вреевская камера это вам не аналоговая, там исо ни на какие шумы не влияет
курите мануалы - источники шумов могут быть где угодно, от недостатка семплирования до материалов. проще всего последовательно вырубить все и постепенно включая отладить шумы на сермате, а потом уже глядеть на матах
как самое простое решение проблемы - можете подергать вот эту настройку попробовать, в сторону повышения (вырубить галочку divide тоже может помочь, это как раз нововведение vray 3 и они оставили эту галочку для олдскулов))
ну и max subdivs у вас критически малое значение выставлено. для чистоты надо хотя бы на 15 уходить
ну и sample size у лайткеша можно попробовать выставить на world и 30-60mm
поскольку он включен в режим запекания глосси, может сказываться
Дельный совет! И мне помогло разобраться с шумами! Галочка эта вредная действительно портила всё! Спасибо!
На сайте c 12.12.2012
Сообщений: 124
Беларусь Минск
Чего на человека набросились что камеру советовал подкрутить.. если кто не в курсе у Вирея адаптивный движок. и тёмные места он обходит стороной. а при натыканных левых гаммах, курвах, экспозициях во фреймбуфере вам картинка может казаться достаточно яркой, но при этом врэй будет её видеть почти как чёрное пятно.. соответсвенно все выкрученные настройки будет игнорить адаптивность.
Чаще всего такой крупный шум бывает, когда стоит слишком большая интенсивность v-ray light mtl. Данный материал не пригоден для освещения помещения, вместо v-ray light. Проверьте интенсивность этого материала.
я бы вам посоветовал добавить в Render elements - VrayLight Select и подобавлять в отдельных групппах разные по назначению светильники - так вы определите от каких конкретно идет шум. и уже думайте что с ними делать
вреевская камера это вам не аналоговая, там исо ни на какие шумы не влияет
курите мануалы - источники шумов могут быть где угодно, от недостатка семплирования до материалов. проще всего последовательно вырубить все и постепенно включая отладить шумы на сермате, а потом уже глядеть на матах
как самое простое решение проблемы - можете подергать вот эту настройку попробовать, в сторону повышения (вырубить галочку divide тоже может помочь, это как раз нововведение vray 3 и они оставили эту галочку для олдскулов))
ну и max subdivs у вас критически малое значение выставлено. для чистоты надо хотя бы на 15 уходить
ну и sample size у лайткеша можно попробовать выставить на world и 30-60mm
поскольку он включен в режим запекания глосси, может сказываться
Спасибо огромное, долго билась над шумами, отлично помогли настройки!Даже простое увеличение max subdivs привело к значительному улучшению картинки!
Привет! У самой возникла проблема с вирей 3.60, очень шумные визы получались! Перепробовала все, что нашла на форумах. В итоге шум так и остался! Поняла что проблема в виреевском солнце. Шум можно сильно уменьшить!Переходим во вкладку Render Elements - add - VRayDenoiser! все! Это работает,если есть солнце. Если солнца нет, то лично у меня наоборот начинают при денойзере вылазить всякие глюки в виде артефактов.
Привет! У самой возникла проблема с вирей 3.60, очень шумные визы получались! Перепробовала все, что нашла на форумах. В итоге шум так и остался! Поняла что проблема в виреевском солнце. Шум можно сильно уменьшить!Переходим во вкладку Render Elements - add - VRayDenoiser! все! Это работает,если есть солнце. Если солнца нет, то лично у меня наоборот начинают при денойзере вылазить всякие глюки в виде артефактов.
Действительно, виреевсткое солнце зло. Не ставьте его и все у вас будет отлично. Вы отлично разобрались в вопросе прошерстив форум. Успехов вам и толковых выводов.