Друзья! Подскажите как сделать такой эффект для мозаики, как на картинке?)
Цитата AntonDP:
Цитата Coockie_monster:
Сначала нужно понять почему плитка так отражает. Потому что что каждая плиточка лежит чуть-чуть не так как другая, она имеет наклон, но очень маленький, плюс некоторые плиточки отражают по-разному какая-то больше какая-то меньше. Делать везде геометрию это конечно правильно, но имеет смысл только для клоз апа. Лучше сделать из текстуры плитки карту на отражения и глоси, и нормали, которые на одной плоскости сымитируют эту игру плоскостей. Или хотя бы нормальную карту бампа. Не нужно будет выстраивать всю геометрию, лишние полигоны, тем более что бесшовной картой можно покрыть любые поверхности и не придется если что перестраивать геометрию самих плиток.
Ну мне кажется, что геометрией сделать быстрее, менее трудозатратно. Для неравномерности отражения используем мультитекстур, её же на отражение, настраиваем в Color Abjustment гамму, Random(+/-) где нибудь 0,3 и вуаля, каждая плиточка отражает с разной интенсивностью.
По поводу лишней геометрии - обычно в сан.узлах геометрии не особо много, по этому можно не жаться )
дело в том что придется делать и геометрию и карты рисовать, а так всего лишь сделать 3 бесшевные карты.
Ко всему прочему при внесении поправок, изменении площади покрытия или еще чего предется заново генерировать плитку. Тем более опять же карты и текстуры для плитки, что бы разбросать их мультиком их нужно нарезать из первоначальной как минимум штук 8. Так что варик с геометрией гораздо более трудозатратен. Но это чисто мое мнение...