Нужна критика по визуализации и дизайну
Цитата Truan:
В плане визуализации вроде всё более менее, тем более если только начинаете. Я бы поработал над материалом пола, плитка лежит абсолютно без затирки между швами. Столешница на кухне абсолютно не читается, непонятно, из чего она, ощущение, что это стандартный материал макса почти без изменений. Рисунок фартука можно было бы хотя бы отзеркалить на одной из поверхностей. То же самое со столом и стульями, просто какое-то белое покрытие, непонятно что из чего сделано, нет конкретики в материалах. Лампа над столом дала пересвет, да и вообще не понятно зачем её зажигать при дневном освещении, как по мне, без неё было бы поинтереснее хотя бы в плане теней. Материалы сервировки тоже хромают, ощущение, что ложки из алюминия, мат салфетки в тарелке тоже не понятен, как будто его там нет. Цветы тоже не особо живыми выглядят. И шумит местами )
Что касается дизайна, то тут всё намного хуже. Опять-таки в моем понимании и на мой вкус. Судя по картинке это просто обычный евроремонт, который сейчас делают все, кому не лень, с кухней, сделанной на местной фабрике в гаражах. Все эти фиолетовые/зеленые/мятные/лимонные фасады смотрятся в основном дешего и не интересно. Глянцевый натяжной потолок и фартук туда же. Холодильник маленький относительно всего остального и стоит очень неудачно, либо он рано или поздно протрет эту штору, либо штора рано или поздно начнет пачкаться. Стулья очень сильно дешевят, как будто остались от прошлого ремонта, который был году в 97 или их принесли из салона красоты на окраине спального района. Про интернов вам уже сказали, хотя многим они и нравятся. И вообще, телевизор висит в странном месте, непонятно для чего и для кого он там. Если просто для звукового фона, то еще ладно, а для просмотра не сгодится. Видно его только с одного стула, ну и при мытье посуды еще можно посмотреть. Можно еще найти много косяков, но особого смысла не вижу.
Если заказчику нравится, то проще отдать так, забрать деньги и забыть навсегда. Если же работа для портфолио или просто ради обучения, то есть смысл переосмыслить дизайн, выбрать какое-то определенное направление или стиль, отличное от "евроремонта" и доводить работу до ума. То же касается и материалов в сцене. Над ними надо поработать, посмотреть на эти же материалы в реальной жизни, понять какие они, какие у них свойства, в общем сделать так, чтобы каждый материал можно было четко идентифицировать и понять что из чего сделано. Зачастую приходится полностью переделывать материал у скаченной модели, даже модель из известных каталогов или в статусе "про" не гарант того, что с ней ничего не придется делать. И во время рендера постараться тщательнее подобрать ракурсы, композицию кадра, показать максимум, т.к. сейчас совсем не видно зону мойки, не понятно где начинает скругляться потолок и как он вообще выглядит в итоге.
з.ы. Всё сказанное только лишь моё мнение, никого не хотел обидеть) Сам часто косячу, на роль супер визуализатора не претендую)
Спасибо за подробную критику! Нисколько не обидели, я с вами согласна.
Насчет дизайна все правы - просто и дешево:) Но тут заказчики так и просили простой дизайн и недорогой, мне больше было интересно его визуализировать. Хотя правду писали - хорошей визуализации без хорошего дизайна не бывает. Так что, почитав мнение более опытных, я буду учитывать это в следующей работе. Надеюсь, будет намного лучше. Всем спасибо!