативки. Ну в смысле не типо, а точно идёт; но столь ли ощутимая. Переставьте видюхи, проверьте.

Всё-таки в моем представлении двусокетные системы - это стайеры. Это как грузовая машина, пока раскачается пока там сопряжения сокетов, распределения задач; тяжелые, низкие ядра . Вся их суть долго нудно стабильно работать... а тут 37 секунд... да серваки от 10 минут и больше запускаются только.

На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 10396
Renderfarm
Rebate а видюха то тут причем?)) она при рендере то не используется никак
На сайте c 13.01.2009
Сообщений: 59
Цитата xpp_nd_ruphus:
а видюха то тут причем?)) она при рендере то не используется никак

так речь не о рендере, а о отвлечении ресурсов проца на видюху.

Это косвенно замедляет рендер

На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 10396
Renderfarm
konsys при рендере вьюпорт отключается в вирее, для примера у меня на рабочей машине видеокарта есть, на нодах видеокарт нет, скорость рендера совершенно одинаковая, что на нодах, что на рабочей машине, железо идентично
На сайте c 13.01.2009
Сообщений: 59

xpp_nd_ruphus я не спорю

я ищу не могу понять где косяк.

почему при такой разнице в производительности процов рендер не так уж сильно отличается.

точнее не так: должен быть прирост в >5 раз, а он в <4

На сайте c 04.06.2010
Сообщений: 3934
Цитата xpp_nd_ruphus:
konsys при рендере вьюпорт отключается в вирее, для примера у меня на рабочей машине видеокарта есть, на нодах видеокарт нет, скорость рендера совершенно одинаковая, что на нодах, что на рабочей машине, железо идентично

Упустили мысль из написанного. Речь об отвлечении ресурсов при нехватки памяти видиокарте. Автор упомянул о GeForce 8600 - там 256 Мб только. Он открывал сцену на каждом компе, компы не выполняли роль нод.

Предположение, что видюха пингует оперативку, обрабатывает запрос цп. Просто доля скорее всего этого мизерная.

На сайте c 06.06.2017
Сообщений: 336

Потоков много, из-за каких-то особенностей сцены замедляется thread management. Это мое предположение. Отключить hyperthreading можно попробовать (только не кидайтесь тапками), но мне кажется, зря вы эти секунды считаете. 

vray лицензионный ведь?

upd: тут вообще много нюансов может быть. вот пример обсуждения похожей проблемы:https://forums.chaosgroup.com/forum/v-ray-for-3ds-max-forums/v-ray-for-3ds-max-hardware/64526-xeon-e5-2670-v3-slow-with-vray-2-3  

На сайте c 13.01.2009
Сообщений: 59
Цитата kokoasfalt:
тут вообще много нюансов может быть. вот пример обсуждения похожей проблемы

почитал посмотрел.

там проблема иная там проблема больших текстур и отключения пейджера пиксельных текстур

У меня отключено.

PS

поменял bitmap На vrayhdri и сцена как-то ожила.

скорость почти не увеличилась, но текстуры стали "сочнее"

На сайте c 03.09.2009
Сообщений: 286
Kyiv

Подскажите кто в курсе

SSD стал подозрительно себя вести, какой прогой по-тестит чтоб не убить?

На сайте c 04.06.2010
Сообщений: 3934
Цитата Ahinea:

Подскажите кто в курсе

SSD стал подозрительно себя вести, какой прогой по-тестит чтоб не убить?

Сначала посмотрите состояние, любой прогой, например, Hard Disk Sentinel, а потом видно будет.

На сайте c 02.03.2012
Сообщений: 232
Ярославль

Коллеги! Кто может помочь советом? История такая:

Был комп: Плата Gigabyte LGA2011-3, Процессор Intel Core i7-5820K, видеокарта Asus GeForce GTX 780

После скачка напряжения (видимо) перестал вклчаться, на сервисе сказали надо менять материнку любую с подходящим сокетом, купил ASUS LGA2011-3 Z10PA-U8. Поменяли.

Через какое-то время другая проблема - комп стал включаться только когда разогреется, а до этого на загрузке виндозы 7 вис... после раз 10 перезапусков или по прошествии минут 10-15 он запускался.

Отдал в другой сервис, там долго смотрели и сказали, что было короткое замыкание на корпус, которое успешно устранили.. Да, после переустановки системы всё стало запускаться нормально, но! теперь другая проблема... кажется с видеокартой:

- долго не мог установить драйвер видеокарты.. перепробовал кучку версий, какой-то в итоге установился;

- индекс производительности в части Графика (Windows Aero) выдавал иногда единицу, иногда 6,9.

- если открыть макс, то зачастую браузер начинает тормозить;

- тормозят Substance Designer и Painter...

- Вьюпорт Макса и рендеры Corona и VRay работают нормально.

Что можете посоветовать? Заранее благодарен!

На сайте c 28.02.2007
Сообщений: 286
скорее всего истинная проблема с БП  который зачастую  имено и увидит за собой мать и начинаются проблемы МНе просто интересноч то такое КЗ на корпус ) ето вообще  как  замкнуло то что не может замкнуть ???
На сайте c 31.03.2011
Сообщений: 10396
Renderfarm

AlexHappy при скачках напряжения может стать плохо только БП, если БП хреновый, то он тащит за собой комплектующие на тот свет, в случае такого подозрительного поведения надо менять не мать а БП и смотреть оживет ли система, в вашем случае скорее всего он просто по выходной мощности деграднул.

ПС комп включен сразу в розетку или через норм сетевой фильтр с предохранителем и защитой от импульсов?

Читают эту тему: