Подробнее
Apelsin_1984
Активность: 158
10
января
2016
работа нуждается в доработке, экстерьер
Вот несколько советов: - выровнять вертикали - правильно вставить бэк неба - Поменять освещение, сейчас все очень плоско, тени не глубокие. Лучше сделать более контрастное - плитку на переднем плане стоит разнообразить. Вот парень молодец сделал: http://3ddd.ru/galleries/gallery/villa_el_fureidis_1906 - Сделать немного большим разрешением, сейчас как-то все расплывчато. - И может чуть меньше помять стекла - Ну и поиграться с цветокоррекцией в фотошопе - небо, зелень, плитку попробовать отдельно покрутить до гармоничного варианта.
7
января
2016
работа нуждается в доработке
Использование только HDRI в качестве источника света не во всех случаях оправдано. В данном случае, чтобы добиться реалистичного света при закате я бы дополнительно использовал солнце под нужным углом. + HDRI бывают разные. Можно попробовать несколько вариантов. + засунуть ее в MAT editor через VRAY HDRI и покрутить там ее настройки. + надо найти подходящий референс и постараться воссоздать реалистичное освещение методом проб и ошибок.
7
января
2016
работа нуждается в доработке
Действительно основная проблема в свете. Здесь была попытка соединить 3 времени суток: - ночь, так как картинка темная - Закат - мега блик к окнах - День - синее насыщенное небо В итоге наш мозг "землян" отказывается в это верить. Совет: - возьмите бесплатную альфа версию короны - возьмите вечернее HDRI с этого сайта: http://noemotionhdrs.net/ - После вы будете приятно удивлены, произойдет половина чуда Остальная половина чуда это: - композиция кадра. Сейчас низ обрезан - люди-зомби. Надо бы motion blur - Убрать явные bloom effect - Сделать настроение в фотошопе.
10
ноября
2015
Первая работа в короне.Подскажите пожалуйста,над чем еще поработать.
Ну если отбросить в сторону вопрос дизайна, то можно поработать над следующими моментами: - Выключить потолочный свет - поработать с засветом за шторами, сделать мягче - поменять модельку кровати + материалы (сейчас очень все блестит, не фактурно) - Шелковую длинную полоску сделать по-тоньше и четко положить на пол. - шторы с гиганстскими бусами - в топку:) Посмотреть как реально выглядит ткань. - Свойства материала у пола и плитки должны быть разные. Ну и настроение надо придать, а это описанию, к сожалению, не подлежит.
9
ноября
2015
Обнуление системы координат для объекта
Всем привет! Столкнулся с проблемой, которая скорее всего очень распространена, но очень сложно найти информацию в интернете из-за расплывчатой формулировки вопроса. Поэтому обращаюсь к Вам! После того как с неким объектом провести манипуляции по масштабированию (допустим был кубик 1000*1000*1000 мм), то после применения к нему различных операций (extrude, chamfer) (например увеличение на 1мм) результат может быть неправильным по отношению к реальному текущему размеру объекта. Я столкнулся с такой проблемой в модели из archicad. Может кто знает как "обнулить/привести в соответсвие с новым размером" систему размеров/координат объекта?
13
октября
2015
Космическая теплица
Цитата Maketer: Это стек модификаторов. Сначала из 6 угольных полигонов делаете ячейки в нужном количестве на плоскости как на 2-й картинке. Затем применяете модификаторы bend (360 градусов по х у меня), spherify, дальше шаманите над отверстием (используя soft selection), после чего снова применяете spherify, ну и когда все устраивает разрезаете сферу пополам. После этого можете скейлить полусферу как на референсах, и размножать их удаляя лишние полигоны (советую модификатором symmetry) Спасибо еще раз! Буду шаманить.
2
сентября
2015
Прошу конструктивной критики для моей первой работы
Пожалуй, можно добавить немного вкуса, терпения и труда. Надо ответить себе на вопрос: зачем ты это делаешь? Если для тренировки фотореалистичности, то сфоткай комнату и сравнивай рендер и фотку, и найдешь массу отличий. А лучше, возьми хороший дизайн, с хорошей композицией кадра, с интересными тенями, текстурами и попытайся скопировать. Это принесет большую пользу на первом этапе. Ну и раз такой ник, то вот сслыка на богов: mir.no
5
августа
2015
Олимп визуализации
Цитата Spark: Первая: - дом выглядит немасштабно относительно машины и остального окружения. Слишком маленький. - Композиционно кадр совсем неудачный. На картинке очень много объектов, спорящих за внимание. Машина, тёмные кусты, птица, дом, активное небо, горы, зверёк. И заметь, дом далеко не на первом месте. - нет глубины картинки, отсутствует разделение планов. Спасибо за комменты. Забавный боевик получился:) Spark, а как бы ты разделил планы? К каким эфектам прибег бы? Цитата Spark: Вторая. - Ракурс неплохой. Но при таком ракурсе свет лучше ставить примерно оттуда, где у тебя розовый закат на небе. Тогда у тебя будет хорошая светотень на фасаде плюс отражения. - Много земли на переднем плане, можно смело отрезать почти четверть картинки снизу. И не хватает справа какого-нить одиночного объекта для баланса. Человек, дерево вдалеке, большой куст или камень. - Опять совсем плоская картинка. В центральной части дома (под чёрной перголой) понять, где какая плоскость, невозможно. Ещё и мебель внутри удачно совпала с линией гор и теперь вообще выглядит, будто там нет стены и просвечивает небо и горы. Вот похожая картинка. Обрати внимание на свет и композицию. Да, все в точку. А ведь еще 2 часа назад мне казалось это "шедевром":) Спасибо!
5
августа
2015
Олимп визуализации
Всем привет! Не оставляю попыток покорить вершину и стать ближе к "богам" визуализации, то есть к экстерьерщикам:) Но, судя по вялым оценкам, мне еще необходимо запастить терпением и учиться у профессионалов. К вам (и не только) хочу обратиться за помощью в оценке моих трудов ниже. Заранее всем спасибо кто пожертвует своим временем! Проблема с загрузкой.. Сейчас.. Вот ссылка, на сайт не хочет грузить:  https://dropmefiles.com/BRwfd
30
июля
2015
Экстерьерный рендер мебели
Цитата Origin: Цитата Apelsin_1984: Цитата Origin: А виз всех устраивает? Виз складывается из: - Композиции. Ее нет, подходящей. - Материалов. Их нет. - Свет. Он вроде есть. - Атмосферы. Ее как-то не наблюдается.. Поэтому вопрос преждевременный, по моему мнению. что не так с композицией? и какая тут нужна атмосфера? Исходя из предполагаемой цели (показать мебель), лучше сделать ее (мебель) по центру. Это уже писал. Нужна или нет атмосфера надо решить самому. А если решить, что нужна, то можно добавить: красивый блик от солнца на воде, сам засвет от солнца, можно lens effect, можно виньетки немного, задний бэк DOF сделать и т.д. + цветокорекция, но это уже аморфная вещь и описанию не поддается:)
24
июля
2015
Bump на стекле
Цитата Revered: Цитата Apelsin_1984: Инверсия в этом случае не помагает:( Инверсия не помогает. Насколько я помню надо в фотошопе инвертировать а не в максе тогда прокатит.  Ну и соответсвенно значния бампа ставить отрицательные. Да, если в шопе сделать инверсию все работает! Это, пожалуй, более изящный вариант! Спасибо! Цитата Sean: Примените unwrap uvw, нужные полигоны не трогайте, а все остальные сожмите и разместите на месте белого цвета. В этом случае потеряется "корректная" развертка для других карт, которые могут понадобится.
Следующая страница

Всего 2 страницы