СообщенияДата

Скелет Beeped слетает

Спасибо, разобрался
04.02.2013

Скелет Beeped слетает

Извините, нельзя ли поподробнее. Я еще плохо знаком с анимацией( figure mode это где?
04.02.2013

Скелет Beeped слетает

Здравствуйте. Есть персонаж со скелетом Beeped Object. Я его редактирую, передвигаю руки-ноги, но он постоянно возвращается в исходную позицию. Отредактированую сцену сохраняю, но после открытия опять скелет в первоначальной Т-позиции. Что не так?
04.02.2013

Ноутбуки для 3д макс

Здравствуйте! Что кто сможет сказать про такой ноут - Toshiba Portege Z835-P330 http://www.notebook77.ru/notebook/toshiba/portege/18640/ Понятно, что это не для серьезного рендера, а так, для простых демо-сценок. Так что б можно было быстро набросать и простенько отрендерить при заказчике на месте для утверждения концепта. Сталкивался ли кто с такой моделью? Или есть более узкоспециализированные аналоги для подобных задач?
20.01.2013

Прозрачный фон при рендере

Здравствуйте! Скажите, есть ли у макса возможность при рендере настроить так что б фон (стандартный бэкграунд) был прозрачным? Что б сохранить в пнг с прозрачностью потом. Так что б не в фотошопе потом вырезать, а сразу рендер так сделать. Может какую-то карту с альфа каналом в енвиромент мап поставить можно.
15.11.2012

как рендомно разбросать объекты?

Здравствуйте! Есть такая задача: Несколько ёлок разных размеров нужно украсить разными шариками, украшениями. Все в одной сцене. Все ёлки будут совсем разные. Вручную лепить на каждую ёлку эти шарики можно мозгами тронуться). Есть какой-то модификатор позволяющий как-то рендомно, в случайном порядке разбросать объекты, но никак не вспомню как это делать. Что посоветуете, как лучше справиться с этой задачей?
08.11.2012

fatal error

Да в том то и дело что файл совсем простой. текстуры минимальные. Про 64 бита знаю что лучше, но не в этом проблема совсем в даном случае. Это рабочий комп, 64 мне не поставят. Мне нужно убедительное пояснение для начальства что не так. Повторюсь - с утра комп работает без проблем, а на протяжении дня все чаще выдает такой фатал. С битностью системы не вижу связи, выбивало бы сразу.
23.10.2012

fatal error

Да, 32.
23.10.2012

fatal error

Здравствуйте. У меня вот такая проблемка. С утра комп нормально работает, но ближе к вечеру все чаще выдает вот такой фатал: Из-за чего это может быть, в чем проблема? Есть подозрение что это перегревается видеокарта.
23.10.2012

нужны модели: медработник, врач, лаборант

Здравствуйте! Очень нужны модели медицинских работников. Врачи, лаборанты, медсестры и тд. В костюмах, халатах, шапочках, респираторах. Не удается найти бесплатные модели а сам пока еще не силен в моделировании людей. Если попадались кому такие персонажи, дайте плиз ссылочку. Спасибо!
26.09.2012

Тени при DayLight

Заменил на обычный мат по умолчанию, ничего не поменялось с тенями. Не в материале дело.
12.09.2012

Тени при DayLight

3ds Max Design 2012 Если Вы про масштабы, то они большие. На скрине цилиндр с радиусом 20метров и высотой в 100 метров. Это с такими настройками: mental ray Renderer всегда стоит как дефолт. Множитель ФГ вот этот имеется ввиду:
12.09.2012

Тени при DayLight

krahus, создал полностью новую сцену, все настройки по умолчанию. Ничего не поменялось. Вот с нулевым мультиплаером в ФГ Вот со значением 1. Чуть получше, но общий вид не годится.
12.09.2012

Тени при DayLight

TAPAC, вот скрин окружения.
12.09.2012

Тени при DayLight

Так солнца нету в сцене. Есть Дейлайт, а как из него что-то исключить понятия не имею(
11.09.2012

Тени при DayLight

huligan010 Ну с самосветом сферы это совсем другой принцип. И тогда теней вообще никаких не будет, нужно дополнительные ИС ставить внутрь сферы. Дело ж именно в случае с DayLight, mr Sun, mr Sky.
11.09.2012

Тени при DayLight

Final Gather - Draft. GI отключен, но с ним и без него тени не меняются
11.09.2012

Тени при DayLight

К сожалению не так. Гамма 2.2 и стоит
11.09.2012

Тени при DayLight

Здравствуйте! Тренеруюсь с екстерьером. ИС - DayLight. Тени уж очень темные получаются и никак не найду как их осветлить. В ФГ мултиплай если 1 ставить то немного смягчает, более просвчивают, но это не то. С тенями, светом, полутонами в Имедж Контрол игрался - не помогает. В настройках самого ДейЛайта не нашел интенсивности тени. Как сделать тени не такими насыщенными? куда лезть, что крутить?
11.09.2012

Система частиц. Песок, пыль...

Спасибо всем за отзывы и советы. Сори, забыл уточнить... Мне в данном случае нужна не реалистичность а больше мультяшность. Главное что б было красиво а не коряво) И плагинами с огромным удовольствием пользовался бы, но Макс лицензия. Приходится использовать что имеется по умолчанию. Разбираюсь, изучаю.
31.08.2012

Система частиц. Песок, пыль...

Здравствуйте! Нужно сделать анимированый песок/пыль/мусор стелящийся по земле, примерно как на картинке. Без использования плагинов. С системой частиц не очень еще подружился а в уроках по частицам никак не найду то что нужно. Поделитесь пожалуйста ссылочками на толковые уроки, если есть такие на примете, а то уж больно тяжко мне это дается. Спасибо!
30.08.2012

И снова все те-же пятна

Да, настройки FG - Draft, А GI отключен
28.08.2012

И снова все те-же пятна

А где в ментале Override Mtl искать? Он там разве есть?
28.08.2012

И снова все те-же пятна

Эта тема уже много раз поднималась многими. Извините что снова к ней возвращаюсь, но в поиске ответов к моему случаю не нашел. Часто скрины настроек выкладывают, ссылки на которые уже не работают. Все те-же пятна убрать не удается. Освещение одно - Дейлайт. Светильники на потолке - самосветящийся материал.
27.08.2012

Облака

Спасибо! Буду пробовать.
07.08.2012

Облака

Извините меня за повтор (задавал уже это вопрос, но никто не ответил) Но все же очень нужно. Для Вирея есть такой плагин как DREAMSCAPE. Для создания более-мение толкового окружения неба и облаков. И воды. Но интересует меня исключительно небо и облака! Есть ли что-то подобное под Ментал??? Стоит передо мной задача. В вирее все сделаю, в ментале проблема... Машина не сильная, частицами и даже волюм фогм не выйдет норм сделать. Нужен вариант для простой и красивой анимации. Красивая реалистичная тучка в небе висит, медленно передвигается... ВСЁ! Больше ничего ненадо. В Вирее Дримскейп это отлично решает. А в Ментале как? Неужели самому текстуру на небо лепить? Есть ли какие-то плагины для облаков, тучек, неба и т.д. под Ментал?
07.08.2012

Баобаб

Здравствуйте. Очень нужна хорошая, детальная модель дерева Баобаб. В Евермоушен Архмоделс много сборников с деревьями пересмотрел но именно баобаба там нигде нету. Нигде не могу найти. Может есть у кого на примете где скачать? Можно на крайяк что-то похожее, ветвистое и с очень широким стволом.
01.08.2012

скрипты и полезности для mr

Здравствуйте. Есть такой плагинчик под Вирей - Dream Scape, для создания неба, туч и тд. Есть ли что-то подобное под Ментал?
20.07.2012

Зациклить анимацию.

Buch О, спасибо! Разобрался)
12.07.2012

Зациклить анимацию.

Люди! Ну помогите пожалуйста, очень нужно. Можно ли зациклить такую анимацию? Или я в корне не правильно все сделал для таких целей?
10.07.2012